Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: 9 βήματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: 9 βήματα

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: 9 βήματα

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: 9 βήματα
Βίντεο: Το πλήρες μάθημα Redux Toolkit + RTK Query για αρχάριους | Redux σε 2 ώρες! 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα στην Java
Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα στην Java

Σήμερα θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε την Java για να δημιουργήσετε έναν βρόχο while που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επαναληφθεί μέσω μιας λίστας αριθμών ή λέξεων. Αυτή η ιδέα απευθύνεται σε προγραμματιστές αρχικού επιπέδου και σε όποιον θέλει να λάβει μια γρήγορη ανασκόπηση σε βρόχους και πίνακες Java.

Προμήθειες

- IDE (Μερικές δημοφιλείς επιλογές είναι "Eclipse" ή "IntelliJ")

- Μια νέα τάξη Java για τη σύνταξη του προγράμματος

- Επίπεδο αρχάριων για τη σύνταξη Java

Βήμα 1: Δημιουργήστε μια κενή κλάση Java με μια κύρια μέθοδο

Δημιουργήστε μια κενή κλάση Java με μια κύρια μέθοδο
Δημιουργήστε μια κενή κλάση Java με μια κύρια μέθοδο

Η κύρια μέθοδος για μια κλάση java είναι αυτό που εκτελείται όταν εκτελείτε το πρόγραμμα μέσω του IDE. Οποιεσδήποτε συναρτήσεις εντός των παρενθέσεων για την κύρια μέθοδο εκτελούνται αυτόματα όταν εκτελείται η κλάση. Εδώ θα θελήσετε να ξεκινήσετε να γράφετε τα αρχικά σας προγράμματα.

Βήμα 2: Τεκμηριώστε τον πίνακα σας

Τεκμηριώστε τη συστοιχία σας
Τεκμηριώστε τη συστοιχία σας

Θα ξεκινήσουμε με τη δημιουργία συστοιχιών στην Java που είναι ακριβώς όπως μια λίστα ενός συγκεκριμένου τύπου αντικειμένου. Έχουν ένα καθορισμένο μήκος με βάση το πώς τα γεμίζετε όταν δημιουργούνται. Στην παραπάνω εικόνα έχω δημιουργήσει μια συστοιχία τύπου Int (μη δεκαδικά) γεμάτη με μερικούς αριθμούς.

Βήμα 3: Δημιουργήστε μια μεταβλητή για να αποθηκεύσετε το μήκος του πίνακα

Δημιουργήστε μια μεταβλητή για να αποθηκεύσετε το μήκος του πίνακα
Δημιουργήστε μια μεταβλητή για να αποθηκεύσετε το μήκος του πίνακα

Δημιουργήστε μια μεταβλητή για να κρατήσετε το μήκος κάθε πίνακα. Θα χρειαστούμε το μήκος όταν στήσουμε το βρόχο γιατί ο βρόχος πρέπει να ξέρει πού να σταματήσει. Διαφορετικά, θα λάβουμε ένα σφάλμα για το πέρασμα του μήκους του βρόχου.

Βήμα 4: Ρύθμιση ενώ ο βρόχος

Ρύθμιση Ενώ Βρόχος
Ρύθμιση Ενώ Βρόχος

Θα χρησιμοποιήσουμε έναν βρόχο while για αυτό το παράδειγμα. Ο τρόπος λειτουργίας του βρόχου είναι ότι όσο το "x" είναι μικρότερο από το "i" ο βρόχος θα συνεχίσει να τρέχει. Για να ενεργοποιηθεί η συνθήκη διακοπής του βρόχου "x" πρέπει να γίνει η ίδια τιμή ή μεγαλύτερη από το "i". Μπορούμε να αυξήσουμε το "x", ώστε τελικά να χτυπήσει την τιμή του "i" και ο βρόχος να σταματήσει να λειτουργεί, θα χρησιμοποιήσουμε το "i" που δημιουργήσαμε νωρίτερα, το οποίο είναι το συνολικό μήκος του πίνακα.

Βήμα 5: Ολοκλήρωση του βρόχου while

Ολοκλήρωση του βρόχου while
Ολοκλήρωση του βρόχου while

Πρέπει να δημιουργήσουμε έναν μετρητή ο οποίος στην περίπτωσή μας είναι "x" τον οποίο θέσαμε στο μηδέν. Στη συνέχεια, μπορούμε να εκτελέσουμε τον βρόχο while εάν το "x" είναι μικρότερο από το "i" (που είναι το μήκος του πίνακα). Στη συνέχεια, εκτυπώνουμε το στοιχείο στον πίνακα στη θέση "x", η τιμή του "x" θα συνεχίσει να αυξάνεται κάθε φορά που εκτελείται ο βρόχος λόγω του "x = x + 1". Καθώς το "x" αυξάνεται κάθε φορά που θα εκτυπώνεται το επόμενο στοιχείο του πίνακα που αντιστοιχεί στο "x".

Βήμα 6: Μορφοποιήστε την έξοδο πίνακα

Μορφοποιήστε την έξοδο πίνακα
Μορφοποιήστε την έξοδο πίνακα

Θέλω να αφιερώσω λίγο χρόνο για να μιλήσω για τη μορφοποίηση της εξόδου από το προηγούμενο βήμα. Όταν πρόκειται για την έξοδο, το "System.out.print ()" εκτυπώνει το κείμενο στην οθόνη όταν εκτελείτε το πρόγραμμα. Το "listNumbers [x]" δίνει το στοιχείο του πίνακα στη θέση "x", προσθέτοντας το + "" σας δίνει χώρο στην έξοδο, για να βεβαιωθείτε ότι η εκτυπωμένη λίστα δεν είναι όλα συνδεδεμένη.

Βήμα 7: Ελέγξτε την Ολοκληρωμένη Έκδοση

Ελέγξτε την Ολοκληρωμένη Έκδοση
Ελέγξτε την Ολοκληρωμένη Έκδοση

Αυτή η εικόνα δείχνει την ολοκληρωμένη έκδοση του προγράμματος για τη χρήση ενός βρόχου while για επανάληψη ενός πίνακα. Κάνοντας το "//" σας δίνει τη δυνατότητα να γράψετε ένα σχόλιο, είναι πάντα καλή πρακτική να επισημαίνετε τι κάνει κάθε τμήμα του κώδικα σας.

Βήμα 8: Μεταγλωττίστε και εκτελέστε τον κώδικα

Μεταγλωττίστε και εκτελέστε τον κώδικα
Μεταγλωττίστε και εκτελέστε τον κώδικα

Εάν όλα λειτουργούσαν χωρίς προβλήματα και χρησιμοποιήθηκε ο ίδιος πίνακας, θα έπρεπε να έχετε καταλήξει στην παραπάνω έξοδο αφού μεταγλωττίσετε και εκτελέσετε τον κώδικα στο IDE σας.

Βήμα 9: Συγχαρητήρια

Εάν όλα τα βήματα ακολουθήθηκαν σωστά, θα έπρεπε να είχατε καταλήξει στην έξοδο από το προηγούμενο βήμα. Μετά από αυτό το σεμινάριο, θα πρέπει να έχετε μια βασική κατανόηση της επανάληψης ενός πίνακα χρησιμοποιώντας έναν βρόχο while. Αυτός είναι ένας απλός οδηγός για το βρόχο while και τους πίνακες που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε το ταξίδι σας στην Java. Μια εναλλακτική άσκηση θα ήταν να δημιουργήσουμε έναν πίνακα του αντικειμένου Java String και να τον επαναλάβουμε, χρησιμοποιώντας το ίδιο στυλ που χρησιμοποιήσαμε για τον πίνακα των ακεραίων.

Αντιμετώπιση προβλημάτων

Τα συνήθη σφάλματα που μπορεί να προκύψουν είναι:

- ανακατεύοντας μεταβλητές ή ξεχνώντας αγκύλες για τάξεις ή βρόχους.

- Θα μπορούσατε να περάσετε το μήκος του πίνακα και να λάβετε μια εξαίρεση εκτός ορίων, ανάλογα με τον μετρητή σας.

Συνιστάται: