Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να συνδέσετε και να χρησιμοποιήσετε GY -30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Easy - Arduino Project!: 7 βήματα
Πώς να συνδέσετε και να χρησιμοποιήσετε GY -30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Easy - Arduino Project!: 7 βήματα

Βίντεο: Πώς να συνδέσετε και να χρησιμοποιήσετε GY -30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Easy - Arduino Project!: 7 βήματα

Βίντεο: Πώς να συνδέσετε και να χρησιμοποιήσετε GY -30 BH1750 Light Sensor (GY30 / GY302) - Easy - Arduino Project!: 7 βήματα
Βίντεο: Πως να συνδέσετε δύο routers στο ίδιο οικιακό δίκτυο ΗUAWEI/TP-LINK 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image

Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε γρήγορα και εύκολα τον αισθητήρα έντασης φωτός GY-30 BH1750 με το Arduino.

Δείτε ένα βίντεο επίδειξης.

Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε

Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
  1. Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino)
  2. Αισθητήρας έντασης φωτός GY-30 BH1750
  3. Οθόνη OLED
  4. Breadboard
  5. Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
  6. Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino

Βήμα 2: Το κύκλωμα

Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα
  1. Συνδέστε τη θετική καρφίτσα Arduino [5V] στη θετική καρφίτσα του breadboard [Κόκκινη γραμμή]
  2. Συνδέστε τον αρνητικό πείρο Arduino [GND] στον αρνητικό πείρο του breadboard [BlueLine]
  3. Συνδέστε τον πείρο Arduino [SCL] στο breadboard
  4. Συνδέστε την καρφίτσα Arduino [SDA] στο breadboard
  5. Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης OLED [SCL] στο breadboard <ίδια γραμμή όπου είναι συνδεδεμένος ο πείρος Arduino [SCL]
  6. Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης OLED [SDA] στο breadboard <ίδια γραμμή όπου είναι συνδεδεμένος ο πείρος Arduino [SDA]
  7. Συνδέστε τον πείρο οθόνης OLED [VCC] στη θετική καρφίτσα του breadboard [Κόκκινη γραμμή]
  8. Συνδέστε τον πείρο οθόνης OLED [GND] στον αρνητικό πείρο του breadboard [BlueLine]
  9. Συνδέστε τον πείρο αισθητήρα φωτός [SCL] στο breadboard <ίδια γραμμή όπου είναι συνδεδεμένος ο πείρος Arduino [SCL]
  10. Συνδέστε τον πείρο αισθητήρα φωτός [SDA] στο breadboard <ίδια γραμμή όπου είναι συνδεδεμένος ο πείρος Arduino [SDA]
  11. Συνδέστε τον πείρο αισθητήρα φωτός [VCC] στη θετική καρφίτσα του breadboard [Κόκκινη γραμμή]
  12. Συνδέστε τον πείρο αισθητήρα φωτός [GND] στον αρνητικό πείρο του breadboard [BlueLine]

Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:

Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2

Βήμα 4: Στο Visuino Add & Set Components

Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
Στο Visuino Add & Set Components
  1. Προσθέστε το στοιχείο "ROHM BH1750 Ambient Light Sensor (I2C)"
  2. Προσθέστε το στοιχείο "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
  3. Κάντε διπλό κλικ στο στοιχείο "DisplayOLED1" και στο παράθυρο "Στοιχεία" σύρετε το "Πεδίο κειμένου" προς τα αριστερά
  4. Στην αριστερή πλευρά, επιλέξτε "TextField1" και στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε το μέγεθος: 3

Βήμα 5: Στο Visuino Connect Components

Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
  1. Συνδέστε τον πείρο στοιχείου "LightSensor1" [Control] με τον ακροδέκτη Arduino I2C [In]
  2. Συνδέστε τον ακροδέκτη στοιχείου "LightSensor1" [Out] με τον ακροδέκτη "DisplayOLED1> TextField1" [In]
  3. Συνδέστε τον ακροδέκτη στοιχείου "DisplayOLED1" [Έξω] με τον ακροδέκτη Arduino I2C [Σε]

Βήμα 6: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino

Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino

Στο Visuino, πατήστε F9 ή κάντε κλικ στο κουμπί που εμφανίζεται στην εικόνα 1 για να δημιουργήσετε τον κωδικό Arduino και ανοίξτε το Arduino IDE

Στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση, για να μεταγλωττίσετε και να ανεβάσετε τον κώδικα (Εικόνα 2)

Βήμα 7: Παίξτε

Παίζω
Παίζω

Εάν τροφοδοτήσετε τη μονάδα Arduino UNO, η οθόνη θα αρχίσει να εμφανίζει έναν αριθμό έντασης φωτός που λαμβάνει από τον αισθητήρα φωτός.

Σημείωση: Εάν δεν έχετε οθόνη OLED, μπορείτε απλώς να συνδέσετε τον ακροδέκτη "ListSensor1" [Out] στο Arduino Serial [0] pin [In] και να παρακολουθήσετε την ένταση του φωτός στο Serial Tab Visuino (Εικόνα 1)

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable. Μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ και να το ανοίξετε στο Visuino:

Συνιστάται: