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2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Dieser Automat shpenzet Süßigkeiten (oder andere Objekte), die die Form von Schokolinsen haben, auf sehr unständliche Weise. Das Ziel war es, einen interessanten Mechanismus zu bauen und unterschiedliche Methoden aus dem Making-Bereich anzuwenden. Das Material gelangt durch das Rütteln eines Tellers auf eine Waage, die die Ladung grammgenau abwiegt. Sobald das eingestellte Gewicht erreicht ist, wird der Rüttelmotor abgeschaltet und die Waage abgekippt.
Ρυθμίσεις παραμέτρων:
Das Gewicht kann über ein Menü eingestellt werden. Der Mechanismus wird über drei Modi gestartet, die ebenfalls über das Menü einstellbar sind: durch eine Zeitschaltuhr (Time - der Countdown ist einstellbar), durch ein externes Signal (Εισαγωγή - z. B. das Schließen eines bechzeigteigeniger)
Der Rütteltisch ist höhenverstellbar. Es können also unterschiedlich große Materialien für den Spender verwendet werden.
Das wird gebraucht (Kosten ± 70 €)
Für das Gehäuse:
- 30 cm * 40 cm * 14 cm Holzkiste
- Holz (0, 5 cm MDF & 0, 9 cm * 0, 9 cm Kantholzleiste)
- Acryglas, durchsichtig (0, 2 cm, für die Frontplatte und Schublade)
- Metallreste (für den Rütteltisch)
- DC-Motor (für den Rütteltisch)
- Schrumpfschlauch (Durchmesser abhängig vom Motor des Rütteltisches)
- Gewindestange (d = 0, 5 cm, für die Aufhängung des Rütteltisches)
- Muttern (passend für die Gewindestange)
- Chinch Buchse, z. B.
- DC Buchse, z. B.
Für die Schaltung:
- Arduino Uno
- Kippschalter
- Κωδικοποιητής & Knopf
- Οθόνη LCD (Inkl. I2C Bus)
- Kabel
- NPN-Transisto, z. B. Π. Χ. 517
- 270 Ohm Widerstand
- Freilaufdiode
- Lochrasterplatinen Reste
Für die Waage:
- Servo
- Wägezelle
- HX711 AD Modul
- Ein Stück draht
- Eine Achse (z. B. Kugelschreibermine)
Für den Buzzer:
- Holz (0, 3 cm)
- 4 Taster, z. B.
- Kabelreste
- Kabel (z. B. ein altes Audiokabel)
- Chinch Stecker, z. B.
Werkzeuge und Maschinen:
- Λέιζερ
- 3D-Drucker
- Lötkolben
- Bohrmaschine
- Handsäge
- Σανταδόρος
- Abisolierzange
- Kneifzange
- Forstner Bohrer
- Weitere Holzbohrer
- Διαφορετικό Schraubwerkzeuge
Βήμα 1: Das Gehäuse Bauen
Das Innere des Automaten kommt in eine Holzbox aus dem Baumarkt. Für das Silo, den Rütteltisch und die Rutsche folgende Holzteile zurechtsägen und verleimen:
- 2 * 11 cm * 14 cm = Silo
- 1 * 10, 5 cm * 14 cm = Rütteltisch
- 1 * 11 cm * 26 cm = Rutsche
Der DC Motor wird στο Richtung des Rutschen Anfangs montiert. Dabei ist darauf zu achten, dass er nicht zu weit vorne platziert wird, weil er sonst das Rutschgut zerstören kann. Die Unwucht wird mit einem Stück Schrumpfschlauch auf den DC Motor gesetzt. Der Rütteltisch selbst wird durch zwei Gewindestangen genau mittig montiert (dazu in die Oberseite zwei Löcher bohren: 15cm vom seitlichen Rand, 2 cm vom hinteren und ein weiteres 7 cm vom hinteren und ebenfalls 15 cm vom seitlichenand)
Um am Ende die Frontplatte einschieben und befestigen zu können, werden oben und auf beiden Seiten unten Holzleistenstücke verleimt. Zur Verschraubung der Frontplatte kommen jeweils Löcher auf beiden Seiten dazu.
Für die Armaturen und Buchsen müssen ein paar Löcher gebohrt werden. Abhängig davon, welche Schalter ihr verwendet, ist der Forstner Bohrer eine gute Methode. Einfach auf der rechten Seite zwei geeignete Orte suchen (nicht auf der Höhe, auf der die Schublade am Ende eingeschoben wird) και vorsichtig mit dem Forstner Bohrer zwei vertiefungen in das Holz bohren. Danach mittig ein kleineres Loch nachsetzen, in das die entsprechenden Armaturen passen.
Βήμα 2: Die Waage Konstruieren
Die Waage besteht aus drei Teilen: Arm, Halterung (Base) und Teller. Dieber die Dateien teller.fcstd und Waage.skp könnt ihr die Teile bearbeiten (επιλέξτε το FreeCAD und SketchUp). Die anderen Dateien sind im stl Format und können z. B. mit Cura geöffnet und damit auf den 3D-Druck vorbereitet werden. Am Ende wird noch eine Achse benötigt, mit der der Arm und die Halterung verbunden wird. Dafür eignet sich z. B. eine alte Kugelschreibermine.
Nun noch den Servo an der vorbereitete Stelle montieren.
Am Ende wird die Waage dann auf einer Höhe von ca. 10, 5 cm mit zwei Schrauben an der Rückwand des Automate befestigt (nicht tiefer, weil sonst der Servo die Schublade behindert).
Βήμα 3: Die Schaltung Verlöten/Stecken
Es gibt ein paar wenige Lötarbeiten: Die Wägezelle muss mit dem AD Modul verbunden werden. Außerdem wird eine kleine Schaltung benötigt, um den DC Rüttelmotor sorgenfrei anzusteuern. Für beide Arbeiten folgt am besten den verlinkten Tutorials. Hinzu kommen ein paar Kabel, die mit dem Kippschalter und dem Encoder zu verbinden sind.
Ber den Encoder oder auch Drehgeber gibt es hier viele Πληροφορίες. Λίγα λόγια είναι τα Unterseite und den zwei Pins nach oben vor uns, ist Pinbelegung folgendermaßen: oben (Pin links GND, Pin rechts A2 am Arduino) unten (Pin links A0 am Arduino, Pin rechts A1 am Arduino, Pin mitte GND).
Der Kippschalter unterbricht den + Pol von der DC Buchse zum Arduino Uno.
Der Vibrationsmotor kommt an Pin 12 des Arduino, die Chinch Buchse für den Buzzer an Pin 8, der Servo an Pin 9, das HX711 Modul an 5 (DOUT) und 4 (CLK), der Display an A4 und A5.
Von Pin 11 π.μ. Arduino wird noch ein Jumper Kabel auf den Reset Pin des Arduinos gesteckt.
Βήμα 4: Firmware Anpassen Und Auf Den Arduino Übertragen
Zur Firmware: Damit ihr den Code nutzen könnt, müsst ihr folgende Βιβλιοθήκες υπάρχουν/φορτώνονται:
- Servo.h
- HX711.h
- LiquidCrystal_I2C.h
- PciManager.h
- Debouncer.h
- Rotary.h
Bevor die angeschlossene Hardware ordnungsgemäß arbeiten kann, muss außerdem der Code noch an ein paar Kleinigkeiten angepasst werden: Nutzt den calibration Code, um eure Waage einzustellen sowie den i2c_Scanner Modules, um die Adresse euusus Beide Werte dann bitte in den cv-machine_code eintragen:
-252006 ist der calibration factor meines Aufbaus
#define calibration_factor -7160.00 // συντελεστής βαθμονόμησης κλίμακας
0x27 ist die Adresse meines Modules
LiquidCrystal_I2C LCD (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, ΘΕΤΙΚΟ); // ρυθμίζει την οθόνη LCD στη διεύθυνση pin A4 & A5 και I2C
Am Ende einfach den cv-machine_code via Arduino IDE übertragen.
Ihr werdet im Code keine Loop Funktion finden, da ich für die Programmierung des Automaten eine Timer Library genutzt habe, in der diese versteckt ist. Έχω την ευκαιρία να σας ενημερώσω για τις χρονικές εκδηλώσεις και τις προτάσεις σας, καθώς και τη λειτουργία σας. Η Auf καθυστερεί το αποκλειστικό κλείδωμα.
Βήμα 5: Schublade Und Buzzer
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