Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Κύκλωμα Opbouw Arduino
- Βήμα 2: Μεταφόρτωση De Code
- Βήμα 3: Circuit Solderen
- Βήμα 4: Υφασμάτινο περίγραμμα + Circuiten
- Βήμα 5: Decoratie Bord
Βίντεο: Διαδραστικό επιτραπέζιο παιχνίδι Arduino: 5 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Διαδραστικό Boardgame-HAC-KING
Intro: Voor het vak If This Then That van opleiding Games & Interactie aan HKU kregen we de opdracht om een interactief concept te bedenken en maken. Η έννοια αυτή μπορεί να είναι μια λέξη που συναντήθηκε με το υλικό και το λογισμικό και είχε επίσης όλα τα δεδομένα που μπορείτε να ελέγξετε.
Mijn concept είναι een bordspel genaamd HAC-KING waarbij je, je tegenstander moet verslaan door zijn server te ‘hacken’. Πραγματοποιήθηκε η είσοδος του διακομιστή στον υπολογιστή σας, καθώς και η δυνατότητα λήψης των οδηγήσεών τους σε 20 χιλιομέτρων. Dit indiceert dat de tegenstander af is. Tijdens het spelen kunnen spelers een schijf rond laten draaien die de speler kan helpen of kan tegenwerken. De schijf is echter een bestickerde cd die geplaatst is op een 3V DC-motor die gaat draaien als men met zijn/haar hand και lichtsensor van 50K afdekt. Het leuke aan dit project is dat je zelf een sticker kan maken voor op de cd en zo zelf een eigen και uniek spel kuent creëren.
Wat je nodig hebt en hoe je het in elkaar zet lees je in dit άρθρο.
Benodigdheden:
- 1 x Arduino Uno (του e imitatie Arduino)
- Λογισμικό Arduino:
- 1 x breadboard (om op te testen of alles werkt)
- 2 x 20K LDR-weerstanden/lichtsensoren
- 1 x 50K LDR-κατανοούμε/lichtsensor
- 1 x NPN-τρανζίστορ
- 2 x led-lampjes
- 1 x 1000 Ohm αντίσταση (in mijn geval één ledlampje)
- Αντίσταση 3 x 10K Ohm
- 1 x 3V DC-μοτέρ
- Μπαταρία 9V
- 9V batterij houder
- 21 jumper kabeltjes (συμβουλή: koop i.v.m. de groote van het bord, montagedraad)
- 4 x εκτύπωση kleine
- 1 x CD
- 1 x καρφίτσα CD (νωρίτερα, δεν υπάρχει δυνατότητα τοποθέτησης CD, zie verderop voor voorbeeld)
- 2 x MDF-πλάκα (afmetingen l/b/h: 122 cm x 61 cm x 6, 5 mm)
- 1 x houtlijm
- 1 x tiewrap
Overige benodigdheden (optioneel):
- 2 x spuitbussen (kleuren: zwart/wit)
- 1 x rd verf
- 1 x rol schilderstape
Βήμα 1: Κύκλωμα Opbouw Arduino
Συμβουλή: Wat handig is om te doen, is alle draden labelen met schilderstape zodat je in de soldeer fase (stap 3) de draden niet door elkaar gaat halen.
Βήμα 2: Μεταφόρτωση De Code
In deze stap upload je de code naar je Arduino. Zorg dat alles werkt voordat je verder gaat naar stap 3.
Βήμα 3: Circuit Solderen
Om het circuit logischerwijs onder het bord te bevestigen heb ik ervoor gekozen om het circuit op te delen in vier delen. Dit gaat om de volgende κυκλώματα:
- 1 x κύκλωμα 3V DC-μοτέρ + LDR 50K
- 2 x κύκλωμα ledlampje + LDR 20K
- 1 κύκλωμα plus/min bekabeling
Wel nu het solderen zelf.
Als eerste soldeer je het circuit van de 3V DC-motor zie het voobeeld.
Vervolgens soldeer je het circuit van het led-lampje, dit doe je tweemaal op twee afzonderlijke borden.
Daarna soldeer je op de laatste printplaat 4 min draden en 4 plus draden.
Δοκιμάστε όλες τις εκτυπώσεις μέσω je breadboard voordat je verder gaat naar stap 4.
Βήμα 4: Υφασμάτινο περίγραμμα + Circuiten
Το κύκλωμα δεν είναι πάντα διαθέσιμο. Είμαι έτοιμος να χρησιμοποιήσω όλα τα προγράμματα και τα προγράμματα του Illustrator και να το χρησιμοποιήσω και να το χρησιμοποιήσω, για να σας βοηθήσω να το κάνετε αυτό, και να οδηγήσετε σε 3 LDR. Waarbij je een andere game-mechanic bedenkt dan die van mij.
Je kunt er ook voor kiezen om mijn spel exact na te bouwen. Hieronder leg ik uit hoe ik dit gedaan heb.
Λήψη του twee Illustrator bestanden hier onder:
- bordspel_bovenkant
- bordspel_onderkant
Το Vervolgens ga je met deze twee bestanden naar een και laser-cutter. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας λέιζερ-κόπτη, μπορείτε να πάτε στο λέιζερ για να κόψετε το λέιζερ και να κόψετε το λέιζερ.
Συμβουλή: graveren duurt lang waardoor de kosten oplopen. Wat je eventueel kunt doen is in het bestand: bordspel_bovenkant, alle rode hexagonen uit het best και ook zwart maakt waardoor de laser-cutter dit, net zoals het bord, uitsnijd. Zodat je vervolgens de plaat op een kale plaat kunt lijmen waardoor je het zelfde resultaat hebt. Hou er echter wel rekening mee dat ik een 6mm plaat heb gebruikt, als je de hexagonen ook laat uitsnijden kun je ervoor kiezen om dit op een dunnere plaat te doen zodat de bovenkant niet al te dik word.
In het bestand: bordspel_onderkant, zit de onderkant en de achterkant van het bord, op deze foto heb ik het bestand omcirkelt met één grote rode cirkel.
Ο Μπεβέστιγκ συναντήθηκε με το houtlijm de achterkant aan het bord vast.
In het bestand: bordspel_bovenkant, zitten twee latjes die de zijkanten vormen, zie foto.
Bevestig ook de twee zijkanten aan het bord vast, zoals te zien is op één van de foto's.
Συμβουλή: plaats na het lijmen van de achterkant en de twee zijkanten zware boeken op het snijpunt van de achterkant en zijkant. Zodat alles goed blijft zitten.
Το Als het is vastgelijmt pak je de bovenkant van het bord en boor je vijf gaten. Drie gaten voor de LDR’s twee gaten voor de ledlampjes. Zie foto voor voorbeeld.
Als de gaten zijn geboord pak je de vierprint plaatjes en zet je hier pootjes onder. In mijn geval heb ik pootjes van een voorgaand project gebruikt. Voor vervanging van de pootjes kun je ook kleine blokjes piepschuim gebruiken. Plak de pootjes vast met houtlijm, zie foto:
Vervolgens pak je draai je het bord om zodat je de volgende printplaten kunt bevestigen:
- 1 x κύκλωμα 3V DC-μοτέρ + LDR 50K
- 2 x κύκλωμα ledlampje + LDR 20K
Zorg ervoor dat je tijdens het bevestigen ervoor zorgt dat alle drie de LDR’s door de geboorde gaatjes steken. Plak met houtlijm vervolgens de pootjes/piepschuim vast aan het bord. Zie foto voor bevestiging (het rode rondje symboliseert het 3V DC-motor circuit in het zwarte rondje de twee circuiten van de ledlampje).
Μπορείτε επίσης να το εκτυπώσετε, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να το χρησιμοποιήσετε για να το κάνετε με 3V DC-μοτέρ. Doe vervolgens και tiewrip door de twee gaatjes. Zie foto voor voorbeeld.
Ik heb tevens op het stukje hout aan de onderkant een pootje bevestigd met houtlijm voor meer stabiliteit op het bord. Ook in dit geval kan je dit doen met piepschuim. Daarna bevestig je de 3V DC-motor tussen de tiewrip en trek je deze strak aan. Zie φωτογραφία.
Pak eerst de bovenkant van het bord en plaats je deze op de onderkant, nog niet vastlijmen! Plaats op het houdertje van de 3V DC-motor και CD. Από το CD που δεν μπορεί να σας ενδιαφέρει, το maar is er voorbedoeld dat je het plankje kunt uitlijnen met het gat in de bovenkant van het bord. Zorg ervoor dat de CD voldoende ruimte heeft in het gat, zodat deze tijdens het draaien niet vastloopt tegen de rand. Als het plankje is uitgelijnd teken dan de onderkant van het plankje af zodat je een referentiekader hebt als je het plankje gaat vastlijmen. Haal daarna de bovenkan er weer af en lijm vervolgens het plankje met 3V DC-motor aan de onderkant vast.
Pak daarna een stukje resthout wat overgebleven is van de laser-cutter en plak deze zoveel mogelijk aan de voorkant van de onderkant van het bord. Zie voorbeeld.
Na het vastplakken van het stukje hout, pak je de Arduino en schroef je deze erop vast. Zie φωτογραφία.
Als al deze bovenstaande onderdelen zijn bevestigd, plaats je vervolgens de laatste printplaat achter de 3V DC-motor. Zie voorbeeld.
Wanneer het is bevestigd steek je de twee ledlampjes door de gaatjes en connect je deze met een plus en een min kabel. Zie voorbeeld.
Το Nu alles είναι bevestigd λέξη het tijd om alle draden te connecten. Doe dit aan de hand van het σχήμα στο στάδιο 1:
- Opbouw Arduino Circuit
Als alles is aangesloten sluit je de batterij aan, aan de Arduino en test je of alles het doet. Indien alles werkt verlijm je de bovenkant aan de onderkant.
Wel nu, het bord is technisch gezien af, maar nog geen spel. Κατεβάστε το καλύτερο βίντεο.
- Spelregels
- Kanskaarten_1
- Kanskaarten_2
- Kanskaarten_voorkant
- Schijf
Druk de bestanden af op dik en stug papier en snij of knip ze uit. Zorg ervoor dat het bestand: kanskaarten_voorkant dubbelzijdig word bedrukt op de bestanden: kanskaarten_1 en kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.
Συμβουλή: om de schijf mooi uit snijden, kun je een CD και referentie gebruiken, zie foto:
Ter infomatie: in het bestand: bordspel_onderkant, zie je rondjes met kleine rode rondjes erin. Dit zijn de Coins die gebruikt worden in het spel. Zie spelregels voor tekst en uitleg.
Βήμα 5: Decoratie Bord
Om het bordspel meer vorm te geven kun je ervoor kiezen om het bord te verfen, te spuiten en/of te bestickeren. Ik heb ervoor gekozen om met acryl verf en spuitbussen het bord vorm te geven. Echter ben ik niet blij met het eindresultaat en had er liever voor gekozen om het te bestickeren, budget technisch gezien heb ik anders doen besluiten. Als je ervoor besluit om het net zoals mij te beschilderen en/of te spuiten, plak dan wel alle LDR’s af. Zie hieronder foto voor resultaat.
Heb je vragen en/of opmerkingen; Of heb je mijn bordspel of een eigen variant nagebouwd;
Voel je dan vrij om mij een bericht te sturen.
Bedankt voor het bekijken/lezen van mijn Instructable.
Groet, Γκιγιόν
Συνιστάται:
BBC Micro: bit and Scratch - Διαδραστικό παιχνίδι τιμονιού & οδήγησης: 5 βήματα (με εικόνες)
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: Μία από τις εργασίες της τάξης μου αυτή την εβδομάδα είναι να χρησιμοποιήσω το BBC Micro: bit για διασύνδεση με ένα πρόγραμμα Scratch που έχουμε γράψει. Νόμιζα ότι αυτή ήταν η τέλεια ευκαιρία να χρησιμοποιήσω το ThreadBoard μου για να δημιουργήσω ένα ενσωματωμένο σύστημα! Η έμπνευσή μου για το μηδέν
Επιτραπέζιο παιχνίδι μπόουλινγκ: 10 βήματα (με εικόνες)
Tabletop Bowling Παιχνίδι: Lookάχνετε έναν διασκεδαστικό τρόπο για μπολ στο σπίτι; Αυτό το διδακτικό σάς καθοδηγεί πώς να φτιάξετε ένα εντελώς λειτουργικό επιτραπέζιο παιχνίδι μπόουλινγκ. Αυτό το παιχνίδι μπόουλινγκ που ελέγχεται από το Arduino, που αναπτύχθηκε από έναν ένθερμο μπόουλερ για ένα σχολικό έργο, φέρνει το μπόουλινγκ
Βάζοντας ήχο, φως και κίνηση σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με μαγνήτες: 3 βήματα
Τοποθέτηση ήχου, φωτός και κίνησης σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με μαγνήτες: Αυτό το έργο είναι μια προσπάθεια να τοποθετήσετε στοιχεία eletronics σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Μαγνήτες ήταν κολλημένοι σε πιόνια και αισθητήρες αίθουσας κολλήθηκαν κάτω από τον πίνακα. Κάθε φορά που ένας μαγνήτης χτυπά έναν αισθητήρα, παίζεται ένας ήχος, ανάβει ένα led ή ενεργοποιείται ένας σερβοκινητήρας. Εγώ μα
Επιτραπέζιο παιχνίδι Τεχνητή Νοημοσύνη: ο αλγόριθμος Minimax: 8 βήματα
Επιτραπέζιο παιχνίδι Τεχνητή Νοημοσύνη: ο αλγόριθμος Minimax: Αναρωτηθήκατε ποτέ πώς κατασκευάζονται οι υπολογιστές με τους οποίους παίζετε στο σκάκι ή στα πούλια; Λοιπόν, μην κοιτάξετε πέρα από αυτό το Instructable γιατί θα σας δείξει πώς να φτιάξετε μια απλή αλλά αποτελεσματική τεχνητή νοημοσύνη (AI) χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο Minimax! Χρησιμοποιώντας τη
Διαδραστικό παιχνίδι Tic-Tac Toe ελεγχόμενο με Arduino: 6 βήματα
Διαδραστικό παιχνίδι Tic-Tac Toe Controlled With Arduino: Ο στόχος του έργου Physical Tic-Tac-Toe είναι να μετακινήσει ένα γνωστό παιχνίδι στη φυσική σφαίρα. Αρχικά, το παιχνίδι παίζεται από δύο παίκτες σε ένα κομμάτι χαρτί - βάζοντας σύμβολα «Χ» και «Ο» σε στροφή. Η ιδέα μας ήταν να εξετάσουμε τη συμπεριφορά των παικτών