Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Απαιτείται κατάλογος στοιχείων
- Βήμα 2: Κατανόηση του σχεδίου
- Βήμα 3: Κατασκευή των κρίκων μπάσκετ
- Βήμα 4: Κάνοντας τα Hoops πιο έξυπνα
- Βήμα 5: Δημιουργία του Δικαστηρίου
- Βήμα 6: Διορθώστε το Servo
- Βήμα 7: Στερέωση της οροφής και του πώματος της πόρτας/ μπάλας
- Βήμα 8: Συναρμολόγηση του Καταπέλτη ή του Εκτοξευτή
- Βήμα 9: Φτιάχνοντας το κουτί που κρατά τις μπάλες
- Βήμα 10: Διακόσμηση της αρένας
- Βήμα 11: Προσθήκη του LeaderBoard
- Βήμα 12: Timeρα για κωδικοποίηση
- Βήμα 13: Συμπέρασμα
Βίντεο: Έξυπνο παιχνίδι καλαθοσφαίρισης Arcade με βαθμολογώντας τα χουπς χρησιμοποιώντας το Evive- Arduino Embedded Platform: 13 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Από όλα τα παιχνίδια εκεί έξω, τα πιο διασκεδαστικά είναι παιχνίδια arcades. Έτσι, σκεφτήκαμε γιατί να μην το φτιάξουμε μόνοι μας στο σπίτι! Και εδώ είμαστε, το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι DIY που είχατε παίξει μέχρι τώρα - το DIY Arcade Basketball Game! Δεν είναι μόνο αυτό το παιχνίδι εξαιρετικά διασκεδαστικό να το παίξετε, αλλά και εξαιρετικά διασκεδαστικό να το κάνετε! Με οδηγίες βήμα προς βήμα και εύκολο προγραμματισμό στο PictoBlox-ένα γραφικό λογισμικό προγραμματισμού με προηγμένες δυνατότητες, αυτό το παιχνίδι θα είναι το καλύτερο παιχνίδι που θα παίξετε ποτέ!
Τι κάνεις ακόμα εδώ; Κατεβάστε το PictoBlox από ΕΔΩ και ξεκινήστε!
Βήμα 1: Απαιτείται κατάλογος στοιχείων
Σκεύη, εξαρτήματα
- ευφυής
- Αισθητήρας IR
- Micro Servo και τα αξεσουάρ του
- Χοντρό χαρτόνι
- Έγχρωμο χαρτί γραφήματος
- Κύπελλα πολυστερίνης
- Glue Gun και Glue Sticks
- Καλώδια βραχυκύκλωσης
Λογισμικό
PictoBlox
Όλα τα παραπάνω ηλεκτρονικά εξαρτήματα βρίσκονται στο Starter Kit.
Βήμα 2: Κατανόηση του σχεδίου
Πάρτε ένα χαρτόνι και κόψτε τα παρακάτω κομμάτια του παιχνιδιού Arcade σύμφωνα με τις διαστάσεις που δίνονται στην παραπάνω εικόνα. Μπορείτε να δοκιμάσετε να το κάνετε χρησιμοποιώντας φύλλα MDF για μεγαλύτερη αντοχή.
- Η στέγη
- Οι πλευρικοί τοίχοι του εδάφους (x 2)
- Η βάση του κατόχου της μπάλας
- Η Servo Door
-
Σταθείτε για τον πίνακα κατάταξης
- Υποστήριξη πλάτης
- Μπροστινή υποστήριξη
- Η βάση του κατόχου της μπάλας
-
Η βάση του εδάφους
- Ο αριστερός τοίχος με σχήμα V
- Ο σωστός τοίχος σε σχήμα V
- Ο πίσω τοίχος
- Ο μπροστινός τοίχος
- Τα πλευρικά τοιχώματα του κατόχου της μπάλας (x 2)
Βήμα 3: Κατασκευή των κρίκων μπάσκετ
Ας ξεκινήσουμε με το εύκολο μέρος: The Hoops.
Πάρτε μικρά φλιτζάνια Πολυστυρένιο, μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε αριθμό ποτηριών ανάλογα με τον αριθμό των κρίκων που θέλετε να έχετε. Κόψτε τη βάση των ποτηριών έτσι ώστε όταν ρίχνουμε τις μπάλες μέσα τους, οι μπάλες να περνούν εύκολα. Τρυπήστε τα ποτήρια χρησιμοποιώντας κόφτη για να μοιάζουν με δίχτυ.
Βήμα 4: Κάνοντας τα Hoops πιο έξυπνα
Τα δίχτυα που φτιάξαμε στο προηγούμενο βήμα είναι τα χαζά δίχτυα. Δεν μπορούν να μετρήσουν τα σουτ που κάνατε σε κάθε καλάθι ούτε μπορούν να σας δώσουν το σκορ. Τι θα λέγατε να φτιάξουμε τα δίχτυα που μας δίνουν το σκορ πολλαπλασιάζοντας τον αριθμό των φορών που η μπάλα έχει περάσει από τα δίχτυα στο σκορ που τους έχει ανατεθεί.
Θα χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα IR για τον ίδιο σκοπό. Δοκιμάστε όλο τον αισθητήρα IR χρησιμοποιώντας την επιλογή Pin State Monitor του υλικολογισμικού της evive.
- Πάρτε ένα ζευγάρι μπαστούνια παγωτού και κολλήστε τα με έναν τρόπο ώστε να μεταμορφωθούν σε ένα μακρύ.
- Τυλίξτε ένα κομμάτι έγχρωμο χαρτί γύρω του σφιχτά για να μοιάζει με δημοσκόπηση. Πρέπει να φτιάξουμε ένα κοντάρι για κάθε τσέρκι.
- Τώρα, σε αυτούς τους πόλους, συνδέστε το I Sensor χρησιμοποιώντας Hot Glue και στερεώστε αυτούς τους αισθητήρες IR στις οπές στα γυαλιά.
- Μόλις τελειώσετε, στερεώστε τα στεφάνια στο έδαφος. Αλλά, βεβαιωθείτε ότι περάσατε τα καλώδια από το έδαφος. Μπορείτε επίσης να στερεώσετε ένα στεφάνι στον πίσω τοίχο αν θέλετε.
Στην περίπτωσή μας, θα αντιστοιχίσουμε τα σκορ στα στεφάνια με βάση το πόσο δύσκολο είναι να πυροβολήσουμε σε αυτά. Το πλησιέστερο καλάθι μας θα μας δώσει 10 πόντους, το μεσαίο 20 πόντους, ενώ το καλάθι στον πίσω τοίχο θα δώσει 50 πόντους.
Σημείωση: μπορείτε να αντιστοιχίσετε τη βαθμολογία με τον τρόπο που θέλετε.
Βήμα 5: Δημιουργία του Δικαστηρίου
Ας ξεκινήσουμε να κάνουμε γήπεδο μπάσκετ.
- Συνδέστε τους τοίχους σε σχήμα V στη βάση χρησιμοποιώντας Hot Glue όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα παραπάνω. Αυτοί οι τοίχοι συλλέγουν όλες τις μπάλες.
- Πάρτε τα δύο πλευρικά τοιχώματα και σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή στο κέντρο κάθε τοίχου. Τώρα, κολλήστε τη βάση του γηπέδου σε αυτές τις γραμμές (μία σε κάθε πλευρά). Κάνοντας αυτό θα δώσετε ύψος στο γήπεδο σας και θα σας βοηθήσει να μαζέψετε τις μπάλες μαζί σε ένα μόνο μέρος.
- Timeρα να καλυφθεί το γήπεδο από την υπόλοιπη πλευρά. Κολλήστε τον μπροστινό τοίχο στη βάση, αλλά βεβαιωθείτε ότι ο χώρος στον μπροστινό τοίχο και οι τοίχοι σε σχήμα V είναι ευθυγραμμισμένοι.
- Τέλος, στερεώστε τον πίσω τοίχο στη βάση.
Έτσι, τελείωσε το γήπεδο μπάσκετ.
Βήμα 6: Διορθώστε το Servo
Στερεώστε το σερβο μικροϋπολογιστή στο μικρό χώρο που υπάρχει στον μπροστινό τοίχο χρησιμοποιώντας ζεστή κόλλα. Θα κάνουμε τις περισσότερες συνδέσεις κάτω από το γήπεδο. Έτσι, κάντε μια μικρή τομή εκτός από το σερβο στη βάση, έτσι ώστε να μπορείτε να περάσετε τα καλώδια μέσα από αυτό.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε δοκιμάσει το σερβο εκ των προτέρων χρησιμοποιώντας το υλικολογισμικό της evive.
Βήμα 7: Στερέωση της οροφής και του πώματος της πόρτας/ μπάλας
Πάρτε το κομμάτι της οροφής και κολλήστε τους τοίχους που λειτουργούν ως βάση στο leaderboard, όπως φαίνεται στην εικόνα. Τώρα, στερεώστε αυτό το κομμάτι της στέγης στους τοίχους του δικαστηρίου.
Μόλις τελειώσετε, πάρτε τη μικρή πόρτα από χαρτόνι και στερεώστε την στο κέρατο σερβο. Αυτό θα σας δώσει έναν σταθερό αριθμό λήψεων. Πως? Οι μπάλες που συλλέγονται δεν θα περάσουν από τις πύλες μέχρι και αν δεν ανοίξετε αυτήν την πόρτα. Αυτά, θα το κωδικοποιήσουμε με τέτοιο τρόπο ώστε η πόρτα να ανοίγει μόνο στην αρχή του παιχνιδιού, έτσι ώστε όλες οι μπάλες να μαζευτούν στον κάτοχο της μπάλας. Μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι η πόρτα κλείνει.
Βήμα 8: Συναρμολόγηση του Καταπέλτη ή του Εκτοξευτή
Τώρα, ήρθε η ώρα να φτιάξουμε το πιο σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού, τον καταπέλτη ή τον εκτοξευτή.
- Πάρτε έξι μικρά κομμάτια χαρτονιού σχεδόν 2 cm x 2 cm το καθένα και φτιάξτε δύο στοίβες από αυτά.
- Μόλις έχετε τις στοίβες, τοποθετήστε τις σε ένα κομμάτι χαρτόνι αφήνοντας κάποια απόσταση μεταξύ τους.
- Περάστε μια οδοντογλυφίδα μεταξύ τους και επικολλήστε ένα ξυλάκι παγωτού στο κέντρο της.
- Τώρα, στερεώστε δύο οδοντογλυφίδες στις στοίβες με τέτοιο τρόπο ώστε να δείχνουν προς τα έξω.
- Τώρα, στερεώστε ένα μικρό λαστιχάκι σε αυτά τα ραβδιά.
- Τέλος, κολλήστε ένα καπάκι στο ξυλάκι παγωτού για να κρατήσει την μπάλα.
Μόλις τελειώσετε, διακοσμήστε το όπως θέλετε. Τοποθετήστε το στο κέντρο της οροφής στο γήπεδο.
Βήμα 9: Φτιάχνοντας το κουτί που κρατά τις μπάλες
It’sρθε η ώρα να κάνετε τον κάτοχο της μπάλας. Όταν όλες οι μπάλες γλιστρούν μέσα από την πόρτα, δεν μπορούμε να τις αφήσουμε να κυλήσουν. Έτσι, χρειαζόμαστε μια βάση για μπάλα.
- Πάρτε τη βάση του σφιγκτήρα και κολλήστε τον στον μπροστινό τοίχο χρησιμοποιώντας Hot Glue.
- Στη συνέχεια, κολλήστε τα πλευρικά τοιχώματα σε αυτό.
- Τέλος, κολλήστε το μπροστινό τοίχωμα του στηρίγματος της μπάλας.
Εδώ τελειώνει η δημιουργία.
Βήμα 10: Διακόσμηση της αρένας
Τώρα, μπορείτε να διακοσμήσετε το παιχνίδι μπάσκετ με τον τρόπο που θέλετε.
Βήμα 11: Προσθήκη του LeaderBoard
Timeρα να προσθέσετε τον πίνακα κατάταξης. Θα χρησιμοποιήσουμε το evive για το ίδιο. Πριν τοποθετήσουμε το evive στην οροφή όπου έχουμε διατηρήσει τη θέση του, κάντε τις συνδέσεις πρώτα.
- Συνδέστε και τους τρεις αισθητήρες υπερύθρων και τον μικρο σερβο παράλληλα και συνδέστε το GND τους στον πείρο GND της evive και το VCC στον πείρο 5V της evive.
-
Τώρα, ώρα για σύνδεση των ακίδων σήματος:
- Αισθητήρας IR 1 - Pinηφιακή ακίδα 2 του evive
- Αισθητήρας IR 2 - Pinηφιακή ακίδα 3 του evive
- Αισθητήρας IR 3 - Pinηφιακό Pin 4 του evive
- Servo Motor - Pinηφιακό Pin 5 του evive
Θα εμφανίσουμε τα μηνύματα, τη βαθμολογία και το χρονοδιάγραμμα στην οθόνη.
Βήμα 12: Timeρα για κωδικοποίηση
Για να τον κωδικοποιήσουμε με έναν απλούστερο τρόπο, θα χρησιμοποιήσουμε το PictoBlox, ένα λογισμικό γραφικού προγραμματισμού.
Μπορείτε να γράψετε το ακόλουθο σενάριο ή να ανεβάσετε απευθείας τον παρακάτω κώδικα:
Βήμα 13: Συμπέρασμα
Με αυτό, είστε έτοιμοι να προκαλέσετε την οικογένεια και τους φίλους σας σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι Arcade Basketball! Απολαμβάνω!:ΡΕ
Συνιστάται:
Έξυπνο σύστημα στάθμευσης βασισμένο στο IoT χρησιμοποιώντας NodeMCU ESP8266: 5 βήματα
Έξυπνο σύστημα στάθμευσης βασισμένο στο IoT χρησιμοποιώντας το NodeMCU ESP8266: Στις μέρες μας η εξεύρεση χώρων στάθμευσης σε πολυσύχναστες περιοχές είναι πολύ δύσκολη και δεν υπάρχει σύστημα για να λάβετε τις λεπτομέρειες της διαθεσιμότητας στάθμευσης στο διαδίκτυο. Φανταστείτε αν μπορείτε να λάβετε πληροφορίες διαθεσιμότητας θέσης στάθμευσης στο τηλέφωνό σας και δεν έχετε περιαγωγή για έλεγχο
Πραγματικό παιχνίδι Life War Tower Defense παιχνίδι: 11 βήματα
Making a Real Life War Tower Defense Game: Γεια σας, είμαστε GBU! Στην ομάδα μας ανατέθηκε μια εργασία στο VG100, Intro to Engineering, class: να σχεδιάσουμε και να δημιουργήσουμε ένα πραγματικό παιχνίδι Warzone Tower Defense Game. Το VG100 είναι μια βασική τάξη που όλοι οι πρωτοετείς καλούνται να παρακολουθήσουν στο Joint Institute (JI.) The Joint Inst
Έξυπνο Ξυπνητήρι: Ένα Έξυπνο Ξυπνητήρι Με Raspberry Pi: 10 Βήματα (με Εικόνες)
Έξυπνο Ξυπνητήρι: Ένα Έξυπνο Ξυπνητήρι Κατασκευασμένο Με Βατόμουρο Π: Θέλατε ποτέ ένα έξυπνο ρολόι; Αν ναι, αυτή είναι η λύση για εσάς! Έφτιαξα το Smart Alarm Clock, αυτό είναι ένα ρολόι που μπορείτε να αλλάξετε την ώρα αφύπνισης σύμφωνα με τον ιστότοπο. Όταν χτυπήσει το ξυπνητήρι, θα ακουστεί ένας ήχος (βομβητής) και 2 φώτα θα
Γιγαντιαίο παιχνίδι με παιχνίδι Makey Makey: 8 βήματα
Gigantic Playable Makey Makey: Μερικοί εκπαιδευτικοί στην ομάδα μας στο Facebook, ανέβηκαν σε ένα εντελώς νέο επίπεδο αυτό το σχολικό έτος φτιάχνοντας το δικό τους γιγάντιο Makey Makeys. Η ομάδα μας θεώρησε ότι αυτή ήταν μια εξαιρετική ιδέα για τη διδασκαλία των μαθητών σχετικά με τους μικροελεγκτές. Ως εκ τούτου, ρωτήσαμε τον Διευθυντή μας
Πώς να ελέγξετε αν ένα παιχνίδι θα τρέξει στον υπολογιστή σας πριν αγοράσετε το παιχνίδι .: 4 βήματα
Πώς να ελέγξετε αν ένα παιχνίδι θα τρέξει στον υπολογιστή σας πριν αγοράσετε το παιχνίδι .: Πρόσφατα απέκτησα το Call of Duty 4 από έναν φίλο (δωρεάν θα μπορούσα να προσθέσω) επειδή δεν θα εκτελεστεί στον υπολογιστή του. Λοιπόν, ο υπολογιστής του είναι αρκετά νέος και με μπέρδεψε γιατί δεν θα λειτουργούσε. Έτσι, μετά από μερικές ώρες αναζήτησης στο διαδίκτυο, συνάντησα