Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: ΥΛΙΚΑ ΚΑΙ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ
- Βήμα 2: ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΔΙΑΤΑΞΗ
- Βήμα 3: ΣΥΝΕΛΕΥΣΗ
- Βήμα 4: ΔΟΚΙΜΑΣΤΕ ΤΙΣ ΣΥΝΔΕΣΕΙΣ
- Βήμα 5: ΛΗOWΗ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΟΥ MACRODROID
- Βήμα 6: ΤΕΛΙΚΟ ΠΡΟDΟΝ
Βίντεο: Smartphone Dock Με USB και HDMI: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Αυτός είναι ένας οδηγός για τη δημιουργία ενός Smartphone Dock με τέσσερις εισόδους USB, μια έξοδο HDMI και μια διέλευση USB C για φόρτιση.
Με αυτό, μπορείτε να συνδέσετε το τηλέφωνό σας σε τηλεόραση ή οθόνη, καθώς και σε πολλούς διαφορετικούς τύπους συσκευών USB, όπως πληκτρολόγια, ποντίκια, μονάδες flash κ.λπ., ενώ η μπαταρία φορτίζεται. Οι δυνατότητες είναι σχεδόν ατελείωτες.
Βήμα 1: ΥΛΙΚΑ ΚΑΙ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ
- Προσαρμογέας USB τύπου C σε HDMI/USB3.0
- Διανομέας USB πολλαπλών θυρών
- Συσκευές USB (m/k, μονάδα flash, gamepad)
- Ένα smartphone με θύρα USB τύπου C συμβατό με HDMI Alt Mode (μπορείτε να κάνετε αναζήτηση στο διαδίκτυο εάν το τηλέφωνό σας πληροί τις απαιτήσεις)
- Καλώδιο USB τύπου C και προσαρμογέας τοίχου
- Χαρτόνι
- Κόπτης κουτιού
- Πυροβόλο θερμής κόλλας
- Ψαλίδι
- Ταινία-κασέτα
- Υπερκόλλα
- Κυβερνήτης
- Μολύβι
Βήμα 2: ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΔΙΑΤΑΞΗ
Το αρχικό βήμα συνίσταται στο σχεδιασμό και τη συναρμολόγηση του κελύφους από χαρτόνι που θα στεγάσει όλα τα εξαρτήματα της αποβάθρας. Ανάλογα με τον προσαρμογέα και τον διανομέα USB που έχετε βρει, το κέλυφος μπορεί να διαφέρει σε σχήμα ή μέγεθος, καθώς επίσης αποτελεί παράγοντα για το πόσο μεγάλο είναι το τηλέφωνό σας. Παρέχουμε μερικά βασικά σκίτσα για χρήση ως οδηγούς για το σχεδιασμό του κελύφους σας, αλλά μη διστάσετε να τα αλλάξετε όπως θέλετε. Ενώ σχεδιάζετε το σχήμα των πλακών, φροντίστε να αφήσετε αρκετό χώρο για τις θύρες σύνδεσης, ώστε να μην βρείτε προβλήματα κατά την τοποθέτηση των εσωτερικών εξαρτημάτων. Εάν τυχόν εμφανιστούν μικρές δυσλειτουργίες κατά την κοπή των σχημάτων από χαρτόνι, ίσως να μπορείτε να τα διορθώσετε τρίβοντας τις άκρες.
Τα εσωτερικά εξαρτήματα πρέπει να είναι διατεταγμένα έτσι ώστε να καταλαμβάνουν τον λιγότερο δυνατό χώρο. Όπως φαίνεται στις παραπάνω εικόνες, όλες οι συνδέσεις εκτός από τον αρσενικό τύπο C πρέπει να βλέπουν προς τα πίσω ή στις πλευρές της αποβάθρας. Ο τύπος USB C που χρησιμοποιείται για τη φόρτιση πρέπει να κοιτάζει προς τα εμπρός, ώστε να μπορεί να συνδεθεί με τη συσκευή σας, ενώ στηρίζεται στην αποβάθρα.
Βήμα 3: ΣΥΝΕΛΕΥΣΗ
Αφού σχεδιάσετε και κόψετε όλα τα απαραίτητα κομμάτια, μπορείτε να ξεκινήσετε τη συναρμολόγηση της αποβάθρας. Τα κύρια εργαλεία σας θα είναι ένα πιστόλι θερμής κόλλας, η άκρη ενός μολυβιού για να απλώνετε ομοιόμορφα την κόλλα, ταινία και ίσως λίγο υπερκολλήματα.
Δεν υπάρχουν πολλά να εξηγήσετε σε αυτό το βήμα, καθώς εξαρτάται πολύ από τον τρόπο που σχεδιάσατε το κέλυφος. Ως γενική συμβουλή, θα πρέπει πάντα να αρχίσετε να κολλάτε τη βάση της αποβάθρας στα εξαρτήματα, ώστε να παρέχετε μια γενική οδηγία για το πού πρέπει να πάνε όλα. Μετά από αυτό, θα πρέπει να αρχίσετε να κολλάτε την πλαϊνή πλάκα με την περισσότερη θύρα USB (ο σχεδιασμός μας είχε όλες τις θύρες στην αριστερή πλευρά της αποβάθρας). Εκτός από τη συγκόλληση των άκρων μεταξύ τους, προσπαθήστε να γεμίσετε τυχόν ραφές και κενά που υποψιάζεστε ότι μπορεί να θέσουν σε κίνδυνο τη δομική ακεραιότητα της αποβάθρας με όλη την απαραίτητη κόλλα, καθώς αυτό θα είναι πολύ δύσκολο μετά το κλείσιμο του κελύφους. Αφού κολλήσετε την εν λόγω πλάκα, ξεκινήστε με την μπροστινή και την πίσω πλάκα (θυμηθείτε να γεμίσετε τα αδύνατα σημεία) και, τέλος, τελειώστε κολλώντας την τελευταία πλαϊνή πλάκα, προσέχοντας πολύ να την κολλήσετε ομοιόμορφα. Αφού σφραγίσετε εντελώς το κέλυφος, κολλήστε τα μικρά χτυπήματα στην μπροστινή πλάκα για να στηρίξετε το τηλέφωνο.
Βήμα 4: ΔΟΚΙΜΑΣΤΕ ΤΙΣ ΣΥΝΔΕΣΕΙΣ
Πριν συνεχίσετε στο επόμενο βήμα, θα πρέπει πρώτα να ελέγξετε αν όλες οι συνδέσεις λειτουργούν καλά, σε περίπτωση που τυχόν έχουν υποστεί ζημιά κατά την προηγούμενη συναρμολόγηση.
Ελέγξτε εάν το τηλέφωνο μπορεί να φορτίσει και να συνδεθεί μέσω HDMI και USB. Εκτός από ζημιά, θα πρέπει να δοκιμάσετε το διανομέα USB που εγκαταστήσατε κορεσμένο στις συνδέσεις για να ελέγξετε πόση τάση μπορεί να δώσει σε κάθε θύρα. Ο κόμβος μας δεν ήταν τόσο επιτυχημένος σε αυτήν τη δοκιμή, καθώς δεν μπορούσαμε να συνδέσουμε συσκευές που απορροφούσαν τόση ενέργεια, όπως ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο, αλλά με απλούστερες συσκευές όπως μονάδες flash και ένα βασικό πληκτρολόγιο, η βάση ήταν πολύ καλή.
Βήμα 5: ΛΗOWΗ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΟΥ MACRODROID
Για το τελευταίο βήμα, πρέπει να ρυθμίσετε ορισμένες συμπεριφορές στη συσκευή σας. Για να το κάνετε αυτό, προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε το Macrodroid.
Το Macrodroid είναι μια εφαρμογή που μπορεί να ανιχνεύσει "ενεργοποιητές" όπως φόρτιση, σύνδεση σε δίκτυο ή μετακίνηση του γυροσκοπίου της συσκευής σας Android για την εκτέλεση ενεργειών που μπορείτε να διαμορφώσετε με ευκολία. Το χρησιμοποιήσαμε για να αλλάξουμε την οθόνη της συσκευής σε οριζόντια λειτουργία και να τη μειώσουμε, καθώς δεν εκτελεί αυτές τις ενέργειες αυτόματα κατά τη σύνδεση σε μια οθόνη. Η ιδανική σκανδάλη θα ήταν μια ετικέτα NFC εάν η συσκευή σας την υποστηρίζει, αλλά καθώς δεν μπορέσαμε να τη βρούμε, απλώς τη διαμορφώσαμε για να ανιχνεύει εάν η συσκευή φορτίζει (θυμηθείτε ότι η βάση σύνδεσης φορτίζει το τηλέφωνό σας). Οι ενέργειες που διαμορφώσαμε ήταν οι ακόλουθες: Αναγκάστε την περιστροφή της οθόνης που υποχρεώνει την οθόνη σε οριζόντιο προσανατολισμό, Διατηρήστε τη συσκευή σε εγρήγορση ώστε να μην απενεργοποιηθεί και Φωτεινότητα (0%) για να μειώσετε την οθόνη. Δημιουργήσαμε μια δεύτερη μακροεντολή που ανιχνεύει πότε σταματά να φορτίζει για να επαναφέρει όλες τις ρυθμίσεις στην κανονική.
Βήμα 6: ΤΕΛΙΚΟ ΠΡΟDΟΝ
Μετά την κατασκευή της βάσης και τη ρύθμιση του τηλεφώνου μας, μας μένει μια βάση που μας επιτρέπει να συνδέουμε εύκολα τα τηλέφωνά μας σε μια εξωτερική οθόνη και επίσης μια πληθώρα συσκευών USB όπως ποντίκι, πληκτρολόγιο, μονάδες flash και άλλα, επιτρέποντάς του να λειτουργεί ως ένα κέντρο πολυμέσων, μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών ή ακόμα και έναν σταθμό εργασίας για την επεξεργασία εγγράφων, όλα χρησιμοποιώντας μόνο το τηλέφωνό σας.
Συνιστάται:
Πώς να δημιουργήσετε και να εισαγάγετε έναν πίνακα και να προσθέσετε επιπλέον στήλες και/ή σειρές σε αυτόν τον πίνακα στο Microsoft Office Word 2007: 11 βήματα
Πώς να δημιουργήσετε και να εισαγάγετε έναν πίνακα και να προσθέσετε επιπλέον στήλες και/ή σειρές σε αυτόν τον πίνακα στο Microsoft Office Word 2007: Είχατε ποτέ πολλά δεδομένα με τα οποία εργάζεστε και σκεφτήκατε τον εαυτό σας … " πώς μπορώ να κάνω όλα αυτά τα δεδομένα φαίνονται καλύτερα και είναι πιο εύκολα κατανοητά; " Αν ναι, τότε η απάντησή σας μπορεί να είναι ένας πίνακας στο Microsoft Office Word 2007
Σύνδεση επεξεργασίας και Arduino και Make 7 Segment και Servo GUI Controller: 4 βήματα
Connecting Processing and Arduino and Make 7 Segment and Servo GUI Controller: Για ορισμένα έργα που κάνατε πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Arduino καθώς παρέχει μια εύκολη πλατφόρμα πρωτοτύπων, αλλά η εμφάνιση γραφικών σε σειριακή οθόνη του Arduino μπορεί να διαρκέσει πολύ και είναι ακόμη και δύσκολο να γίνει. Μπορείτε να εμφανίσετε γραφήματα στο Arduino Serial Monitor bu
8 Έλεγχος ρελέ με NodeMCU και δέκτη IR χρησιμοποιώντας WiFi και IR Τηλεχειριστήριο και εφαρμογή Android: 5 βήματα (με εικόνες)
8 Έλεγχος ρελέ με δέκτη NodeMCU και IR χρησιμοποιώντας WiFi και IR Τηλεχειριστήριο και εφαρμογή Android: Έλεγχος 8 διακοπτών ρελέ χρησιμοποιώντας nodemcu και δέκτη ir μέσω wifi και ir απομακρυσμένης και εφαρμογής Android. Το ir remote λειτουργεί ανεξάρτητα από τη σύνδεση wifi. ΕΔΩ ΕΙΝΑΙ ΕΝΗΜΕΡΩΜΕΝΗ ΚΛΙΚ ΕΔΩ
Σταθμός φόρτισης USB για smartphone και άλλες συσκευές: 4 βήματα
Σταθμός φόρτισης USB για smartphone και άλλες συσκευές: Αυτό το σεμινάριο θα δείξει πώς να φτιάχνετε σταθμούς φόρτισης USB (smartphone και άλλες συσκευές) για το σπίτι, τα ταξίδια, την εργασία κλπ. Με τον συνεχώς αυξανόμενο αριθμό gadget που χρησιμοποιούν καλώδια USB για φόρτιση (δείτε τη λίστα παραδείγματα στο τελευταίο βήμα), αποφάσισα να πάρω
Ένδειξη θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: 13 βήματα (με εικόνες)
Εμφάνιση θερμοκρασίας και υγρασίας και συλλογή δεδομένων με Arduino και επεξεργασία: Εισαγωγή: Πρόκειται για ένα έργο που χρησιμοποιεί έναν πίνακα Arduino, έναν αισθητήρα (DHT11), έναν υπολογιστή Windows και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας (δωρεάν λήψη) για την εμφάνιση δεδομένων θερμοκρασίας, υγρασίας σε ψηφιακή και φόρμα γραφήματος, εμφάνιση ώρας και ημερομηνίας και εκτέλεση χρόνου αντίστροφης μέτρησης