Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Μηχάνημα αυτόματης πώλησης
- Βήμα 3: Ανιχνευτής ψέματος
- Βήμα 4: Κωδικοποίηση
- Βήμα 5: Δημιουργία θήκης
- Βήμα 6: Κατασκευή του κινητήρα
Βίντεο: Μηχανή αυτόματης πώλησης ανιχνευτή ψέματος: Με Arduino Leonardo: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αυτός ο ανιχνευτής ψέματος δεν είναι ο κανονικός σας ανιχνευτής ψεύδους, είναι ένας ανιχνευτής ψεύδους που έχει προσαρτημένο έναν αυτόματο πωλητή. Βασικά, έτσι λειτουργεί. Στην αρχή, ο παίκτης θα πατήσει ένα κουμπί που θα θέσει σε λειτουργία το μηχάνημα και πριν ο ανιχνευτής ψεύδους αρχίσει να ανιχνεύει, θα σας δώσει μια καραμέλα. Αφού ολοκληρώσετε τη χρήση του ανιχνευτή ψεύδους. Θα πρέπει να υπολογίσετε πόσες φορές λέτε ψέματα (αυτό το σεμινάριο θα εξηγήσει πώς να το πείτε). Εάν οι φορές που λέτε ψέματα είναι κάτω από 3, τότε μπορείτε να πατήσετε ένα άλλο κουμπί για να πάρετε άλλη καραμέλα.
Βήμα 1: Υλικά
Ακολουθεί μια λίστα υλικών που θα χρειαστείτε για αυτό το έργο:
-
Ηλεκτρονικά μέρη
- Arduino Leonardo
- Φώτα LED (κόκκινο, πορτοκαλί, μπλε)
- καλώδια
- αντιστάσεις (10k, 800)
- 1 κουμπί
- βηματικά μοτέρ
- καλώδιο
-
Υλικά
- κουτί βάσης (21cm x 13.5cm) ύψος: 9cm
- μικρό κουτί (8cm x 13.5) ύψος: 5
- μεταλλικά σύρματα
- 1 ψαλίδι
- 1 μαχαίρι ενότητας
- 1 μη χρησιμοποιημένο στυλό
- 1 ρολό χαρτιού
- 2 μπατονέτες
Βήμα 2: Μηχάνημα αυτόματης πώλησης
Βήμα 3: Ανιχνευτής ψέματος
Βήμα 4: Κωδικοποίηση
Βήμα 5: Δημιουργία θήκης
Το σχέδιο για αυτό το μηχάνημα είναι ότι υπάρχουν 2 κουτιά που συνδέονται μεταξύ τους. ένα βασικό κουτί που θα αποθηκεύει όλο τον εξοπλισμό Arduino και τον ανιχνευτή ψεύδους. Το 2ο κουτί είναι πολύ μικρότερο και μοιάζει περισσότερο με θόλο, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν μόνο τρεις πλευρές. Αυτό θα πάει πάνω από το βασικό κουτί. Θα είναι επίσης εκεί που θα πάει ο κινητήρας για τον αυτόματο πωλητή. Δεδομένου ότι ο πωλητής χρειάζεται μια κλίση έτσι ώστε η καραμέλα να πέσει εύκολα, το 2ο κουτί πρέπει να είναι υψηλότερο για να βεβαιωθείτε ότι η κλίση είναι σωστή.
κουτί βάσης (21cm x 13.5cm) ύψος: 9cm
- κόψτε 1 τρύπα στο πλάι για καλώδιο
- κόψτε 4 τρύπες (1 μεγάλη, 3 μικρές) στο πάνω μέρος του κουτιού για φώτα led και το κουμπί
- κόψτε μικρές οπές στο πίσω μέρος για τον κινητήρα
- κόψτε μια μεγάλη τρύπα στο μπροστινό μέρος για τον αυτόματο πωλητή
- κόψτε μια άλλη τρύπα στην κορυφή για κλίση για το μηχάνημα αυτόματης πώλησης
Μικρότερο κουτί (8cm x 13.5) ύψος: 5cm
- κόψτε μία από τις πλευρές βάσης (8cm x 13.5) του κουτιού
- Εισάγετε μόνο το μικρότερο πλαίσιο στο πλαίσιο βάσης
Βήμα 6: Κατασκευή του κινητήρα
-
πάρε τα υλικά σου !!
- το μικρότερο κουτί
- ψαλίδι
- μεταλλικό σύρμα
- μη χρησιμοποιημένο στυλό
- ρολό χαρτιού
- χαρτόνια
- 2 μπατονέτες
- 1 μαχαίρι ενότητας
- 1 ρολό χαρτιού
- μοτέρ
- 1 μη χρησιμοποιημένο στυλό
- κόψτε ένα κομμάτι χαρτόνι (8cm x 12cm)
- διπλώστε το σε 7εκ και 5εκ
- κόψτε δύο μπατονέτες 3 εκατοστών και κολλήστε τις στο χαρτόνι για να δημιουργήσετε κλίση
- κολλήστε αυτό το χαρτόνι στο εσωτερικό του μικρότερου κουτιού
- πάρτε το μοτέρ και κολλήστε ζεστά το μη χρησιμοποιημένο στυλό πάνω του
- ζεστή κόλλα ένα μικρό μέρος του ρολού χαρτιού πάνω στο στυλό
- πάρτε ένα μεταλλικό σύρμα και κουλουριάστε το σε μικρούς κύκλους.
- συνδέστε το στον κινητήρα
- κολλήστε ζεστά το μοτέρ στο χαρτόνι, και τελείωσε !!
Συνιστάται:
Μηχανή αυτόματης πώλησης αστέγων: 3 βήματα
Μηχανή αυτόματης πώλησης αστέγων: Προσπαθώ να αποτρέψω την πείνα στην κοινότητά μας. Υπάρχουν περίπου 3.000+ άνθρωποι στην Οκλαχόμα που αντιμετωπίζουν έλλειψη στέγης. Επιλέξαμε να συνωμοτήσουμε μια λύση για αυτό το ζήτημα για να βελτιώσουμε και να αναπτύξουμε την κοινότητά μας στο σύνολό της. Μεγάλος αριθμός ανθρώπων στο
Καταχωρήσεις αυτόματης μορφοποίησης Arduino: 3 βήματα
Καταχωρήσεις Arduino Auto Formatting: Ο προεπιλεγμένος τρόπος που χειρίζεται το περιβάλλον προγραμματισμού Arduino τα σιδεράκια (σγουρά στηρίγματα) με έχει ενοχλήσει εδώ και χρόνια (δείτε την πρώτη εικόνα). Προτιμώ πολύ τα σιδεράκια να χωρίζονται στις δικές τους γραμμές (δείτε τη δεύτερη εικόνα) Το Το βρίσκω πολύ πιο εύκολο
Φορετό δαχτυλίδι ανίχνευσης ψέματος Arduino: 7 βήματα
Φορετό δαχτυλίδι ανίχνευσης ψέματος Arduino: Αρχικά… κουτσομπολιό: Ο Τομ, μαθητής της 5ης τάξης πίσω από το δημοτικό σχολείο. Μόλις επέστρεψε στο σπίτι πιέστηκε να καθίσει από τον πατέρα του. Στη συνέχεια, ο πατέρας κουδουνίζει για πολύ καιρό, τελικά παίρνει ένα μικροσκοπικό πράγμα που καλύπτεται από σκόνες. Ο πατέρας του το ενεργοποιεί και
Süßigkeitenautomat - Μηχανή πώλησης καραμελών: 5 βήματα (με εικόνες)
Süßigkeitenautomat - Candy Vending Machine: Dieser Automat shpenzet S ü ß igkeiten (oder andere Objekte), die die Form von Schokolinsen haben, auf sehr unst ä ndliche Weise. Das Ziel war es, einen interessanten Mechanismus zu bauen und unterschiedliche Methoden aus dem Making-Bereic
Αυτόματο μηχάνημα αυτόματης πώλησης με βάση το Arduino: 8 βήματα
Αυτόματο μηχάνημα αυτόματης πώλησης με βάση το Arduino: Πήραμε την ιδέα μας από τον δάσκαλο μηχανικής μας - όλοι πιστεύαμε ότι θα ήταν καλή ιδέα να έχουμε ένα μηχάνημα αυτόματης πώλησης για την τάξη μας και είπε - " ωραία, φτιάξτε ένα ". Αποδείχθηκε ότι ένα μηχάνημα αυτόματης πώλησης θα ήταν ένα μεγάλο ανώτερο έργο και όταν