Πίνακας περιεχομένων:

(2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D: 9 βήματα
(2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D: 9 βήματα

Βίντεο: (2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D: 9 βήματα

Βίντεο: (2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D: 9 βήματα
Βίντεο: Niagara bullet hell game How to UE4 | Niagara collision projectile 2024, Ιούνιος
Anonim
(2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D
(2) Έναρξη δημιουργίας παιχνιδιού - Δημιουργία οθόνης εκτόξευσης στο Unity3D

Σε αυτό το Instructable θα μάθετε πώς να φτιάξετε μια απλή οθόνη splash στο Unity3D. Πρώτον, θα ανοίξουμε την Ενότητα!

Βήμα 1: Κατασκευή του έργου

Κάνοντας το Έργο
Κάνοντας το Έργο

Μόλις ανοίξει η Unity, έκανα κλικ στο κουμπί "Νέο" στο επάνω μέρος που με οδήγησε σε αυτήν την οθόνη. Μπορείτε να το ονομάσετε οπουδήποτε και να το αποθηκεύσετε οπουδήποτε, αλλά προς το παρόν, θα το ονομάσω κάτι απλό.

Βεβαιωθείτε ότι η επιλογή 3D είναι επιλεγμένη εάν φτιάχνετε ένα παιχνίδι 3D. Αλλά ειλικρινά, δεν έχει μεγάλη σημασία γιατί προσθέτει απλώς ένα Φως Κατεύθυνσης το οποίο μπορείτε να προσθέσετε αργότερα. Προς το παρόν, απλά θα σημειώσω το πλαίσιο.

Βήμα 2: Ρύθμιση του καμβά

Ρύθμιση του καμβά
Ρύθμιση του καμβά

Έτσι, το πρώτο πράγμα που έκανα ήταν ότι έφτιαξα δύο φακέλους με τα ονόματα "σκηνές" και "σενάρια".

Στη συνέχεια πρόσθεσα μια εικόνα κάνοντας δεξί κλικ στην Ιεραρχία -> UI -> Εικόνα και μετονόμασα την εικόνα σε "Λογότυπο".

Η οθόνη σας πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι, μην ανησυχείτε αν η διάταξη είναι διαφορετική.

Βήμα 3: Προσθήκη σκηνής και σεναρίου

Προσθήκη σκηνής και σεναρίου
Προσθήκη σκηνής και σεναρίου

Στη συνέχεια, θα αποθηκεύσω τη σκηνή στο φάκελο "σκηνές" με το όνομα "Splashscreen" πληκτρολογώντας ctrl + s

Στη συνέχεια, προσθέστε ένα σενάριο C# στο φάκελο "scripts" με το όνομα "Splashscreen" κάνοντας δεξί κλικ -> Δημιουργία -> C# script.

Βήμα 4: Επεξεργασία του σεναρίου Splashscreen

Επεξεργασία του σεναρίου Splashscreen
Επεξεργασία του σεναρίου Splashscreen

Εάν κάνετε διπλό κλικ στο σενάριο C#, θα ανοίξει το MonoDevelop ή το Visual Studio, προσωπικά χρησιμοποιώ το Σημειωματάριο ++ λόγω του πόσο γρήγορα ανοίγει.

Στη συνέχεια, διαγράψτε όλο τον προεπιλεγμένο κώδικα και αντιγράψτε+επικολλήστε το στο σενάριο:

Σενάριο Splashscreen

ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ! Έκανα λάθος

Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του κώδικα, σχολιάστε αυτό που θέλετε να μάθετε, θα βοηθήσω ευχαρίστως!

Βήμα 5: Ρύθμιση του ελεγκτή Splashscreen

Ρύθμιση του ελεγκτή Splashscreen
Ρύθμιση του ελεγκτή Splashscreen

Επιστρέψτε λοιπόν στην Unity και δημιουργήστε ένα κενό αντικείμενο παιχνιδιού κάνοντας δεξί κλικ στην Ιεραρχία -> Δημιουργία Άδειου και μετονομάστε το σε "Splashscreen Controller".

Τώρα σύρετε το σενάριο "Splashscreen" στο χειριστήριο Splashscreen.

Θα πρέπει τώρα να το δείτε αυτό.

Βήμα 6: Διαμόρφωση του ελεγκτή Splashcreen

Διαμόρφωση του ελεγκτή Splashcreen
Διαμόρφωση του ελεγκτή Splashcreen

Σύρετε την εικόνα με το όνομα "Λογότυπο" στο σημείο "Splash Image", Πληκτρολογήστε "Μενού" στο σημείο "Επόμενη σκηνή", Μπορείτε να αλλάξετε τις επόμενες τέσσερις τιμές σε οποιονδήποτε αριθμό θέλετε (οι αριθμοί μπορεί να έχουν δεκαδικούς).

Βήμα 7: Προσθήκη λογότυπου

Προσθήκη λογότυπου
Προσθήκη λογότυπου

Για αυτό το απλό έργο, απλώς θα προσθέσω το λογότυπο του μπλέντερ, οπότε πήγα στο google και κατέβασα αυτό το λογότυπο, ωστόσο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το δικό σας λογότυπο εάν έχετε.

Πρέπει να ανοίξετε το φάκελο όπου βρίσκεται το λογότυπό σας και, στη συνέχεια, σύρετε και αποθέστε την εικόνα στο φάκελο "Assets" στο Unity.

Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο λογότυπό σας και στο επάνω μέρος, αλλάξτε τον τύπο υφής σε "Sprite (2D και UI)".

Στη συνέχεια, στο κάτω μέρος κάντε κλικ στην επιλογή "Εφαρμογή".

Βήμα 8: Προσθήκη λογότυπου

Προσθήκη λογότυπου
Προσθήκη λογότυπου

Τώρα κάντε κλικ στην εικόνα με το όνομα "Λογότυπο" και σύρετε το λογότυπό σας στο χώρο της πηγής εικόνας.

Βήμα 9: Ρύθμιση της κάμερας

Ρύθμιση της κάμερας
Ρύθμιση της κάμερας

Το τελευταίο βήμα είναι να αλλάξετε το φόντο, να κάνετε κλικ στην κύρια κάμερα και να ορίσετε την επιλογή Clear Flags σε "Solid Color".

Στη συνέχεια, αλλάξτε το χρώμα φόντου σε οτιδήποτε θέλετε, σε αυτήν την περίπτωση, το έβαλα σε λευκό.

Πριν κάνετε οτιδήποτε άλλο, βεβαιωθείτε ότι έχετε αποθηκεύσει πληκτρολογώντας: ctrl + s

Εάν κάνατε τα πάντα σωστά, τότε όταν κάνετε κλικ στο κουμπί αναπαραγωγής στο επάνω μέρος θα δείτε μια οθόνη εκτόξευσης!

Εάν είχατε προβλήματα ή εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή σχόλια, σχολιάστε τα παρακάτω!

Συνιστάται: