Πίνακας περιεχομένων:

Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles: 5 Steps
Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles: 5 Steps

Βίντεο: Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles: 5 Steps

Βίντεο: Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles: 5 Steps
Βίντεο: Arduino MASTERCLASS | Full Programming Workshop in 90 Minutes! 2024, Νοέμβριος
Anonim
Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles
Το Love Is for Gamers, το Arduino Project Made for Singles

Αυτό το Instructable αφορά το έργο μου στο Arduino με τίτλο "Love is for Gamers", το οποίο ξεκίνησε ως εργαλείο για γέλια και διασκέδαση. Δεν είναι τέλειο ή τίποτα, αλλά λειτουργεί.

Βήμα 1: Βήμα πρώτο

Πρώτον, πρέπει να συγκεντρώσουμε τα υλικά μας

  • Ένα Arduino UNO
  • Μια σανίδα ψωμιού
  • Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
  • Δύο LED (πράσινο και κόκκινο)
  • Αντιστάσεις
  • Δύο αισθητήρες πίεσης
  • Ένα κουμπί

Βήμα 2: Βήμα δεύτερο: Ρύθμιση

Βήμα δεύτερο: Ρύθμιση
Βήμα δεύτερο: Ρύθμιση
Βήμα δεύτερο: Ρύθμιση
Βήμα δεύτερο: Ρύθμιση

Αυτό δείχνει πού έχω τοποθετήσει τα υλικά μου και με ποια σειρά το έκανα.

Δυστυχώς, δεν υπάρχει εικόνα για το πού τοποθετείται το κουμπί επαναφοράς, αλλά δύο καλώδια βραχυκυκλωτήρων συγκολλούνται σε ένα κουμπί και τοποθετούνται στο Ground and Reset.

Οι αισθητήρες πίεσης τοποθετούνται στα A29/A30 και J24/25 με αντιστάσεις μεταξύ τους.

Το πράσινο LED είναι τοποθετημένο σε A5 και κόκκινο σε B14.

Βήμα 3: Τοποθέτηση των καλωδίων βραχυκυκλωτήρα όπως φαίνεται παραπάνω

Τοποθέτηση των καλωδίων βραχυκυκλωτήρα όπως φαίνεται παραπάνω
Τοποθέτηση των καλωδίων βραχυκυκλωτήρα όπως φαίνεται παραπάνω

Βήμα 4: Βήμα 3: Κωδικοποίηση, Κωδικοποίηση

Ο κώδικας γράφτηκε για τον ακόλουθο σκοπό:

Για να παίξετε το παιχνίδι στο οποίο δύο άτομα πρέπει να πατήσουν σε έναν αισθητήρα πίεσης. Ο κώδικας διασφαλίζει ότι ο αισθητήρας υπολογίζει εάν η δύναμή σας είναι κοντά σε αυτή του συνεργάτη σας. Αν είναι κοντά, θα ανάψει το πράσινο, και αν όχι, το κόκκινο

Ο κώδικας έχει μια καθυστέρηση που χρησιμοποιείται για να εμποδίσει το φως να αλλάξει κάθε δευτερόλεπτο και να παραμείνει το χρώμα που εμφανίζεται πρώτο. Αυτό θα το κάνει δίκαιο.

Όταν τελειώσετε με το παιχνίδι, βεβαιωθείτε ότι πατάτε το reset για να μπορέσει το επόμενο!

Βήμα 5: Βήμα 4: Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο…

Μη διστάσετε να αλλάξετε ή να τροποποιήσετε οτιδήποτε στον κώδικα! Είναι για διασκέδαση και καλές δονήσεις, οπότε ποιος ξέρει τι μπορείτε να κάνετε με ένα γλυκό μικρό παιχνίδι σαν αυτό;

Καλό παιχνίδι!

Συνιστάται: