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123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 Βήματα
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Βίντεο: Tablero de puntos Montessori 2024, Νοέμβριος
Anonim
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
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123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS

TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.

Βήμα 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES

BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES

Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla tradicional monjoessois tradicional monjoesso boseto tradicional monjoesso boseto tradicional monjoesso boseto tradicional monjoesso bio. mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.

como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a unaposible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho processo de búsqueda, así ενσωματωμένου mediante bocetos και ilustraciones ιδεών που δεν μπορούν να πραγματοποιηθούν με μια καινοτομία καινοτομίας.

Βήμα 2: ΣΟΥΜΙΝΙΣΤΡΟΣ

ΣΟΥΜΙΝΙΣΤΡΟΣ
ΣΟΥΜΙΝΙΣΤΡΟΣ
ΣΟΥΜΙΝΙΣΤΡΟΣ
ΣΟΥΜΙΝΙΣΤΡΟΣ

Είναι σημαντικό να λάβετε υπόψη σας την ύπαρξη ενός υλικού υπάρχουσας κατά τη δημιουργία ενός έργου, εάν δεν έχετε επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε τις ιδέες για τις μεταβολές των ιδεών σας.

Lista de materiales:

• mdf

• Pintura acrilica verde, café y roja I

• Acetato

• Πινέλες

• 9 leds rojos

• 9 αντιστάσεις 220 ohm

• Cintas led de 5v

• Cinta de cobre

• Pegante para madera

• Arduino uno R3

• Μπλουζάκι

• Καλώδιο

• 1 pulsador

• 1 Protoboard

• Lector RFID

• Tarjetas NFC

• Un parlante

• Καλώδιο usb

• Cargador de 5v = 1A

• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.

Βήμα 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera ταυτόχρονο va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto proceduree a pegar la madera y ensambla las partes restantes για ολοκληρωμένη διαδικασία διεκπεραίωσης. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.

Βήμα 4: MAQUETACIÓN

MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN

Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución espacial un debe inkrar en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le αντιστοιχούν. También puede implementarse el diseño exterior con colores animosos que comuniquen συγκεντρωτικά και pensamiento sin llegar a ser aburrido. se Sugiere utilisar elementos que inviten a los niños a aprender, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.

Βήμα 5: MONTAJE DEL CIRCUITO

MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO

Ahora se colocan los elementos electrónicos παραμύθια ως αντίσταση, λέκτορας RFID entre otros, conectados mediante los cables a la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.

Βήμα 6: CODIGO EN ARDUINO

CODIGO EN ARDUINO
CODIGO EN ARDUINO

Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, procede a guardar asignándole 12 y disfruta.

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