Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εκκινήστε την εφαρμογή κωδικοποίησης Python
- Βήμα 2: Εισαγάγετε την Τυχαία κλάση
- Βήμα 3: Ορίστε μια μέθοδο Python με μεταβλητή εισόδου Ν
- Βήμα 4: Αρχικοποιήστε μια μεταβλητή Boolean και μια ακέραιη μεταβλητή
- Βήμα 5: Ξεκινήστε ένα βρόχο «για» για το εύρος Ν
- Βήμα 6: Αρχικοποιήστε δύο τυχαίες ακέραιες τιμές μεταξύ 1 και 10 και ορίστε την τιμή Boolean σε True
- Βήμα 7: Ξεκινήστε ένα βρόχο ‘while’ while the Boolean Variable Is True
- Βήμα 8: Εκτυπώστε ένα πρόβλημα προσθήκης με τις τιμές 1 και 2 και λάβετε την απάντηση ως εισαγωγή
- Βήμα 9: Κάντε μια δήλωση If-else Δοκιμή αν η απάντηση = τιμή 1 + τιμή 2
- Βήμα 10: Εάν είναι σωστό, εκτυπώστε ένα σωστό μήνυμα, ορίστε τη μεταβλητή Boolean σε False και αυξήστε τον αριθμό
- Βήμα 11: Εάν όχι, εκτυπώστε ένα εσφαλμένο μήνυμα και ορίστε την τιμή Boolean σε False
- Βήμα 12: Λογαριασμός μη ακέραιων εισόδων με μήνυμα σφάλματος
- Βήμα 13: Στο τέλος του προγράμματος, εκτυπώστε τον αριθμό προβλημάτων από το N που ο παίκτης πήρε σωστά
- Βήμα 14: Κοιτάξτε τον κώδικα σας
- Βήμα 15: Εκτελέστε αυτήν την ενότητα και απολαύστε το μαθηματικό σας παιχνίδι
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
- Αυτό το σετ οδηγιών θα σας διδάξει βήμα-βήμα πώς να προγραμματίσετε ένα παιχνίδι προσθήκης που θα ζητά από τους χρήστες να απαντούν σε απλά προβλήματα προσθήκης χρησιμοποιώντας τυχαίους αριθμούς από το 0-9 και θα εκτυπώνει είτε είναι σωστοί είτε όχι!
- Κάντε κλικ στην εικόνα σε κάθε βήμα για μεγέθυνση και δείτε τον κώδικα για αυτό το μέρος.
Βήμα 1: Εκκινήστε την εφαρμογή κωδικοποίησης Python
- Αυτό το σύνολο οδηγιών θα χρησιμοποιεί το πρόγραμμα IDLE Python!
-
Μετά την εκκίνηση, δημιουργήστε ένα νέο αρχείο στην εφαρμογή Python για να ξεκινήσετε την κωδικοποίηση.
Βήμα 2: Εισαγάγετε την Τυχαία κλάση
Θα το χρησιμοποιήσουμε για να δημιουργήσουμε τυχαίους αριθμούς
Βήμα 3: Ορίστε μια μέθοδο Python με μεταβλητή εισόδου Ν
- Η εισαγωγή του ακέραιου n θα καθορίσει τον αριθμό των προβλημάτων προσθήκης που θα εκτυπώσει το παιχνίδι όταν κληθεί!
- Αυτός ο κώδικας ονομάζει τη μέθοδο "παιχνίδι (n)".
Βήμα 4: Αρχικοποιήστε μια μεταβλητή Boolean και μια ακέραιη μεταβλητή
- Μέσα στη μέθοδο παιχνιδιού, προετοιμάστε μια μεταβλητή Boole που θα χρησιμοποιηθεί σε έναν βρόχο 'while' και έναν ακέραιο που θα χρησιμοποιηθεί ως μεταβλητή μέτρησης για σωστές απαντήσεις.
- Αυτός ο κώδικας ονομάζει το Boolean "wrk" και ακέραιο "cnt".
- Θυμηθείτε τη σημασία των εσοχών στην Python, καθώς καθορίζουν ποιος κώδικας είναι φωλιασμένος πού!
Βήμα 5: Ξεκινήστε ένα βρόχο «για» για το εύρος Ν
Αυτό θα βρόχο για το μήκος του ακέραιου αριθμού εισόδου n
Βήμα 6: Αρχικοποιήστε δύο τυχαίες ακέραιες τιμές μεταξύ 1 και 10 και ορίστε την τιμή Boolean σε True
- Μέσα σε αυτόν τον βρόχο "for", χρησιμοποιήστε το random.randrange (1, 10) για να ξεκινήσετε δύο τυχαίες ακέραιες τιμές μεταξύ 1 και 9.
- Αυτός ο κωδικός τα ονομάζει "val1" και "val2".
- Στη συνέχεια, ορίστε την τιμή Boolean σε True!
Βήμα 7: Ξεκινήστε ένα βρόχο ‘while’ while the Boolean Variable Is True
Ενώ εξακολουθείτε να βρίσκεστε στον βρόχο "for", ξεκινήστε έναν βρόχο "while" ενώ η μεταβλητή Boolean είναι True
Βήμα 8: Εκτυπώστε ένα πρόβλημα προσθήκης με τις τιμές 1 και 2 και λάβετε την απάντηση ως εισαγωγή
- Στη συνέχεια σε αυτόν τον βρόχο ‘while’, δημιουργούμε μια πρόταση try-εκτός.
- Στην περίπτωση «δοκιμή», εκτυπώστε μια ερώτηση προσθήκης χρησιμοποιώντας την τιμή 1 και την τιμή 2 και ορίστε μια μεταβλητή απάντησης ως είσοδο του χρήστη (αυτός ο κώδικας ορίζει τη μεταβλητή απάντησης ως «ans»).
Βήμα 9: Κάντε μια δήλωση If-else Δοκιμή αν η απάντηση = τιμή 1 + τιμή 2
Στην περίπτωση "try", κωδικοποιήστε μια δήλωση if-else που ελέγχει αν ans = val1 + val2
Βήμα 10: Εάν είναι σωστό, εκτυπώστε ένα σωστό μήνυμα, ορίστε τη μεταβλητή Boolean σε False και αυξήστε τον αριθμό
-
Ακόμα μέσα στη δήλωση "δοκιμή", εάν ισχύει:
- Εκτυπώστε το σωστό μήνυμα!
- Ορίστε τη μεταβλητή Boolean σε False!
- Αριθμός αύξησης κατά 1!
Βήμα 11: Εάν όχι, εκτυπώστε ένα εσφαλμένο μήνυμα και ορίστε την τιμή Boolean σε False
Στη δήλωση "else", εκτυπώστε ένα λάθος μήνυμα και ορίστε την τιμή Boolean σε False
Βήμα 12: Λογαριασμός μη ακέραιων εισόδων με μήνυμα σφάλματος
Στην περίπτωση «εκτός», εκτυπώστε ένα μήνυμα σφάλματος στον λογαριασμό για μη ακέραιες εισόδους
Βήμα 13: Στο τέλος του προγράμματος, εκτυπώστε τον αριθμό προβλημάτων από το N που ο παίκτης πήρε σωστά
Μετά από όλες εκείνες τις ένθετες δηλώσεις, εκτυπώστε τον αριθμό των προβλημάτων από το n που έχει ο παίκτης σωστά
Βήμα 14: Κοιτάξτε τον κώδικα σας
- Θυμηθείτε τη σημασία της εσοχής στην Python, καθώς αυτό το πρόγραμμα χρησιμοποιεί πολλές ένθετες προτάσεις.
- Το τελικό σας πρόγραμμα πρέπει να μοιάζει με αυτό.
Βήμα 15: Εκτελέστε αυτήν την ενότητα και απολαύστε το μαθηματικό σας παιχνίδι
- Αφού ακολουθήσετε αυτά τα βήματα για να κωδικοποιήσετε το μαθηματικό σας πρόγραμμα, προχωρήστε και πατήστε Εκτέλεση λειτουργικής μονάδας.
- Απολαύστε το απλό παιχνίδι προσθήκης!