Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Ανοίξτε το Παράδειγμα
- Βήμα 2: Τα Widgets εξηγούνται
- Βήμα 3: Ο κώδικας
- Βήμα 4: Η καρτέλα Blynk
- Βήμα 5: Φινίρισμα Απενεργοποίηση
Βίντεο: Η συσκευή IoT - Πρώτη αναμετάδοση: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Σε αυτό το διδακτικό θα ελέγξουμε ένα ρελέ από το Blynk. Ενεργοποίηση και απενεργοποίηση από την εφαρμογή.
ΠΡΟΣΟΧΗ!!
Παρακαλώ βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε τι κάνετε εάν σκοπεύετε να συνδέσετε το ρελέ σας στο ηλεκτρικό δίκτυο !!!
ΠΡΟΣΟΧΗ!!
Βήμα 1: Ανοίξτε το Παράδειγμα
Μεταβείτε στα Αρχεία/Παραδείγματα/My_IoT_Device και επιλέξτε Relay.
Ανοίξτε την εφαρμογή Blynk και βγάλτε την εκτός σύνδεσης (αγγίξτε το τετράγωνο εικονίδιο στην επάνω δεξιά γωνία).
Εάν δεν έχετε αγοράσει επιπλέον μονάδες ενέργειας, διαγράψτε το τρέχον έργο αγγίζοντας το εικονίδιο με τη μορφή παξιμαδιού στο πάνω μέρος της οθόνης, μετακινηθείτε προς τα κάτω και επιλέγοντας διαγραφή.
Εάν έχετε αγοράσει επιπλέον μονάδες ενέργειας και θέλετε να προσθέσετε το έργο, αγγίξτε το κουμπί πίσω στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης για να αφαιρέσετε το τρέχον έργο από την εστίαση.
Αγγίξτε τον κωδικό QR στο επάνω μέρος της οθόνης και δείξτε την κάμερα στον παραπάνω κωδικό QR.
Μόλις φορτωθεί το έργο, αγγίξτε το εικονίδιο με το παξιμάδι στην κορυφή του σκήνου. Κάντε κύλιση προς τα κάτω και επιλέξτε email all.
Σε λίγα λεπτά θα λάβετε έναν κωδικό εξουσιοδότησης στο email σας.
Βήμα 2: Τα Widgets εξηγούνται
Αυτό το έργο χρησιμοποιεί μόνο ένα widget - ένα κουμπί για ενεργοποίηση και απενεργοποίηση του ρελέ. Το διαθέσαμε στη Virtual Slot 0
Το widget έχει ρυθμιστεί ως διακόπτης, ενεργοποιώντας και απενεργοποιώντας το ρελέ. Αλλάζοντας το σε Push γίνεται στιγμιαίο διακόπτη.
Βήμα 3: Ο κώδικας
Παρά το γεγονός ότι πρόκειται για μια πολύ εξελιγμένη εφαρμογή - ο κώδικας είναι εκπληκτικά απλός.
Όπως σε όλα τα παραδείγματα, πρέπει να εισαγάγετε το SSID, τον κωδικό πρόσβασης και τον κωδικό ελέγχου ταυτότητας.
Όλα αυτά βρίσκονται στην πρώτη καρτέλα. Αυτό το έργο έχει ένα επιπλέον πεδίο που μπορεί να αλλάξει στον κώδικα:
Ρελέ ρελέ (digital0); // Ποια έξοδο θέλετε να χρησιμοποιήσετε το ρελέ
Στην καρτέλα Blynk βρίσκεται ο κύριος κώδικας αυτής της εφαρμογής.
Βήμα 4: Η καρτέλα Blynk
Αυτό αποτελείται από ένα μόνο μπλοκ κώδικα για το γραφικό στοιχείο του κουμπιού. Η οδηγία BLYNK_WRITE (V0).
Όταν πατηθεί το κουμπί στέλνει έναν ακέραιο που είναι είτε αληθινός είτε λάθος (param.asInt ())
Όταν το κουμπί είναι ενεργοποιημένο, ορίζει μια μεταβλητή (boolean On_Off = param.asInt ();)
Εάν το On_Off είναι αληθές (εάν (On_Off) // Εάν ο διακόπτης Blynk είναι ενεργοποιημένος)
ενεργοποιεί το ρελέ
ρελέ.on ();
αλλιώς το απενεργοποιεί.
else if (! On_Off) // Εάν ο διακόπτης Blynk είναι απενεργοποιημένος) {relay.off ();
Βήμα 5: Φινίρισμα Απενεργοποίηση
Μόλις γίνουν όλα, ανεβάστε τον κωδικό στο χειριστήριο και πατήστε play στην εφαρμογή Blynk.
Συγχαρητήρια! Έχετε δημιουργήσει τώρα μια εφαρμογή αναμετάδοσης IoT.
Συνιστάται:
Η συσκευή μου IoT - GPS Trigger: 5 βήματα
My IoT Device - GPS Trigger: Σε αυτό το διδακτικό θα μάθετε πώς να ρυθμίσετε τον ελεγκτή IoT για αποστολή μηνύματος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν βρίσκεστε x λεπτά από το σπίτι
Συσκευή ASS (αντικοινωνική κοινωνική συσκευή): 7 βήματα
Συσκευή ASS (Αντικοινωνική Κοινωνική Συσκευή): Πείτε ότι είστε το είδος που σας αρέσει να βρίσκεστε σε ανθρώπους αλλά δεν σας αρέσει να πλησιάζουν πολύ. Είστε επίσης ευχάριστοι στους ανθρώπους και δυσκολεύεστε να πείτε όχι στους ανθρώπους. Επομένως, δεν ξέρετε πώς να τους πείτε να υποχωρήσουν. Λοιπόν, εισάγετε - τη συσκευή ASS! Υ
ΣΥΣΚΕΥΗ ΑΝΙΧΝΕΥΣΗΣ ΜΙΚΡΟΥ ΚΟΣΤΟΥ IOT (Pi Home Security): 7 βήματα
ΣΥΣΚΕΥΗ ΑΝΙΧΝΕΥΣΗΣ ΛΟΓΟΥ ΚΟΣΤΟΥ IOT (Pi Home Security): Το σύστημα έχει σχεδιαστεί για να ανιχνεύει εισβολή (μη εξουσιοδοτημένη είσοδος) σε κτίριο ή άλλους χώρους. Αυτό το έργο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οικιστικές, εμπορικές, βιομηχανικές και στρατιωτικές ιδιοκτησίες για προστασία από διάρρηξη ή υλικές ζημιές, καθώς και
Πώς να φτιάξετε μια συσκευή IoT για τον έλεγχο των συσκευών και την παρακολούθηση του καιρού χρησιμοποιώντας το Esp8266: 5 βήματα
Πώς να φτιάξετε μια συσκευή IoT για τον έλεγχο των συσκευών και την παρακολούθηση του καιρού χρησιμοποιώντας το Esp8266: Το Διαδίκτυο των πραγμάτων (IoT) είναι η διασύνδεση φυσικών συσκευών (που αναφέρονται επίσης ως «συνδεδεμένες συσκευές» και «έξυπνες συσκευές»), κτίρια, και άλλα είδη - ενσωματωμένα με ηλεκτρονικά είδη, λογισμικό, αισθητήρες, ενεργοποιητές και
Συσκευή παιχνιδιού IoT Code Breaker: 8 Βήματα
IoT Code Breaker Game Device: Το IoT, ή το Διαδίκτυο των Πραγμάτων, είναι ένας αναπτυσσόμενος τομέας στην επιστήμη των υπολογιστών. Οι ακόλουθες οδηγίες επιτρέπουν σε κάποιον να δημιουργήσει μέρος μιας συσκευής του IoT. Η ίδια η συσκευή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παίξει ένα παιχνίδι διακόπτη κώδικα. Ένας παίκτης μπορεί να ορίσει έναν κωδικό χρησιμοποιώντας ένα