Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Abrir Arduino IDE
- Βήμα 2: Verificar El Código
- Βήμα 3: Compilado Y Cargado
- Βήμα 4: Partes Del Código
Βίντεο: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Παιδική χαρά: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub
Βήμα 1: Abrir Arduino IDE
Συμπληρωματικό λογισμικό Arduino IDE, y le aparecerá en pantalla la interfaz para programar. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al μενού y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"
Βήμα 2: Verificar El Código
Si se le da click al botón que indica la foto, el Arduino IDE hará una verificación de la sintáxis, es decir, si el programa está bien escrito en términos de reglas sintácticas.
Βήμα 3: Compilado Y Cargado
Για να παίξετε το Circuit Playground, μπορείτε να συνδεθείτε μέσω USB a la compuatdora. Seleccionar la placa y el puerto, como se indica en las fotos.
darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el processo el IDE indica "Carga Completa"
Βήμα 4: Partes Del Código
Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:
- Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
- Sección de setup: el código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
- Sección de loop: Acá se coloca el código principal
Εκπαιδεύσιμο δεν είναι πρόγραμμα προγραμματισμού, όπως δεν υπάρχει κανένας τρόπος για να σας ενημερώσω
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