Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Ελέγξτε για υπάρχοντα τρισδιάστατα μοντέλα και άλλα έγγραφα
- Βήμα 2: Λήψη φωτογραφιών από πάνω και κάτω
- Βήμα 3: Δημιουργήστε το περίγραμμα του πίνακα στο Fusion 360
- Βήμα 4: Προετοιμάστε τις εικόνες σας στο Inkscape
- Βήμα 5: Χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες ως καμβά για να συμπληρώσετε στοιχεία
- Βήμα 6: Χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες ως αυτοκόλλητα για να βελτιώσετε την εμφάνιση του PCB
Βίντεο: Γρήγορη και βρώμικη αναπαραγωγή PCB σε Fusion 360: 6 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Αυτή είναι μια γρήγορη και βρώμικη μέθοδος που μπορεί να αναπαράγει γρήγορα τις υπάρχουσες πλακέτες PCB εάν ένα τρισδιάστατο μοντέλο δεν είναι ήδη διαθέσιμο. Είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για γρήγορη αναπαραγωγή πινάκων ανάρτησης για να κάνετε ελέγχους προσαρμογής εξαρτημάτων ή για ωραίες αποδόσεις της τελευταίας στιγμής.
Η προσέγγιση: 1) Συγκεντρώστε οποιαδήποτε πληροφορία κατασκευαστή μπορείτε να βρείτε, ή τυχόν υπάρχοντα σχέδια ή μοντέλα 3D. 2) Τραβήξτε φωτογραφίες από το μπροστινό και το πίσω μέρος του πίνακα, κάνοντας τις φωτογραφίες όσο το δυνατόν πιο τετράγωνες. 3) Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε διαθέσιμη τεκμηρίωση για να δημιουργήσετε το βασικό σχήμα του πίνακα στο Fusion 360.4) Χρησιμοποιήστε το Inkscape, το Illustrator ή κάποιο άλλο πρόγραμμα γραφιστικής για να προετοιμάσετε τις φωτογραφίες. 5) Χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες ως καμβά για να σχεδιάσετε εξαρτήματα. Εξωθήστε τα εξαρτήματά σας.6) Χρησιμοποιήστε τις ίδιες φωτογραφίες με τα αυτοκόλλητα για να βελτιώσετε την αισθητική του μοντέλου σας. Αυτό θα κάνει επίσης το μοντέλο πιο γρήγορα αναγνωρίσιμο κατά τη χρήση.
Μερικές *σημαντικές σημειώσεις *:(Α) Αυτή η διαδικασία δεν είναι ιδιαίτερα ακριβής! Αντιμετωπίζουμε την ακρίβεια για την ταχύτητα εάν ακολουθήσουμε αυτήν την προσέγγιση. Με αυτά τα παραπάνω, οι αντιστάσεις και άλλα μικρά εξαρτήματα που συγκολλούνται σε έναν πίνακα μέσω επανατοποθέτησης συχνά διαφέρουν ούτως ή άλλως. (Β) Αυτό κάντε μόνο εάν δεν μπορείτε να βρείτε ένα τρισδιάστατο μοντέλο ή έγγραφα υψηλής ποιότητας από τον κατασκευαστή ! (Γ) Θα υπάρχουν πάντα εφέ φακού κάμερας όταν τραβάτε μια φωτογραφία του πίνακα. Όσο πιο κοντά είστε στον πίνακα, τόσο πιο παραμορφωμένες θα είναι οι άκρες της φωτογραφίας.
Βήμα 1: Ελέγξτε για υπάρχοντα τρισδιάστατα μοντέλα και άλλα έγγραφα
Αρχικά, αναζητήστε ένα φύλλο δεδομένων! Τα περισσότερα φύλλα δεδομένων θα έχουν τις πιο σημαντικές διαστάσεις που εμφανίζονται σε ένα σχέδιο, το οποίο είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε πριν προσθέσετε μικρότερα εξαρτήματα, όπως αντιστάσεις επί του σκάφους. Μπορείτε επίσης να σκεφτείτε να ανοίξετε τυχόν υπάρχοντα αρχεία EAGLE για να τραβήξετε διαστάσεις.
Εάν προμηθεύεστε, ας πούμε, πίνακες ανάρτησης από το Adafruit ή το Sparkfun, ενδέχεται να έχουν ήδη διαθέσιμο ένα τρισδιάστατο μοντέλο. Εάν όχι, αξίζει να ελέγξετε γρήγορα το GrabCAD για να δείτε αν κάποιος άλλος έχει ήδη διαθέσει το χρόνο για να δημιουργήσει ένα μοντέλο του πίνακα με τον οποίο εργάζεστε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε αλλάξει τους όρους αναζήτησης κατά τον έλεγχο.
Απλώς θυμηθείτε ότι εάν χρειάζεστε εξαιρετικά αυστηρή ακρίβεια για να κάνετε τον πίνακα να λειτουργεί με το σχέδιό σας, είστε καλύτερα με ένα αρχείο κατασκευαστή παρά με κάτι που έγινε από έναν τυχαίο συνεργάτη του GrabCAD - ποτέ δεν γνωρίζετε πόσο ακριβώς ο χρήστης μέτρησε εξαρτήματα και αποστάσεις!
Βήμα 2: Λήψη φωτογραφιών από πάνω και κάτω
Όταν το κάνετε αυτό, προσπαθήστε να έχετε καλό φωτισμό, και το πιο σημαντικό, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η κάμερά σας είναι κάθετη στην πλακέτα για να αποφύγετε το υπερβολικό στρέβλωση της εικόνας!
Το έκανα με την κάμερα του κινητού μου, κρατώντας το κινητό μου επίπεδο σε ένα τετράγωνο ξύλο για να βεβαιωθώ ότι είναι παράλληλο με την επιφάνεια του τραπεζιού.
Στην περίπτωση αυτού του πίνακα, ένα μικρό κομμάτι κόλλησης στην πίσω πλευρά σήμαινε ότι ο πίνακας δεν ήταν στο ίδιο επίπεδο με το τραπέζι. Χρησιμοποίησα μερικά εργαλεία κοπής με λέιζερ ως στάσεις για να αντιμετωπίσω αυτό το ζήτημα και από τις δύο πλευρές.
Βήμα 3: Δημιουργήστε το περίγραμμα του πίνακα στο Fusion 360
Το Fusion 360 διαθέτει εργαλεία PCB που μπορούν να ενσωματωθούν με το EAGLE. Αλλά δεν πρόκειται να τα χρησιμοποιήσουμε, αφού θέλουμε απλώς μια γρήγορη και βρώμικη αναπαράσταση ενός υπάρχοντος τύπου πλακέτας.
Θα μοντελοποιήσουμε τον πίνακα ως βασικό σώμα και κάθε στοιχείο ως άλλο σώμα, έτσι ώστε να είναι εύκολο να αλλάξουμε την εμφάνισή τους. Δεδομένου ότι υπήρχε ένα στιγμιότυπο οθόνης EAGLE στον ιστότοπο του Adafruit, θα το χρησιμοποιήσουμε για να διαστασιοποιήσουμε την περίμετρο του σκάφους μας και τις θέσεις οπών στερέωσης.
Ακολουθήστε τον κανόνα 1 του Fusion 360: Κάντε τον πίνακα ένα νέο συστατικό όταν φτιάχνετε το σχέδιό σας!
Στη συνέχεια, εισαγάγετε το σχηματικό ως καμβά για να δημιουργήσετε γρήγορα το σώμα του πίνακα.
Εξωθήστε το σώμα του πίνακα και είστε έτοιμοι να ρίξετε μια φωτογραφία πάνω του για τοποθέτηση εξαρτημάτων.
Βήμα 4: Προετοιμάστε τις εικόνες σας στο Inkscape
Χρησιμοποιήστε το Inkscape για να αφαιρέσετε τα πάντα έξω από τον πίνακα και να περιστρέψετε την εικόνα σας όπως απαιτείται. Στη συνέχεια, μπορείτε να μεγεθύνετε τη σελίδα για να ταιριάζει απόλυτα στον πίνακα. Μην κάνετε την εικόνα σας στο σωστό μέγεθος στο Inkscape, διαφορετικά θα εξάγει την εικόνα σε χαμηλή ποιότητα.
Εξαγάγετε την εικόνα ως αρχείο-p.webp
Βήμα 5: Χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες ως καμβά για να συμπληρώσετε στοιχεία
Εφαρμόστε τον καμβά στο πρόσωπο του PCB σας. Θα έχει μέγεθος αυτόματα από το Fusion 360!
Τώρα δημιουργήστε ένα σκίτσο και ονομάστε το ώστε να μπορείτε να το αναφέρετε αργότερα. Ξεκινήστε να ρίχνετε ορθογώνια και να χρησιμοποιείτε ορθογώνια μοτίβα για να ρυθμίσετε αυτόματα αποστάσεις και περιορισμούς μεταξύ τους.
Ο χρόνος που αφιερώνετε σε αυτό το μέρος της διαδικασίας θα καθορίσει σε μεγάλο βαθμό εάν το PCB που προκύπτει είναι πραγματικά γρήγορο και βρώμικο ή αν είναι αρκετά ακριβές.
Χρησιμοποιήστε την ίδια διαδικασία, με ορθογώνια μοτίβα σκίτσου, για να δημιουργήσετε όλες τις συνδέσεις συγκόλλησης στον πίνακα. Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να μετρήσετε αυτές τις αποστάσεις με δαγκάνες, αντί να βασίζεστε στη φωτογραφία! Τα εξαρτήματα που συγκολλούνται με ροή διαφέρουν αρκετά στη θέση τους, αλλά λιγότερο.
Εξωθήστε όλα τα εξαρτήματά σας και κόψτε τις οπές σας είτε με εξώθησή τους είτε χρησιμοποιώντας το εργαλείο "τρύπα". Μπορείτε να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο εξάγοντας όλα τα στοιχεία του ίδιου ύψους μαζί, όπως φαίνεται στο παρακάτω screencast. Επιλέξτε αν θέλετε ολόκληρο τον πίνακα να είναι ένα σώμα ή εάν (όπως έχω δείξει εδώ) θέλετε κάθε στοιχείο να είναι ένα ξεχωριστό σώμα έτσι ώστε να είναι εύκολο να αλλάξετε το χρώμα του.
Βήμα 6: Χρησιμοποιήστε τις φωτογραφίες ως αυτοκόλλητα για να βελτιώσετε την εμφάνιση του PCB
Τώρα εφαρμόστε ξανά τη φωτογραφία που τραβήξατε για κάθε πρόσωπο, κλιμακώνοντας χειροκίνητα και τοποθετώντας τη.
Εντάξει, ετοιμάσου. Εδώ θα καταστεί σαφές ότι κάθε φωτογραφία που τραβάτε με κάμερα κινητού θα είναι στρεβλωμένη, ακόμα κι αν κάνατε καλή δουλειά κάνοντας τον φακό παράλληλο με το μέρος. Όσο πιο μακριά ήσασταν από το κομμάτι, τόσο λιγότερο από αυτήν την παραμόρφωση θα πρέπει να δείτε. Κοιτάξτε πώς φαίνονται όλες οι τρύπες στις άκρες απλωμένες από το κέντρο της φωτογραφίας!
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό όλες οι μετρήσεις που σίγουρα πρόκειται να χρησιμοποιήσετε, όπως οι θέσεις των οπών στερέωσης ή η εξωτερική διάμετρος του σκάφους, να λαμβάνονται είτε από σχέδια κατασκευαστών είτε με χρήση δαγκάνων.
Μετά από κάποια προσαρμογή, παίρνουμε ένα μοντέλο που φαίνεται αρκετά καλό και ευθυγραμμίζεται με τις χειροκίνητες μετρήσεις. Αυτό πρέπει να είναι αρκετά καλό για τους σκοπούς μου και η συνολική διαδικασία πρέπει να διαρκέσει μόνο περίπου 20 λεπτά.
Συνιστάται:
Talking Arduino - Αναπαραγωγή MP3 με Arduino χωρίς καμία μονάδα - Αναπαραγωγή αρχείου Mp3 από το Arduino χρησιμοποιώντας PCM: 6 βήματα
Talking Arduino | Αναπαραγωγή MP3 με Arduino χωρίς καμία μονάδα | Αναπαραγωγή αρχείου Mp3 από το Arduino χρησιμοποιώντας PCM: Σε αυτά τα εκπαιδευτικά προγράμματα θα μάθουμε πώς να παίζουμε ένα αρχείο mp3 με arduino χωρίς να χρησιμοποιούμε καμία μονάδα ήχου, εδώ θα χρησιμοποιήσουμε τη βιβλιοθήκη PCM για το Arduino που παίζει 16 bit PCM συχνότητας 8kHZ, οπότε ας το κάνουμε αυτό
Αναπαραγωγή CD χωρίς CD Player, χρήση AI και YouTube: 10 βήματα (με εικόνες)
Αναπαραγωγή CD Χωρίς CD Player, Χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης και YouTube: Θέλετε να αναπαράγετε τα CD σας αλλά δεν έχετε άλλο πρόγραμμα αναπαραγωγής CD; Δεν προλάβατε να σχίσετε τα CD σας; Τα έσκισαν αλλά τα αρχεία δεν είναι διαθέσιμα όταν χρειάζεται; Κανένα πρόβλημα. Αφήστε την τεχνητή νοημοσύνη (τεχνητή νοημοσύνη) να αναγνωρίσει το CD σας και το YouTube να το παίξει! Έγραψα μια εφαρμογή Android
ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΩΣΗ IPOD ΧΡΗΣΗ ΠΑΛΙΟΥ ΜΠΟΥΜΒΟΞ - Συμβουλές και συμβουλές: 5 βήματα (με εικόνες)
ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΩΣΗ IPOD ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ ΤΟ ΠΑΛΙΟ ΜΠΟΥΜΒΟΞ - Συμβουλές και συμβουλές: Θεωρήστε το ως προσθήκη σε άλλες λειτουργίες iPod boombox. Ομολογώ ότι δανείστηκα από άλλες οδηγίες. Για να μην αφαιρέσετε από αυτά τα Εκπαιδευτικά, εδώ είναι μια " φωνάξτε " σε εκείνους που με ενέπνευσαν να βουτήξω στο δικό μου mod. Σας ευχαριστώ. Διδάξιμο
Απλή (και βρώμικη) διαμόρφωση πλάτους παλμού (PWM) με χρονοδιακόπτη 555: 3 βήματα
Απλή (και βρώμικη) Διαμόρφωση πλάτους παλμού (PWM) Με χρονοδιακόπτη 555: Απλό κύκλωμα για έλεγχο ταχύτητας DC Motor (έλεγχος ταχύτητας ανεμιστήρα, φωτισμός / φωτισμός LED και κ.λπ.) χρησιμοποιώντας το χρονόμετρο 555. Επίσης, ένα καλό σημείο εκκίνησης για αρχάριους που θέλουν να αποκτήσουν τα χέρια βρώμικα με το χρονόμετρο IC 555. Κάποιοι θα υποστήριζαν ότι αυτό δεν είναι το πιο
Pinhole DSLR (γρήγορη και βρώμικη έκδοση): 4 βήματα
Pinhole DSLR (γρήγορη και βρώμικη έκδοση): Αποφάσισα ότι ήθελα να παίξω με τη φωτογραφία με τρύπες. Πάντα με ενθουσίαζε και καθώς η αμοιβή μου έλειπε αυτόν τον μήνα, χρειαζόμουν κάτι δωρεάν για να διασκεδάσω. Τώρα, ήθελα να παίξω με αυτήν τη μέθοδο της φωτογραφίας, αλλά ακόμα