
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39

Αυτό το UFO ανεβαίνει ένα σκέλος αλιευτικής γραμμής ενώ τα φώτα που αναβοσβήνουν περιστρέφονται γύρω από το σώμα. Στην κορυφή του κύκλου του, το σκάφος σταματά και τα φώτα αναβοσβήνουν ταυτόχρονα διαφορετικά χρώματα. Στη συνέχεια, το όχημα κατεβαίνει στη βάση φόρτισης.
Αυτό είναι μέρος ενός κινούμενου παραθύρου εμφάνισης και το σκάφος είναι "μόνο του" όταν φεύγει από τη βάση (η βάση και η οθόνη ενδέχεται να απενεργοποιηθούν ενώ το UFO βρίσκεται σε αποστολή).
Προμήθειες
(2) Arduino Uno
Arduino Motor Shield
Servo μοτέρ (μεταλλικό γρανάζι χωρίς τελικές στάσεις)
Μετατροπέας συνεχούς τάσης
(10) LED που αναβοσβήνει γρήγορα
(2) διακόπτης μικρο μοχλού
Ρελέ 5 Volt
Γέφυρα διόδου 2 ενισχυτών
(2) πυκνωτής 120 farad, 2,8 volt
(5) αντιστάσεις 200 ohm, 1/4 watt
Τροφοδοτικό USB
(2) μονάδα ρελέ 5 volt
Τροφοδοτικό DC 6 volt (500 mA)
Αντίσταση 12 ohm 4 watt
(2) 10K ohm 1/4 watt αντιστάσεις
Ταινία από φύλλο χαλκού 1/4"
(8) μαγνήτες 6mm
Κόλλα
Κόλλα μετάλλων
Σύρμα
Ηλεκτρική ταινία
Τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη
20 γραμμάρια αλιευτική γραμμή
Βήμα 1: Φόντο για την κύρια φωτογραφία

Η σύζυγός μου, Annelle, έφτιαξε τους πλανήτες ζωγραφίζοντας μπάλες αφρού και τοποθετώντας γάντζους. Κρεμώνται σε γραμμή αλιείας 4 λιβρών. Προφανώς, είναι πιο εντυπωσιακά όταν τα βλέπουμε από κοντά.
Βήμα 2:


Αυτά είναι τα σχηματικά και σκίτσα λογισμικού για τη βάση χειροτεχνίας και φορτιστή.
Η βάση Arduino παρακολουθεί την τάση που πηγαίνει στους πυκνωτές μέσω των δακτυλίων παραλαβής. Όταν η τάση είναι αρκετά υψηλή (οι πυκνωτές φορτίζονται), το Arduino ενεργοποιεί τα ρελέ, τα οποία αντιστρέφουν την πολικότητα της τάσης που πηγαίνει στους δακτυλίους παραλαβής. Το ρελέ "εκκίνησης" στο σκάφος ενεργοποιείται και αυτό τροφοδοτεί το Arduino του σκάφους-ξεκινώντας την απογείωση.
Όταν το σκάφος βγει από τη βάση, ο μοχλός αλλάζει στο κάτω μέρος του σκάφους και κλείνει και συνεχίζει να τροφοδοτεί το ενσωματωμένο Arduino. Όταν το πιατάκι "προσγειωθεί", ο μοχλός ανοίγει και η ισχύς διακόπτεται από τον μετατροπέα επάνω και το Arduino.
Βήμα 3: Τρισδιάστατα αρχεία εκτύπωσης
Το πιατάκι χρειάζεται λίγο χρόνο για να εκτυπωθεί.
Βήμα 4:


Οι λυχνίες LED εισάγονται στις οπές και συνδέονται στη θέση τους χρησιμοποιώντας σύρμα περιτύλιξης σύρματος. Υπάρχουν πέντε σύνολα δύο led. Κάθε σετ led τοποθετείται 180 μοίρες το ένα απέναντι από το άλλο.
Βήμα 5:




Ο κινητήρας με γρανάζι είναι σερβοκινητήρας με κάποια ηλεκτρονικά που έχουν αφαιρεθεί. Εξετάστε το έργο μου, Ghost on a String, για οδηγίες σχετικά με τον τρόπο επίτευξης αυτού.
Βήμα 6:

Βίδες 3mm από το κάτω μέρος του σπειρώματος βάσης στη βάση του κινητήρα και στερεώστε το στη θέση του.
Βήμα 7:

Δύο θήκες πυκνωτών στερεώνονται χρησιμοποιώντας βίδες 3mm.
Βήμα 8:

Προσθέστε τους πυκνωτές.
Βήμα 9:



Πιέστε μαγνήτες στους δύο δακτυλίους. Οι μαγνήτες πρέπει να είναι τοποθετημένοι έτσι ώστε οι δακτύλιοι να έλκονται μεταξύ τους. Κολλήστε ένα δαχτυλίδι στο κάτω πιατάκι και ένα στο πάνω πιατάκι.
Βήμα 10:

Τοποθετήστε το συνδυασμό ασπίδας Arduino/Motor χρησιμοποιώντας μία βίδα 3mm.
Βήμα 11:


Σημειώστε το κάτω μέρος του σκάφους χρησιμοποιώντας τους δύο δακτυλίους.
Βήμα 12:


Τοποθετήστε τους διακόπτες μοχλού χρησιμοποιώντας βίδες 2/56. Συγκολλήστε σύρμα στους μοχλούς (αυτός είναι ο μηχανισμός παραλαβής).
Βήμα 13:


Τοποθετήστε τους μοχλούς στους δακτυλίους, ένας στον εσωτερικό δακτύλιο και έναν στον εξωτερικό δακτύλιο. Έλιωσα τα στηρίγματα του διακόπτη μοχλού στη βάση χρησιμοποιώντας ένα συγκολλητικό σίδερο. Αντ 'αυτού θα μπορούσαν να κολληθούν.
Βήμα 14:


Δημιουργήστε μια βάση, 8 ίντσες επί 8 ίντσες. Χρησιμοποιήστε σανίδες 1 "x 2" για τα πλευρικά τοιχώματα. Σημειώστε τις θέσεις δακτυλίου χρησιμοποιώντας τους τρισδιάστατους τυπωμένους δείκτες δακτυλίου.
Βήμα 15:


Προσθέστε ταινία αλουμινόχαρτου και σύρματα συγκόλλησης στα άκρα της ταινίας.
Βήμα 16:

Ανοίξτε μια τρύπα 1/4 σε ένα από τα πλευρικά τοιχώματα και περάστε τα καλώδια από την ταινία μέσα από αυτήν την τρύπα.
Βήμα 17:

Προσθέστε ένα γάντζο ματιών στο εσωτερικό τοίχωμα της βάσης.
Βήμα 18:

Δέστε τη γραμμή αλιείας 20 κιλών στο γάντζο ματιών.
Βήμα 19:

Περάστε την αλιευτική γραμμή από το κεντρικό γάντζο στη βάση.
Βήμα 20:

Τυλίξτε την πετονιά γύρω από την τροχαλία μέσα στο πιατάκι.
Βήμα 21:

Περάστε τη γραμμή από την επάνω τρύπα στο επάνω πιατάκι. Συνδέστε το επάνω και το κάτω μέρος του πιατακιού (κουμπώνουν εύκολα λόγω των μαγνητικών δακτυλίων).
Δέστε το άνω άκρο της πετονιάς σε ένα γάντζο στην οροφή, βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετή ένταση για την τροχαλία να μετακινήσει το σκάφος.
Βήμα 22:

Συνδέστε τα βασικά ηλεκτρονικά στη βάση, ενεργοποιήστε και σύντομα θα πετάξετε.


Δρομέας στην πρόκληση του διαστήματος
Συνιστάται:
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)

Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)

Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: 5 βήματα (με εικόνες)

Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: Χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray, μπορείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές τρισδιάστατες αποδόσεις των PCB σας. Το Eagle3D είναι ένα σενάριο για EAGLE Layout Editor. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αρχείο ανίχνευσης ακτίνων, το οποίο θα σταλεί στο POV-Ray, το οποίο με τη σειρά του θα βγει τελικά από το τελικό im
Κάμερα για εικόνες λήξης χρόνου που έγιναν εύκολα .: 22 βήματα (με εικόνες)

Camera for Time Lapse Pictures Made Easy: Έλεγχα ένα από τα άλλα Instructables σχετικά με την παραγωγή ταινιών time lapse. Καλύπτει αρκετά καλά το κομμάτι της ταινίας. Μίλησε για το δωρεάν λογισμικό που μπορείτε να κατεβάσετε για να κάνετε ταινίες. Είπα στον εαυτό μου, νομίζω ότι θα δω αν μπορώ
Πώς να εικονογραφήσετε εικόνες - Εύκολα: 3 βήματα (με εικόνες)

Πώς να Pixellate Εικόνες - Εύκολα: Αυτή η γρήγορη είναι μια τεχνική για τη χρήση λογοκρισίας pixel για τη διατήρηση της ανωνυμίας, της αξιοπρέπειας κ.λπ. σε ψηφιακές εικόνες. Χρειάζεστε μόνο έναν απλό επεξεργαστή εικόνας όπως το MS Paint, χρησιμοποιώ το MS Paint. Για εναλλακτική λύση, δείτε αυτό Διδάξιμο