Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Aprender de inteligencia artificial es mucho más fácil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades más simples en programación, que por analogíaa el el cerebro humano, es la neurona. En la computación se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funciona de manera similar a una neurona, pero dentro de la computadora. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt το 1957 και μετά από μια άλλη άδεια για "διακρίσεις" και una computadora.
Lo interesante es que pensar que una máquina puede aprender es algo sorprenderte, pero como verán, en la computadora todo ocurre guardando unos números reales, que se utilizan en una función matemática, eso es todo.
Εκπαιδευτικός τρόπος εκμάθησης για την πρόσβαση στο κύκλωμα της παιδικής χαράς για την αναπαραγωγή ενός διαφορετικού ήχου. Hacemos un prueba para distinir sonidos de ducha de cualquier otro ruido.
Contenido preparado por la Fundación Costa Rica para la Innovación, con propósitos Educativos. Parte de la Colección con Circuit Playground
Βήμα 1: Υλικά
Ocupamos:
- Παιδική χαρά κυκλώματος
- Καλώδιο USB
- Caja de Baterías
Βήμα 2: Conexión
Conectar el cable USB al Circuit Playground y a la computadora, como se observva en las fotos. Πηγαίνετε για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πρόγραμμα και το πρόγραμμα που μπορείτε να το καθορίσετε.
Βήμα 3: Código
Puede ver este otro Instructable para entender como funciona un perceptrón. Acá no doy detalles, es simplemente una extensión de ese ejmplo anterior, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.
El código lo pueden descargar en Github.
Βήμα 4: Παιδική χαρά Entrenando El Circuit
Conectar las baterías al CP.
Para entrenar el circuir playground simplemente reproducir el sonido que quieren que aprenda, si el CP marca rojo, entonces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está re-calculando valores, luego se prenderá rojo o verde. Si se prende rojo, repetir hasta que se prenda verde.
Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prende verde, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.
Todo el entrenamiento conste en en repetir una y otra vez los sonidos que quiero identificar, los que no quiero identificar, hasta que el CP aprenda a separarlos como se ve en el video del principio. Αυτό το βίντεο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προώθηση του CP.
Συνιστάται:
Máquinas Térmicas: 6 Βήματα
Máquinas Térmicas: Voc ê sabe como ocorre o funcionamento de uma m á quina t é rmica? A 2 ª Lei da Termodin â mica pode te ajudar. Έλα é aplicada na constru ç ã o de m á quinas e utiliza ç ã o na ind ú stria
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Παιδική χαρά: 4 Βήματα
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Παιδική χαρά: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): 4 Βήματα
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribir. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 Βήματα
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la idea de evoluci ó n de la biolog í a, y se aplica a un algoritmo en u
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 βήματα (με εικόνες)
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: El Makey Makey is un dispositivo electr ó nico muy popular en educationaci ó n, pues con el se pueden hacer r á pidamente ejercicios de computaci ó n tangible e interacci ó n tangible e interacci ó con computadoras.El Makey Makey, no es m