Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Βήμα 2: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
- Βήμα 3: Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
- Βήμα 4: Στο Visuino Connect Components
- Βήμα 5: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
- Βήμα 6: Παίξτε
Βίντεο: Πώς να μετακινηθείτε στο TEXT στο I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να μετακινείτε το TEXT στο I2C 0.91 128X32 OLED DISPLAY χρησιμοποιώντας λογισμικό Arduino και Visuino.
Δες το βίντεο!
Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο ταμπλό)
- Οθόνη OLED
- Breadboard
- Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
- Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino
Βήμα 2: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2
Βήμα 3: Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
- Προσθέστε το στοιχείο "Sine Integer Generator"
- Προσθέστε το στοιχείο "OLED"
- Επιλέξτε "SineIntegerGenerator1" και στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε "Amplitude" σε 70, "Frequency (Hz)" σε 0,2, "Offset" σε 70
- Επιλέξτε "DisplayOLED1" και στο παράθυρο ιδιοτήτων ρυθμίστε το "ightψος" σε 32
- Κάντε διπλό κλικ στο "DisplayOLED1" και στο παράθυρο Elements σύρετε το "Draw Text" προς τα αριστερά, στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε Size σε 3, Text σε VISUINO, Y σε 10, επιλέξτε X και κάντε κλικ στο εικονίδιο Pin και επιλέξτε Integer SinkPin
- Στο παράθυρο "Στοιχεία" Σύρετε το "Fill Screen" προς τα αριστερά
- Κλείσιμο παραθύρου στοιχείων
Βήμα 4: Στο Visuino Connect Components
- Συνδέστε την ακίδα "SineIntegerGenerator1" στο "DisplayOLED1> DrawText1" pin X
- Συνδέστε το pin "SineIntegerGenerator1" στο ρολόι pin "DisplayOLED1> DrawText1"
- Συνδέστε το pin "SineIntegerGenerator1" στο ρολόι "DisplayOLED1> Fill Screen1"
Βήμα 5: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
Στο Visuino, στο κάτω μέρος κάντε κλικ στην καρτέλα "Build", βεβαιωθείτε ότι έχει επιλεγεί η σωστή θύρα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Compile/Build and Upload".
Βήμα 6: Παίξτε
Εάν ενεργοποιήσετε τη μονάδα Arduino UNO, η οθόνη OLED θα αρχίσει να μετακινείται στο κείμενο "VISUINO", δείτε το βίντεο για την επίδειξη λεπτομερειών.
Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable, μπορείτε να το κατεβάσετε και να το ανοίξετε στο Visuino:
Συνιστάται:
Πώς έφτιαξα ένα καλάθι με φρούτα χρησιμοποιώντας το "Web" στο Fusion 360 ;: 5 βήματα
Πώς έφτιαξα ένα καλάθι με φρούτα χρησιμοποιώντας το "Web" στο Fusion 360 ;: Πριν από λίγες μέρες συνειδητοποίησα ότι δεν είχα χρησιμοποιήσει το " Πλευρά " χαρακτηριστικό του Fusion 360. Έτσι σκέφτηκα να το χρησιμοποιήσω σε αυτό το έργο. Η απλούστερη εφαρμογή των " Πλευρών " μπορεί να έχει τη μορφή καλαθιού φρούτων, έτσι δεν είναι; Δείτε πώς να χρησιμοποιήσετε το
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: 8 βήματα
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: Έφτιαξα ένα σπιτικό Arduboy με σειριακή μνήμη Flash που μπορεί να αποθηκεύσει έως και 500 παιχνίδια για να παίζετε στο δρόμο. Ελπίζω να μοιραστώ πώς να φορτώσετε παιχνίδια σε αυτό, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου αποθήκευσης παιχνιδιών στη σειριακή μνήμη flash και να δημιουργήσετε το δικό σας ενοποιημένο πακέτο παιχνιδιών
HC - 06 (Slave Module) Αλλαγή "NAME" χωρίς χρήση "Monitor Serial Arduino" that "Works Easily": Faultless Way!: 3 βήματα
HC - 06 (Slave Module) Αλλαγή "NAME" χωρίς χρήση "Monitor Serial Arduino" … that "Works Easily": Faultless Way!: After " Μακροχρόνια " δοκιμάζοντας την αλλαγή ονόματος στο HC - 06 (slave Module), χρησιμοποιώντας το " σειριακή οθόνη του Arduino, χωρίς " Επιτυχία ", βρήκα έναν άλλο εύκολο τρόπο και τώρα μοιράζομαι! Διασκεδάστε φίλοι
Πώς να προσθέσετε "Άνοιγμα με σημειωματάριο" στο δεξί κλικ: 11 βήματα
Πώς να προσθέσετε "Άνοιγμα με σημειωματάριο" στο δεξί κλικ: Προσωπικά μισώ να χρησιμοποιώ το "άνοιγμα με" λόγω του χρόνου, ακόμη και αν είναι μόνο λίγα δευτερόλεπτα, και πρέπει στη συνέχεια να θυμάμαι πού βρίσκεται ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα στον κατάλογό μου Το Αυτό θα σας δείξει πώς να προσθέσετε οποιοδήποτε πρόγραμμα στο δεξί κλικ (Μενού περιβάλλοντος
Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web στα " Visual Basic ": 11 βήματα
Πώς να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web στο " Visual Basic ": Πρώτα απ 'όλα πρέπει να κάνετε λήψη της Microsoft Visual Basic. Οποιαδήποτε μορφή της Visual Basic είναι καλή, αλλά θυμηθείτε, μερικά από αυτά κοστίζουν χρήματα. Χρησιμοποιώ τη δωρεάν έκδοση της Visual Basic " Express Edition " αλλά όπως είπα, κάθε μορφή θα κάνει καλό. http: //www.mic