Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Ρύθμιση Raspberry Pi και Arduino
- Βήμα 2: Ρυθμίστε το κουτί
- Βήμα 3: Ξεκινήστε την εικονική ματιά
- Βήμα 4:
Βίντεο: Virtual Peephole: 4 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Υπάρχουν περίπου 770 εκατομμύρια κάμερες παρακολούθησης σε όλο τον κόσμο. Ορισμένα από αυτά εξακολουθούν να έχουν τον προεπιλεγμένο κωδικό πρόσβασής τους, καθιστώντας τα εύκολα προσβάσιμα, από οποιονδήποτε έχει σύνδεση στο Διαδίκτυο.
Αυτή η εικονική ματιά είναι μια συσκευή για να παρακολουθείτε μερικές από αυτές τις μη ασφαλείς κάμερες. Κάθε φορά που ανοίγει η ματιά, εμφανίζεται μια διαφορετική κάμερα.
Προμήθειες
- 1 Arduino Micro
- 1 Αντίσταση φωτογραφίας
- 1 Raspberry Pi 3 Μοντέλο Β
- 1 οθόνη Raspberry Pi
- 1 Ξύλινο κουτί
- 1 Πόρτα Μάτι
- Τρυπάνι
- Κατσαβίδι
Βήμα 1: Ρύθμιση Raspberry Pi και Arduino
Η εικονική ματάκι αποτελείται από 2 ξεχωριστά μέρη: ένα Raspberry Pi (με μικρή οθόνη) και ένα Arduino Micro. Το Raspberry Pi είναι συνδεδεμένο στο διαδίκτυο και εμφανίζει έναν ιστότοπο, ο οποίος δείχνει μια τυχαία τροφοδοσία κάμερας. Υπάρχει ένας αισθητήρας φωτός στο εσωτερικό της προκοπής, για να ανιχνεύσει εάν είναι ανοιχτός ή κλειστός. Κάθε φορά που η κλειδαριά είναι κλειστή, αποστέλλεται ένα σήμα στο Raspberry Pi (μέσω του Arduino Micro) και ο ιστότοπος μεταβαίνει σε άλλη ροή κάμερας. Τα δεδομένα της κάμερας που χρησιμοποίησα για αυτό το έργο αποκόπηκαν από την Insecam, έναν ιστότοπο που καταγράφει πάνω από 73.000 κάμερες χωρίς ασφάλεια.
Ο ιστότοπος προς εμφάνιση
Για την εικονική μου ματιά, έχω δημιουργήσει έναν ιστότοπο με τα δεδομένα που συνέλεξα από την insecam. Μπορείτε κάλλιστα να δημιουργήσετε τον δικό σας ιστότοπο, αλλά αυτό είναι εκτός του αντικειμένου αυτού του ανελέητου. Εάν δεν θέλετε να δημιουργήσετε τον δικό σας ιστότοπο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον σύνδεσμο (αλλάζει κάμερα web κάθε φορά που πατάτε το πλήκτρο διαστήματος. Θα ενεργοποιήσουμε αργότερα αυτό το κλειδί από το arduino) ή δείτε τον πηγαίο κώδικα.
Ρύθμιση του Raspberry pi
- Βεβαιωθείτε ότι το Raspberry Pi λειτουργεί και ρυθμίζεται (δείτε αυτόν τον οδηγό εάν είστε νέοι στο raspberry pi)
- Συνδέστε την οθόνη LCD στο Raspberry Pi
- Βάλτε το raspberry pi να ανοίξει μια ιστοσελίδα κατά την εκκίνηση
Ρύθμιση του Arduino
Προσοχή: για να γίνει αυτό το έργο, ο πίνακας Arduino πρέπει να υποστηρίζει τη βιβλιοθήκη πληκτρολογίου Όπως αναφέρεται στη σελίδα της βιβλιοθήκης:
Υποστηριζόμενα μοντέλα είναι οι πίνακες με βάση 32u4 και SAMD (Leonardo, Esplora, Zero, Due και MKR Family)
- Συνδέστε τον αισθητήρα φωτός στο Arduino
- Ανεβάστε τον κώδικα στο Arduino. Ο κωδικός θα εκτελέσει πρώτα τη βαθμονόμηση για 5 δευτερόλεπτα (κατά τη διάρκεια της οποίας θα καταχωρηθεί η ελάχιστη και η μέγιστη τιμή του φωτοαισθητήρα) και, στη συνέχεια, θα στείλει ένα σήμα κλειδιού "διάστημα" κάθε φορά που η τιμή φωτός είναι κάτω από τη θήκη (που σημαίνει ότι η προκοπή είναι κλειστή).
previousMillis = 0
// επειδή το φως ποικίλλει πάντα, θα βαθμονομούμε τον φωτοσώστη σε κάθε εκκίνηση. μακρύς χρόνος βαθμονόμησης = 5000; long startMillis = 0; // η μέγιστη τιμή για έναν αναλογικό αισθητήρα είναι 1024 int sensorMin = 1024; int sensorMax = 0; int μέσο = 0; int κατώφλι = 5; bool lastState = true; bool isClosed = true; void setup () {Serial.begin (9600); // ανοίξτε τη σειριακή θύρα Keyboard.begin (); // εκκίνηση της βιβλιοθήκης πληκτρολογίου startMillis = millis (); // ξεκινήστε τον μετρητή} void loop () {// σταθεροποιήστε την ένδειξη στα πρώτα 5 δευτερόλεπτα //, στη συνέχεια, εντοπίστε μια παραλλαγή στη σταθεροποίηση. ανυπόγραφο μακρύ ρεύμαMillis = millis (); // ορίστε millis ως την τρέχουσα ώρα int sensorValue = analogRead (A0); // διαβάστε τον αισθητήρα εάν (currentMillis-startMillis <calibrationtime) {// εφόσον βρισκόμαστε στον χρόνο βαθμονόμησης // κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου βαθμονόμησης, ανοίξτε και κλείστε την προκοπή για να τη βαθμονομήσετε. int elapsedtime = currentMillis - startMillis; Serial.println (παρέλευση χρόνου); Serial.println (sensorMin); Serial.println (sensorMax); εάν (sensorValue sensorMax) {sensorMax = sensorValue; μέσος όρος = (sensorMin + sensorMax)/2; } καθυστέρηση (100); // καθυστέρηση} else {// εάν η βαθμονόμηση γίνει εάν (sensorValue> μέσο + κατώφλι) {// ανιχνεύσει εάν η κλειδαριά είναι ανοιχτή ή κλειστή isClosed = false; if (lastState! = isClosed) {}} else {isClosed = true; if (lastState! = isClosed) {Keyboard.print (""); // στείλτε ένα σήμα κλειδιού εάν η οπή είναι ανοιχτή}} lastState = isClosed; καθυστέρηση (100)? }}
Βήμα 2: Ρυθμίστε το κουτί
- Τρυπήστε μια τρύπα στο μάτι της πόρτας, για να χωρέσει ο φωτοαισθητήρας (αυτό θα εντοπίσει εάν η οπτική σας οπή ανοίγει ή κλείνει και στη συνέχεια ενεργοποιεί την αλλαγή της κάμερας).
- Τρυπήστε μια τρύπα στο κουτί, ώστε να χωρέσετε στο μάτι της πόρτας
- Μπροστά από το μάτι της πόρτας, ασφαλίστε το raspberry pi με την οθόνη (χρησιμοποίησα velcro)
-
Συνδέστε το arduino:
- Συνδέστε τον φωτοαισθητήρα στο arduino
- Τοποθετήστε ένα καλώδιο USB μεταξύ του Rpi και του Arduino. Το arduino θα λειτουργεί σαν πληκτρολόγιο και θα στέλνει σήματα κλειδιών στο raspberry pi.
Βήμα 3: Ξεκινήστε την εικονική ματιά
Αφού βάλετε τα πάντα στο κουτί, είστε πλέον έτοιμοι να εκτελέσετε την εικονική σας ματιά.
- Τοποθετήστε την εικονική ματιά σε έναν τοίχο
- Συνδέστε το Rapsberry pi στο ρεύμα
- Θα έχετε τώρα 5 δευτερόλεπτα για να βαθμονομήσετε τον φωτοαισθητήρα που βρίσκεται στο μάτι της πόρτας, ανοίγοντας και κλείνοντάς τον πολλές φορές.
Η εικονική ματιά θα πρέπει τώρα να λειτουργεί!
Απολαμβάνω!
Βήμα 4:
Δευτέρα στο Raspberry Pi Contest 2020
Συνιστάται:
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Nintendo VIRTUAL BOY - Reparación De Los LCD Y Alimentación Por USB: 7 Βήματα
Nintendo VIRTUAL BOY - Reparación De Los LCD Y Alimentación Por USB .: ¡ Bienvenidos a Elartisans! En este tutorial vamos a reparar los LCD y la fuente de alimentaci ó n de la Nintendo Virtual Boy. Si quer éo; is visitar nuestro canal de Youtube: https://youtu.be/8
Realizar Una Maquina Virtual, Configurar LinuxLite Y Programar Con Scratch: 6 βήματα
Realizar Una Maquina Virtual, Configurar LinuxLite Y Programar Con Scratch: Σας ενημερώνω για το σεμινάριο που σας επιτρέπει να κάνετε εικονική εφαρμογή μέσω του προγράμματος virtualBox με λειτουργικό σύστημα LinuxLite και λογισμικό που παραμένει μηδενισμένο. instalar en nues
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
The Peep-Hal: a Peephole Sized HAL-9000: 6 Steps
The Peep-Hal: a Peephole Sized HAL-9000: Καθώς περπατούσα στους διαδρόμους του κοιτώνα μου χθες, συνειδητοποίησα πώς το φως που λάμπει μέσα από την ματιά, μοιάζει σχεδόν με ένα λευκό φως HAL 9000. Έτσι, αποφάσισα να φτιάξω ένα μικρό φως LED που θα χωρούσε μέσα στην προκοπή και το έκανα να