Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά για το κύκλωμα
- Βήμα 2: Δημιουργία κυκλώματος
- Βήμα 3: Πώς λειτουργεί το προϊόν
- Βήμα 4: Ο κώδικας
- Βήμα 5: Υλικά για τη δομή και τη δημιουργία της
- Βήμα 6: Το τελικό προϊόν
Βίντεο: Αυτόματη ρίψη μπάλας για σκύλους: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Και οι δύο έχουμε σκυλιά και όπως όλοι γνωρίζουν, τα σκυλιά μπορούσαν να περάσουν όλη την ημέρα παίζοντας μπάλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, σκεφτήκαμε έναν τρόπο να κατασκευάσουμε ένα αυτόματο εκτοξευτή μπάλας
Βήμα 1: Υλικά για το κύκλωμα
Πρώτα απ 'όλα, για να δημιουργήσουμε το ηλεκτρονικό μέρος του έργου χρειαζόμαστε τα ακόλουθα στοιχεία:
Ένα πιάτο arduino
Δύο σερβοκινητήρες
Αντίσταση 1 ohm
Μια φωτοαντίσταση
Μια πλακέτα PCB
Άλτες
Βήμα 2: Δημιουργία κυκλώματος
Για να δημιουργηθεί το κύκλωμα, τα εξαρτήματα πρέπει να συνδεθούν, στην περίπτωση αυτή η φωτοαντίσταση και οι δύο σερβοκινητήρες, ανάλογα με το καλώδιο γείωσης και το καλώδιο που παρέχει το βίδωμα.
Βήμα 3: Πώς λειτουργεί το προϊόν
Η λειτουργία του προϊόντος είναι η ακόλουθη:
Όταν ο σκύλος αφήνει την μπάλα στον κάδο, ο φωτοαντιστάτης εντοπίζει ότι υπάρχει λιγότερο φως σε αυτό, στη συνέχεια ο σερβοκινητήρας 1 απελευθερώνει τον "καταπέλτη" και εκτοξεύει τη μπάλα. Όταν η μπάλα έχει ήδη πεταχτεί, ο σερβοκινητήρας 2 μετακινεί τον "καταπέλτη" στην αρχική θέση και, τέλος, ο σερβοκινητήρας 1 τον κρατά, για να μπορέσει να εκτελέσει την ίδια κίνηση στο μέλλον.
Βήμα 4: Ο κώδικας
#περιλαμβάνω
int φωτοαντίσταση = A0; Servo servo_9; Servo servo_8;
int photoresistorvalue; int pos1 = 0; int pos2 = 0;
void setup () {
servo_9.attach (9); servo_8.attach (8); Serial.begin (9600); }
void loop () {
int photoresistorvalue = analogRead (φωτοαντίσταση); Serial.println (photoresistorvalue); if (photoresistorvalue <150) {// for (pos1 = 0; pos1 <= 90; pos1 += 1) {servo_9.write (90); καθυστέρηση (2000).
// για (pos2 = 0; pos2 <= 90; pos2 += 1) {servo_8.write (100); καθυστέρηση (2000).
// για (pos1 = 90; pos1 <= 0; pos1 -= 1) {servo_9.write (0); καθυστέρηση (2000).
// για (pos2 = 90; pos2 <= 0; pos2 -= 1) {servo_8.write (0); καθυστέρηση (2000). }}
Βήμα 5: Υλικά για τη δομή και τη δημιουργία της
Για τη δημιουργία της δομής χρησιμοποιήσαμε τρία φύλλα Α4 PET και κόψαμε αυτό το σχέδιο με μηχανή κοπής λέιζερ για να αποκτήσουμε όλα τα κομμάτια της μονάδας μας.
Δύο από τα φύλλα είναι η βάση και το στήριγμα της δομής. Τα κομμάτια με τον αριθμό 1 τοποθετούνται στη βάση για να δημιουργήσουν ένα διάστημα μεταξύ του πρώτου φύλλου και του δεύτερου που θα επιτρέψει την τοποθέτηση όλων των συσκευών arduino και των ηλεκτρικών.
Για να δημιουργήσουμε τον καταπέλτη χρειαζόμαστε τα κομμάτια 2, 3 και 4. Τα κομμάτια νούμερο δύο, είναι κολλημένα στη βάση και κρατούν και επιτρέπουν την περιστροφή του καταπέλτη. Η μακρύτερη είναι η κύρια δομή του καταπέλτη, τα κομμάτια νούμερο 3 κολλάνε στο τέλος του καταπέλτη, που περιβάλλει τον κυκλικό χώρο όπου θα πάει η φωτοαντίσταση, για να κρατήσει τη μπάλα σε αυτό το μέρος.
Το νούμερο 5 κομμάτια είναι για τα servos, έτσι ώστε να φτάνουν σε μεγαλύτερο χώρο και να επιτρέπει την καλύτερη λειτουργία του.
Τώρα που έχουμε σχεδόν ολοκληρώσει τη δομή πρέπει να βάλουμε τις λαστιχένιες ταινίες που θα παράγουν την απαραίτητη ένταση για τη βολή. (Είναι σημαντικό να είστε προσεκτικοί με τα λαστιχάκια γιατί αν τα άγκιστρα δεν είναι αρκετά ισχυρά και το υλικό είναι εύθραυστο, η δομή μπορεί να σπάσει.)
Βήμα 6: Το τελικό προϊόν
Αυτό είναι το τελικό προϊόν μας.
Ελπίζουμε να σας αρέσει!
Συνιστάται:
NeckLight: κολιέ PCB για ανθρώπους και σκύλους: 8 βήματα (με εικόνες)
NeckLight: κολιέ PCB για ανθρώπους και σκύλους: Γεια σε όλους, αυτό το έργο είναι το πρώτο μου Instructables, οπότε θα προσπαθήσω να κάνω ό, τι καλύτερο μπορώ. Σε αυτό το έργο, θα σας εξηγήσω πώς κατάφερα να δημιουργήσω αυτό το κολιέ PCB που λάμπει στο σκοτάδι! Για να είμαι ειλικρινής, αυτό είναι το τέλειο έργο αν θέλετε να μάθετε
Σύστημα ψύξης και ανίχνευσης για σκύλους .: 5 βήματα
Σύστημα ψύξης και ανίχνευσης για σκύλους .: Γεια σας, με λένε Μπράιαν και έχω δύο σκυλιά. Αναρωτιόμουν πώς θα μπορούσα να τα δροσίσω σε ένα τρέιλερ μια ζεστή μέρα. Η λύση μου είναι να φτιάξω ένα σύστημα ψύξης και ανίχνευσης. Το σύστημα ανίχνευσης είναι να βεβαιωθείτε ότι το σύστημα είναι ενεργό όταν τα σκυλιά είναι
Συναγερμός τροφής για σκύλους: 5 βήματα
Συναγερμός τροφής για σκύλους: Γεια σας και πάλι! Στο σπίτι μου, οι ευθύνες για τη σίτιση του σκύλου μας, ένα χρυσό doodle που ονομάζεται Taos (από τη νέα πόλη του Μεξικού), συχνά πέφτουν σε εμάς τα παιδιά. Ωστόσο, όταν έρχεται η ώρα να τον ταΐσουμε, είναι δύσκολο να διακρίνουμε αν είχε ταΐσει προηγουμένως ή
Αυτόματος καταπέλτης για ρίψη τροφών για κατοικίδια (σκύλος, γάτα, κοτόπουλο κ.λπ.), ρίψη μπάλων και άλλα!: 4 βήματα (με εικόνες)
Αυτόματος καταπέλτης για ρίψη τροφών για κατοικίδια (σκύλος, γάτα, κοτόπουλο, κ.λπ.), ρίψη μπάλων και πολλά άλλα !: Γεια σας και καλώς ήρθατε στο πρώτο μου εκπαιδευτικό! Ο σκύλος μας αγαπάει το φαγητό της, θα το φάει κυριολεκτικά όλο αυτό μέσα σε δευτερόλεπτα. Έχω επινοήσει τρόπους να το επιβραδύνω, από μπάλες με το φαγητό μέσα μέχρι να το ρίξω σε όλη την πίσω αυλή. Εκπληκτικά, είναι
Διανομέας τροφίμων για σκύλους Arduino: 10 βήματα (με εικόνες)
Διανομέας τροφής για σκύλους με τροφοδοσία Arduino: Εάν το σπίτι σας είναι κάτι σαν το δικό μου, μερικές εργασίες μπορεί να ξεχαστούν όταν βιάζεστε. Μην αφήσετε το κατοικίδιο ζώο σας να ξεχαστεί! Αυτός ο αυτοματοποιημένος διανομέας τροφής για σκύλους χρησιμοποιεί ένα Arduino για να παραδώσει τη σωστή ποσότητα κροκέτας τη σωστή στιγμή. Όλα πα