Πίνακας περιεχομένων:

SW -520D Αισθητήρας δόνησης Μεταλλικός διακόπτης κλίσης - Visuino: 6 βήματα
SW -520D Αισθητήρας δόνησης Μεταλλικός διακόπτης κλίσης - Visuino: 6 βήματα

Βίντεο: SW -520D Αισθητήρας δόνησης Μεταλλικός διακόπτης κλίσης - Visuino: 6 βήματα

Βίντεο: SW -520D Αισθητήρας δόνησης Μεταλλικός διακόπτης κλίσης - Visuino: 6 βήματα
Βίντεο: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Ιούλιος
Anonim
Image
Image

Αυτός ο βασικός διακόπτης κλίσης SW-520D μπορεί εύκολα να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό προσανατολισμού. Μέσα στο κουτί υπάρχει μια μπάλα που έρχεται σε επαφή με τις καρφίτσες όταν η θήκη είναι όρθια. Γείρετε τη θήκη από πάνω και οι μπάλες δεν ακουμπούν, χωρίς να κάνουν σύνδεση.

Ο αισθητήρας κλίσης επιτρέπει την ανίχνευση προσανατολισμού ή κλίσης. Ανιχνεύει εάν ο αισθητήρας είναι εντελώς όρθιος ή αν έχει κλίση. Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθουμε πώς λειτουργεί ένας αισθητήρας κλίσης και πώς να τον χρησιμοποιούμε με τον πίνακα Arduino για την ανίχνευση κίνησης. Θα χρησιμοποιήσουμε μια πίεζο μονάδα για να κάνουμε έναν ήχο κάθε φορά που ο διακόπτης κάνει μια επαφή.

Δείτε ένα βίντεο επίδειξης.

Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε

Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε

Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino)

Αισθητήρας κλίσης SW-520D

Ενότητα Piezo

ΚΟΚΚΙΝΟ LED

Αντίσταση 1K ohm

Καλώδια βραχυκυκλωτήρων

Breadboard

Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino

Βήμα 2: Το κύκλωμα

Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα
  1. Συνδέστε τον πείρο της μονάδας Piezo [-] στην καρφίτσα Arduino [GND]
  2. Συνδέστε τον πείρο μονάδας Piezo [+] με τον πείρο Arduino [5V]
  3. Συνδέστε τον πείρο μονάδας Piezo [S] με τον ψηφιακό πείρο Arduino [7]
  4. Συνδέστε τον πείρο sesnsor Tilt [1] στον ακροδέκτη Arduino [5V]
  5. Συνδέστε τον πείρο sesnsor Tilt [1] στον ψηφιακό πείρο Arduino [8] και στην αντίσταση.
  6. Συνδέστε την άλλη πλευρά της αντίστασης στον πείρο Arduino [GND]
  7. Συνδέστε τη θετική καρφίτσα LED στην ψηφιακή καρφίτσα Arduino [7]
  8. Συνδέστε τον αρνητικό πείρο LED στον ακροδέκτη Arduino [GND]

Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:

Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2

Βήμα 4: Στο Visuino Add and Connect Components

Στο Visuino Προσθήκη και σύνδεση εξαρτημάτων
Στο Visuino Προσθήκη και σύνδεση εξαρτημάτων
Στο Visuino Προσθήκη και σύνδεση εξαρτημάτων
Στο Visuino Προσθήκη και σύνδεση εξαρτημάτων
  1. Προσθέστε το στοιχείο "Digital (Boolean) Inverter (Not)"
  2. Συνδέστε την ψηφιακή καρφίτσα Arduino [8] στον ακροδέκτη "Inverter1" [In]
  3. Συνδέστε τον ακροδέκτη εξαρτήματος "Inverter1" [Out] με τον ψηφιακό πείρο Arduino [7]

Βήμα 5: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino

Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino

Στο Visuino, πατήστε F9 ή κάντε κλικ στο κουμπί που εμφανίζεται στην εικόνα 1 για να δημιουργήσετε τον κωδικό Arduino και ανοίξτε το Arduino IDE

Στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση, για να μεταγλωττίσετε και να ανεβάσετε τον κώδικα (Εικόνα 2)

Βήμα 6: Παίξτε

Εάν τροφοδοτήσετε τη μονάδα Arduino UNO και πατήσετε τον αισθητήρα αισθητήρα δύναμης, θα πρέπει να δείτε έναν αριθμό που αλλάζει στην οθόνη OLED και μια πράσινη λυχνία LED θα ανάψει, αλλά όταν αγγίξετε το όριο το κόκκινο LED πρέπει να λάμπει.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable, μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ και να το ανοίξετε στο Visuino:

Συνιστάται: