Πίνακας περιεχομένων:

DIY Διαδίκτυο LED: 6 βήματα
DIY Διαδίκτυο LED: 6 βήματα

Βίντεο: DIY Διαδίκτυο LED: 6 βήματα

Βίντεο: DIY Διαδίκτυο LED: 6 βήματα
Βίντεο: Πώς να μετατρέψετε μία απλή τηλεόραση σε Smart TV! 2024, Ιούλιος
Anonim
DIY Διαδίκτυο LED
DIY Διαδίκτυο LED

Αυτή είναι μια εισαγωγή στον αυτοματισμό WiFi μέσω NodeMCU ή ESP32 και Blynk Application.

Εάν δεν έχετε ακόμη συνεργαστεί με το NodeMCU, η αυτοματοποίηση wifi μπορεί να είναι λίγο ενοχλητική, οπότε εδώ προσπάθησα να κρατήσω τα πάντα ευθεία και απλά για να σας βοηθήσω να μπείτε στην μπάντα του Internet of Things.

Ας αρχίσουμε!

Βήμα 1: Απαιτούνται πράγματα

Απαιτούμενα πράγματα
Απαιτούμενα πράγματα
Απαιτούμενα πράγματα
Απαιτούμενα πράγματα
Απαιτούμενα πράγματα
Απαιτούμενα πράγματα

1.) Breadboard - Για τη σύνδεση εξαρτημάτων χωρίς συγκόλληση.

2.) Jumper Wires - Για σύνδεση ακίδων του NodeMCU στο breadboard και LED.

3.) Ένα τηλέφωνο με εγκατεστημένη την εφαρμογή Blynk - το Blynk θα κάνει το Διαδίκτυο των LED να αναβοσβήνει

4.) LED - Για να αναβοσβήνει!

5.) Node MCU - Ο τοπικός εγκέφαλος του έργου μας.

6.) 220 Ohm Αντιστάτης περιορισμού ρεύματος - Δεν είναι απαραίτητο εάν απλώς κάνετε αυτό το έργο για να μάθετε και όχι για να το εφαρμόσετε κάπου, ωστόσο, η προσθήκη αντίστασης είναι καλή πρακτική.

Βήμα 2: Σύνδεση LED

Σύνδεση LED
Σύνδεση LED
Σύνδεση LED
Σύνδεση LED
Σύνδεση LED
Σύνδεση LED

Η σύνδεση των λυχνιών LED στο Arduino είναι πολύ απλή και απλή, απλά συνδέστε τους αρνητικούς αγωγούς με τον ακροδέκτη GND του NodeMCU και, στη συνέχεια, συνδέστε το θετικό καλώδιο της λυχνίας LED σε οποιαδήποτε από τις ψηφιακές ακίδες, αλλά θυμηθείτε αυτές τις ακίδες, όπως θα χρειαζόταν να τις καθορίσετε στο Blynk.

Βήμα 3: Προετοιμασία του NodeMCU

Προετοιμασία NodeMCU
Προετοιμασία NodeMCU
Προετοιμασία NodeMCU
Προετοιμασία NodeMCU

Το Arduino IDE μας επιτρέπει να προγραμματίσουμε το NodeMCU, απλώς πρέπει να κατεβάσουμε τον απαιτούμενο πίνακα από το Board Manager στο Arduino.

Τώρα συνδέστε το NodeMCU στον υπολογιστή σας μέσω καλωδίου USB και ανοίξτε το Arduino IDE εκεί, μεταβείτε στα Αρχεία-> Προτιμήσεις-> Πρόσθετο URL πίνακα. Επικολλήστε αυτόν τον σύνδεσμο εκεί -

Τώρα, μεταβείτε στα εργαλεία-> Πίνακες-> Διαχειριστής πίνακα. Στη γραμμή αναζήτησης, αναζητήστε "ESP" εγκαταστήστε το πρώτο πακέτο Board που βλέπετε στα αποτελέσματα. Επιλέξτε NodeMCU από τα Εργαλεία-> Πίνακες και, στη συνέχεια, επιβεβαιώστε ότι το Baud Rate είναι 115200.

Βήμα 4: Ρύθμιση του Blynk

Ρύθμιση του Blynk
Ρύθμιση του Blynk
Ρύθμιση του Blynk
Ρύθμιση του Blynk
Ρύθμιση του Blynk
Ρύθμιση του Blynk

Ανοίξτε την εφαρμογή, εγγραφείτε, δημιουργήστε ένα νέο έργο και θα λάβετε το διακριτικό ελέγχου ταυτότητας μέσω email, αντιγράψτε το.

Βήμα 5: Ο Κώδικας

Ο κώδικας
Ο κώδικας
Ο κώδικας
Ο κώδικας

Στο Arduino IDE, μεταβείτε στα Παραδείγματα, Blynk, Wifi Boards, επιλέξτε NodeMCU.

Τώρα επικολλήστε το Auth Token σας στη θέση του και τοποθετήστε επίσης το SSID και τον κωδικό πρόσβασης του δικτύου WiFi.

Τέλος, ανεβάστε το πρόγραμμα στον πίνακα.

Βήμα 6: Τελική ρύθμιση

Τελική ρύθμιση!
Τελική ρύθμιση!
Τελική ρύθμιση!
Τελική ρύθμιση!
Τελική ρύθμιση!
Τελική ρύθμιση!

Τώρα, ανοίξτε το έργο στην εφαρμογή Blynk και, στη συνέχεια, προσθέστε κουμπιά, ο αριθμός των κουμπιών που θα διαφημίσετε εξαρτάται από τον αριθμό των LED που έχετε προσαρτήσει.

Όταν κάνετε κλικ στο κουμπί, θα μεταφερθείτε στις ρυθμίσεις του (Το έργο πρέπει να είναι εκτός σύνδεσης), στο οποίο πρέπει να καθορίσετε τον αριθμό καρφιτσών που συνδέσατε τα LED.

Μόλις το κάνετε αυτό, απλώς παίξτε το έργο κάνοντας κλικ στο κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης και, ανάλογα με τη λειτουργία κουμπιού που έχετε επιλέξει (Push ή Switch), θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε τα LED Με αυτόν τον τρόπο.

Ευχαριστώ για την ανάγνωση!

Συνιστάται: