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Βίντεο: Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
El Makey Makey is un dispitivo electrónico muy popular in education, pues con el se pueden hacer rápidamente ejercicios de computación απτών και αλληλεπιδράσεων física con computadoras.
El Makey Makey, no es más que un Arduino Leonardo configurado para hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una manera similar al Makey Makey, συμπεριλαμβανομένων των χρήσεων που χρησιμοποιούμε, αλλά και για την προώθηση των ενδιαφερόντων. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.
Εκπαιδεύσιμο πρόγραμμα για το Circuit Playground για την αλληλεπίδραση με το ποντίκι και την εμπειρία σας
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que is una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto για proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground
Βήμα 1: Υλικά
Ocupamos:
- Παιδική χαρά El Circuit
- Καλώδιο USB El
- Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas
Προηγούμενο καλώδιο USB που συνδέεται με τη λειτουργία του ποντικιού για υπολογιστές.
Βήμα 2: Cargar El Código
Conecte el Circuit Παιδική χαρά a la computadora. Παρακολουθήστε μια λειτουργική, απλή και εύκολη λύση για το GitHub, con el Arduno IDE. Si no conce como usar el Circuit Playground, μπορείτε να το μάθετε
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la la foto (sosteniendo el CP con el καλώδιο USB hacia abajo). Το Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
Βήμα 3: Cambiando Las Teclas
Το Que teclas se accionan en la computadora a través del Circuit Playgrund, μπορεί να χρησιμοποιήσει το αρχείο "keys.h". Ese archivo contiene lo siguiente:
# define KEY0 216 // flecha izquierda
# define KEY1 215 // flecha derecha # define KEY2 217 // flecah abajo # define KEY3 218 // flecha arriba # define KEY6 'd' # define KEY9 's' # define KEY10 'a' # define KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Así por ejemplo KEY10 se refiere al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, o con códigos ASCI para utilisar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.
El acelerómetro está conectado a los movimientos del ποντίκι, y los botones izquierda y derecha a los botones del ποντικού ανταποκριτές.
Βήμα 4: Λειτουργία
Como se ve en el video del paso 1, se puede utilizar como piano. Το πιάνο των Ηνωμένων Εθνών μπορεί να χρησιμοποιηθεί και να χρησιμοποιηθεί.
También se puede utilisar como Mouse, como se ve en el video.
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