
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39

Η Python και η Java είναι δύο από τις μεγαλύτερες γλώσσες προγραμματισμού της τεχνολογίας, που χρησιμοποιούνται από εκατομμύρια κάθε μέρα. Με αυτές τις οδηγίες, οποιοδήποτε επίπεδο χρηστών Python μπορεί να αρχίσει να εφαρμόζει τις ικανότητές του στην Java, να μάθει πώς να εφαρμόζει τον υπάρχοντα κώδικά του σε καταστάσεις γραμμένες σε άλλες γλώσσες και να μάθει για τη δομή και τη σημασία του κώδικα και των βρόχων. Σε αυτό το παράδειγμα, θα πάρουμε έναν απλό βρόχο Python for μέσα από μια σειρά από αριθμούς και θα σας καθοδηγήσουμε στη διαδικασία μετατροπής του σε ισοδύναμο Java. Στο τέλος, θα έχετε έναν λειτουργικό βρόχο Java που μπορεί να τρέξει σε Java IDE! Ακολουθούν μερικά εύκολα βήματα για να ξεκινήσετε γρήγορα το ταξίδι σας για να μάθετε Java:
Θα χρειαστείτε:
- Ένας απλός επεξεργαστής κειμένου για εργασία κατά την επεξεργασία του κώδικα σας
- Απλή Python για κώδικα βρόχου (ή ακολουθήστε μαζί με τον παράδειγμα κώδικα μας)
- Εάν θέλετε να δοκιμάσετε ότι ο κώδικάς σας εκτελείται, ένα IDE (Integrated Development Environment ή ένας χώρος για εγγραφή και εκτέλεση του κώδικα) που εκτελεί Java. Μερικά παραδείγματα είναι τα Eclipse, BlueJ και NetBeans, τα οποία είναι δωρεάν και ασφαλή για λήψη μέσω Διαδικτύου. Προειδοποίηση: μην κατεβάσετε κανένα άγνωστο IDE- μπορεί να προκληθεί ζημιά στον υπολογιστή σας!
Βήμα 1:

Ανοίξτε ένα κενό αρχείο κειμένου.
Βήμα 2:

Αντιγράψτε ή γράψτε έναν βρόχο Python for. Σε αυτό το παράδειγμα, περιηγούμαστε στους αριθμούς 1 έως 4 (με 5 ως τιμή αποκοπής) και εκτυπώνουμε κάθε αριθμό.
Βήμα 3:

Προσθέστε ερωτηματικά στο τέλος όλων των γραμμών στο σώμα του βρόχου.
Βήμα 4:

Αφαιρέστε το παχύ έντερο στο τέλος της δήλωσης βρόχου.
Βήμα 5:

Βάλτε μια αρχική παρένθεση εκεί που ήταν το ερωτηματικό (μετά τη δήλωση βρόχου).
Βήμα 6:

Βάλτε μια αγκύλη λήξης στο τέλος του σώματος του βρόχου, στην πρώτη κενή γραμμή.
Βήμα 7:

Καταργήστε όλο το κείμενο μεταξύ του "για i" και της αρχικής παρένθεσης, επισημασμένο στην παραπάνω εικόνα.
Βήμα 8:

Αλλάξτε το "i" σε "int i =?;", Αντικαθιστώντας το? με τον αρχικό αριθμό του επιθυμητού εύρους.
Βήμα 9:

Προσθέστε "i <?;", Αντικαθιστώντας; με την τιμή αποκοπής (δεν περιλαμβάνεται) της επιθυμητής περιοχής.
Βήμα 10:

Προσθέστε "i ++" στο τέλος της δήλωσης βρόχου.
Βήμα 11:

Κλείστε τη δήλωση βρόχου (όλα μετά για και πριν από την παρένθεση) σε παρένθεση.
Βήμα 12:

Μετατρέψτε τις προτάσεις στο σώμα του βρόχου σε Java. Σε αυτήν την περίπτωση, αλλάξτε την επιλογή "εκτύπωση" σε "System.out.println".
Συνιστάται:
Μετατρέψτε ένα Broken Mac Classic σε έναν σύγχρονο υπολογιστή Raspberry Pi: 7 βήματα

Μετατρέψτε ένα Broken Mac Classic σε έναν σύγχρονο υπολογιστή Raspberry Pi: Λοιπόν, αυτό μπορεί να μην είναι χρήσιμο για όλους, επειδή οι περισσότεροι από εσάς πιθανότατα δεν διαθέτετε ένα σπασμένο κλασικό Mac. Ωστόσο, μου αρέσει πολύ η εμφάνιση αυτού του πράγματος και το συνέδεσα με επιτυχία σε ένα BBB πριν από χρόνια. Ωστόσο, ποτέ δεν μπόρεσα να εμφανίσω το c
Πώς να δημιουργήσετε έναν βρόχο while στην Python: 9 βήματα

Πώς να δημιουργήσετε έναν βρόχο while στην Python: Υπάρχουν στιγμές στον προγραμματισμό όταν πρέπει να επαναλάβετε ένα σύνολο βημάτων για να λύσετε ένα πρόβλημα. Ο βρόχος while σάς επιτρέπει να κάνετε βρόχο σε ένα τμήμα κώδικα χωρίς να χρειάζεται να γράψετε επαναλαμβανόμενο κώδικα. Όταν προγραμματίζετε, γράφετε τον ίδιο κώδικα και
Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: 9 βήματα

Πώς να χρησιμοποιήσετε έναν βρόχο while για να επαναλάβετε έναν πίνακα σε Java: Σήμερα θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε την Java για να δημιουργήσετε έναν βρόχο while που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επαναληφθεί μέσω μιας λίστας αριθμών ή λέξεων. Αυτή η ιδέα είναι για προγραμματιστές αρχικού επιπέδου και οποιονδήποτε θέλει να πάρει μια γρήγορη ανασκόπηση σε βρόχους και πίνακες Java
Χρησιμοποιήστε έναν κινητήρα DC Treadmill DC και έναν ελεγκτή ταχύτητας PWM για ηλεκτρικά εργαλεία: 13 βήματα (με εικόνες)

Χρησιμοποιήστε έναν κινητήρα DC Treadmill DC και έναν ελεγκτή ταχύτητας PWM για ηλεκτρικά εργαλεία: Τα ηλεκτρικά εργαλεία όπως οι μεταλλικοί μύλοι και οι τόρνοι, οι πρέσες τρυπανιών, τα πριόνια, τα τριβεία και άλλα μπορεί να απαιτούν. Κινητήρες 5HP έως 2HP με δυνατότητα ρύθμισης της ταχύτητας διατηρώντας παράλληλα τη ροπή .Συμπτωματικά οι περισσότεροι διάδρομοι χρησιμοποιούν κινητήρα VDC 80-260 με
Πώς να φτιάξετε έναν σταθμό φόρτισης ιόντων λιθίου 18650 για έναν προϋπολογισμό: 4 βήματα (με εικόνες)

Πώς να φτιάξετε έναν σταθμό φόρτισης ιόντων λιθίου 18650 για έναν προϋπολογισμό: Μια μπαταρία ιόντων λιθίου ή μπαταρία ιόντων λιθίου (συντομογραφία LIB) είναι ένας τύπος επαναφορτιζόμενης μπαταρίας στην οποία τα ιόντα λιθίου μετακινούνται από το αρνητικό ηλεκτρόδιο στο θετικό ηλεκτρόδιο κατά την εκφόρτιση και πίσω κατά τη φόρτιση. Οι μπαταρίες ιόντων λιθίου χρησιμοποιούν ενδιάμεσο