Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Πιάστε έναν εξομοιωτή τερματικού
- Βήμα 2: Συνδέστε το SPIKE Prime στη θύρα USB
- Βήμα 3: Βρείτε τη θύρα
- Βήμα 4: Συνδεθείτε
- Βήμα 5: Έναρξη του REPL
- Βήμα 6: Ο πρώτος κωδικός σας
- Βήμα 7: Εμφάνιση του ονόματός σας
- Βήμα 8: Χρήση REPL
- Βήμα 9: Εξερεύνηση του MicroPython στο SPIKE Prime
- Βήμα 10: Ανάγνωση τιμών αισθητήρα… 1
- Βήμα 11: Ανάγνωση τιμών αισθητήρα… 2
- Βήμα 12: Πρόκληση
Βίντεο: MicroPython στο SPIKE Prime: 12 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Μπορείτε να κωδικοποιήσετε το SPIKE Prime χρησιμοποιώντας το MicroPython, το οποίο είναι ένα υποσύνολο python για μικρούς μικροεπεξεργαστές.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιονδήποτε εξομοιωτή τερματικού για να κωδικοποιήσετε το διανομέα SPIKE Prime.
Προμήθειες
SPIKE Prime hub
Υπολογιστής με θύρα USB / bluetooth
Καλώδιο USB για σύνδεση του διανομέα στον υπολογιστή
Βήμα 1: Πιάστε έναν εξομοιωτή τερματικού
Υπάρχουν πολλές επιλογές για να διαλέξετε.
Το CoolTerm λειτουργεί σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Pi
Ο στόκος λειτουργεί στα παράθυρα
εντολή οθόνης στο τερματικό σε λειτουργικό σύστημα unix
Βήμα 2: Συνδέστε το SPIKE Prime στη θύρα USB
Χρησιμοποιήστε καλώδιο microUSB για να συνδέσετε το SPIKE Prime στον υπολογιστή.
Βήμα 3: Βρείτε τη θύρα
Πρέπει να γνωρίζουμε σε ποια σειριακή θύρα είναι συνδεδεμένος ο διανομέας SPIKE Prime.
Σε mac, πληκτρολογήστε
ls /dev/tty.usbmodem*
Σε έναν υπολογιστή, ανατρέξτε στον διαχειριστή της συσκευής σας κάτω από τη σειρά για να δείτε ποιες σειριακές θύρες έχετε συνδέσει
Στο pi, θα είναι κάτι σαν ttyAMC0 - ελέγξτε τον /dev /φάκελό σας
Βήμα 4: Συνδεθείτε
Συνδεθείτε στη δεξιά θύρα (από το προηγούμενο βήμα) στα 115200 baud
Στο τερματικό, πληκτρολογήστε
usercomputer $ screen / dev / 115200
Σε άλλο IDE, πατήστε Άνοιγμα/ σύνδεση (μετά τη ρύθμιση των θυρών και baudrates)
Σημείωση: χωρίς ισοτιμία, 8 bit δεδομένων και 1 bit stop
Βήμα 5: Έναρξη του REPL
Όταν συνδέεστε στο SPIKE Prime από το τερματικό/ PUTTY θα δείτε μια ροή αριθμών και χαρακτήρων. Αυτά είναι δεδομένα από εσωτερικούς αισθητήρες του διανομέα SPIKE Prime. Για να ξεκινήσετε πατήστε το πλήκτρο ελέγχου + c
Θα διακόψει τη σειριακή θύρα και θα πρέπει να δείτε κάτι τέτοιο.
MicroPython v1.9.4-1146-gca9944357 στις 2019-09-25 LEGO Technic Large Hub με STM32F413xx Τύπος "help ()" για περισσότερες πληροφορίες.
Τώρα είστε έτοιμοι για κωδικοποίηση.
Βήμα 6: Ο πρώτος κωδικός σας
κόμβος εισαγωγής
hub.display.show (‘Tufts’)
Παρατηρήστε την εντολή "εισαγωγή" - που εισάγει μια βιβλιοθήκη python που σας επιτρέπει να μιλήσετε με το SPIKE Prime. Θα πρέπει να δείτε Tufts γραμμένα στη μήτρα LED στο διανομέα.
Βήμα 7: Εμφάνιση του ονόματός σας
τώρα δοκιμάστε να πληκτρολογήσετε
hub.display.show ('')
Σημειώστε ότι δεδομένου ότι έχετε ήδη εισαγάγει διανομέα παραπάνω, είναι ήδη στη μνήμη. Αν δεν ήταν, θα λάβετε ένα σφάλμα όπως:
Traceback (τελευταία κλήση τελευταία): Αρχείο "", γραμμή 1, inNameError: το όνομα "κόμβος" δεν έχει οριστεί
Βήμα 8: Χρήση REPL
Ένα από τα πιο ισχυρά χαρακτηριστικά της Python είναι ότι μπορείτε να δοκιμάσετε οτιδήποτε πριν γράψετε κώδικα στο REPL (διαβάστε βρόχο εκτύπωσης eval).
Θα εκτελέσει οποιαδήποτε εντολή python - δοκιμάστε να πληκτρολογήσετε 2 + 2 παρακάτω και να δείτε τι λέει:
2+2
Βήμα 9: Εξερεύνηση του MicroPython στο SPIKE Prime
Τώρα είναι ώρα για εξερεύνηση.
Το hub έχει πολλές λειτουργίες - μπορείτε να το μάθετε πληκτρολογώντας απλά "hub". (μην ξεχνάτε την περίοδο μετά τον κόμβο) και στη συνέχεια πατώντας το πλήκτρο TAB στην REPL. Αυτό θα σας δείξει όλους τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους μπορείτε να ολοκληρώσετε την εντολή.
Πρόκληση: Δείτε αν μπορείτε να διαβάσετε την επιτάχυνση.
Βήμα 10: Ανάγνωση τιμών αισθητήρα… 1
Τα δεδομένα επιτάχυνσης επιστρέφουν ως μια σειρά τιμών. οπότε αν θέλετε απλώς την τιμή Χ, μπορείτε να δοκιμάσετε
hub.motion.accelerometer () [0]
ή ένας ωραιότερος τρόπος κωδικοποίησης θα ήταν να χρησιμοποιήσετε μεταβλητές όπως αυτή:
κόμβος εισαγωγής
accel = hub.motion.accelerometer () xAccel = accel [0] hub.display.show (str (xAccel))
Βήμα 11: Ανάγνωση τιμών αισθητήρα… 2
Θα μπορούσατε επίσης να εμφανίσετε και τις τρεις επιταχύνσεις χρησιμοποιώντας ένα βρόχο.
Θα εισαγάγουμε επίσης το ωράριο της βιβλιοθήκης, ώστε να μπορούμε να διακόψουμε και να σας δώσουμε χρόνο για να διαβάσετε τον αριθμό στην οθόνη.
Δοκιμάστε αυτόν τον κωδικό:
hub import, utimeaccel = hub.motion.accelerometer () για Acc in accel: hub.display.show (str (Acc)) utime.sleep (0,8)
Σε αυτό το σημείο μερικά πράγματα γίνονται σημαντικά:
διαστήματα - Η Python αφορά την εσοχή δεξιά - παρόμοια με τις αγκύλες σε άλλες γλώσσες, η εσοχή σας λέει τι υπάρχει μέσα στον βρόχο for και τι όχι.
όταν χρησιμοποιείτε το REPL, θα παρατηρήσετε ότι όταν κάνετε εσοχή, δεν εκτελεί πλέον τη γραμμή αλλά περιμένει να τελειώσετε τις γραμμές για τον βρόχο for πριν την εκτέλεση (και το >>> αντικαθίσταται από…). Για να ολοκληρώσετε τον βρόχο for, απλώς πατήστε επιστροφή τρεις φορές και ο βρόχος θα εκτελεστεί.
Βήμα 12: Πρόκληση
Στη συνέχεια, δείτε αν μπορείτε να καταλάβετε τι κάνει ο παρακάτω κώδικας - και δοκιμάστε να τον εκτελέσετε για να δείτε αν έχετε δίκιο.
hub εισαγωγής, utime
while True: accel = hub.motion.accelerometer () για Acc σε accel: hub.display.show (str (Acc)) utime.sleep (0,8) if hub.port. B.device.get (): break
Υπόδειξη -χρειάζεστε έναν αισθητήρα στη θύρα Β.
Συνιστάται:
Πώς να μετακινηθείτε στο TEXT στο I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: 6 βήματα
Πώς να μετακινηθείτε στο TEXT σε I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να μετακινείτε το TEXT στο I2C 0.91" 128X32 OLED DISPLAY χρησιμοποιώντας λογισμικό Arduino και Visuino. Δείτε το βίντεο
Τροποποίηση στο Left Handed DSLR Holder του Bertus52x11. (με προσθήκη λαβής στο στόμα): 4 βήματα
Τροποποίηση στο αριστερόχειρο κάτοχο DSLR του Bertus52x11. (με προσθήκη στόματος): Νωρίτερα σήμερα το bertus52x11 δημοσίευσε την πιο έξυπνη ιδέα. Απευθύνεται σε άτομα που χρησιμοποιούν μόνο το αριστερό τους χέρι - μόνιμα ή χρονικά. Η αρχική του ιδέα ήταν να προσθέσει ένα γάντζο αντίχειρα στον σύνδεσμο τρίποδου από κάτω, επιτρέποντας στην κάμερα να κρατηθεί
Ο γρήγορος οδηγός για τη δημιουργία βίντεο με το iPhone σας και τη μεταφόρτωσή του στο Facebook ή στο YouTube: 9 βήματα
Ο γρήγορος οδηγός για τη δημιουργία βίντεο με το iPhone σας και τη μεταφόρτωσή του στο Facebook ή στο YouTube: Χρησιμοποιήστε αυτήν την απλή διαδικασία 5 βημάτων (το Instructables το κάνει να μοιάζει με περισσότερα βήματα από ό, τι είναι στην πραγματικότητα) για να δημιουργήσετε και να ανεβάσετε το πρώτο σας βίντεο YouTube ή Facebook - χρησιμοποιώντας μόνο το iPhone σας
Space Invaders στο Micropython στο Micro: bit: 5 Steps
Space Invaders in Micropython on Micro: bit: Σε προηγούμενα άρθρα μας έχουμε διερευνήσει τη δημιουργία παιχνιδιών στο GameGo, μια φορητή ρετρό κονσόλα παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από την εκπαίδευση TinkerGen. Τα παιχνίδια που φτιάξαμε θύμιζαν παλιά παιχνίδια της Nintendo. Στο σημερινό άρθρο, θα κάνουμε ένα βήμα πίσω
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: 8 βήματα
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: Έφτιαξα ένα σπιτικό Arduboy με σειριακή μνήμη Flash που μπορεί να αποθηκεύσει έως και 500 παιχνίδια για να παίζετε στο δρόμο. Ελπίζω να μοιραστώ πώς να φορτώσετε παιχνίδια σε αυτό, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου αποθήκευσης παιχνιδιών στη σειριακή μνήμη flash και να δημιουργήσετε το δικό σας ενοποιημένο πακέτο παιχνιδιών