Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Cut Track Mount
- Βήμα 2: Τοποθέτηση τροχιών
- Βήμα 3: Δημιουργήστε μονάδα Servo / Gears
- Βήμα 4: Συνδέστε τη μονάδα Servo/Gears στα κομμάτια
- Βήμα 5: Κομμάτι #2
- Βήμα 6: Δημιουργία δωματίου στο Game Board
- Βήμα 7: Τοποθέτηση πίστας στον πίνακα παιχνιδιών
- Βήμα 8: Arduino + Καλωδίωση
- Βήμα 9: Φυσική διεπαφή χρήστη
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Φυσικός / ηλεκτρονικός σχεδιασμός παιχνιδιών για UCLA Design Media Arts με τον Eddo Stern. Αυτό το διδακτικό δεν είναι πλήρες. Το έργο είναι ακόμη σε εξέλιξη.
Βήμα 1: Cut Track Mount
Κόψτε δύο κομμάτια ξύλου (0,5 "x 1,5" x 1 ') ως επιφάνεια στερέωσης για τις ράγες των γραναζιών
Βήμα 2: Τοποθέτηση τροχιών
Σφίξτε την τροχιά μετάδοσης στην επιφάνεια στερέωσης. Βεβαιωθείτε ότι είναι σταθερό και δεν μετατοπίζεται κατά τη διάτρηση. Τρυπήστε μια μικρή τρύπα περίπου 0,2 μακριά από την άκρη της επιφάνειας στήριξης του ξύλου. Βάλτε τη βίδα μετά και επαναλάβετε για την άλλη πλευρά.
Βήμα 3: Δημιουργήστε μονάδα Servo / Gears
Κόψτε την επιφάνεια τοποθέτησης (δεν φαίνεται) και τοποθετήστε ένα συνεχόμενο σερβο και ένα 180 σερβο στην πλακέτα. Βεβαιωθείτε ότι το συνεχόμενο σερβο είναι τοποθετημένο στο κάτω μέρος και 180 σερβο στην κορυφή της ξύλινης επιφάνειας.
Βήμα 4: Συνδέστε τη μονάδα Servo/Gears στα κομμάτια
Σφίξτε την τροχιά με απόσταση ανάλογη με το πλάτος των σερβομηχανισμών. Βεβαιωθείτε ότι η μονάδα servo εφαρμόζει καλά και δεν πέφτει.
Βήμα 5: Κομμάτι #2
Επαναλάβετε για το δεύτερο σετ στίβου και μονάδα σερβο / γραναζιού.
Βήμα 6: Δημιουργία δωματίου στο Game Board
Όταν τελειώσετε με τη μονάδα σερβο / γραναζιών, ετοιμαστείτε να κόψετε την επιφάνεια του κουτιού παιχνιδιού για να χωρέσετε τα κομμάτια (με την ίδια μέτρηση με το προηγούμενο βήμα. Περίπου 2 μεταξύ τους).
Βήμα 7: Τοποθέτηση πίστας στον πίνακα παιχνιδιών
Συνδέστε τα κομμάτια στην πίσω πλευρά της περιοχής παιχνιδιού. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τη μονάδα σερβο/γραναζιών για να ελέγξετε εάν μπορεί να κινείται ελεύθερα.
Βήμα 8: Arduino + Καλωδίωση
Προσθέστε 4 κουμπιά (2 για κάθε σερβο μονάδα. Αριστερά / δεξιά). Συγχρονίστε τα servos και το κουμπί στο Arduino.
Βήμα 9: Φυσική διεπαφή χρήστη
Ανοίξτε τρύπες και τοποθετήστε κουμπιά στην περιοχή του παιχνιδιού.