Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Από Scout Jinx Ακολουθήστε περισσότερα από τον συγγραφέα:
Σε αυτό το διδακτικό, θα σας δείξω πώς να γράψετε ένα πρόγραμμα στην αριθμομηχανή σας που θα κάνει τον τύπο του on'sρωνα για εσάς.
Αυτός είναι ένας σύνδεσμος προς το πρόγραμμα Τετραγωνικής φόρμουλας με δυνατότητα διδασκαλίας. Πιθανότατα θα βρείτε και αυτό το διδακτικό χρήσιμο. Www.instructables.com/id/Quadratic-Formula-for-the-TI-83-and-84/
Βήμα 1: Ξεκινώντας
Πρώτα, πατάτε το κουμπί προγράμματος. Στη συνέχεια, πιέστε το δεξί βέλος δύο φορές και πατήστε enter. Τώρα εισάγετε ένα όνομα χρησιμοποιώντας το κλειδί άλφα (το πράσινο). Όταν ολοκληρώσετε την εισαγωγή ενός ονόματος, πατήστε enter.
Βήμα 2: Γράφοντας το Πρόγραμμα
Κοιτάξτε τις παρακάτω εικόνες και εισαγάγετε αυτές τις πληροφορίες στον υπολογιστή σας. Για να λάβετε το μήνυμα Prompt, πατήστε το πρόγραμμα, το δεξί βέλος και, στη συνέχεια, 2. Στη συνέχεια, πληκτρολογήστε A, B, C. βεβαιωθείτε ότι έχετε βάλει τα κόμματα εκεί. Τώρα πατήστε enter για να μεταβείτε στην επόμενη γραμμή και γράψτε (A+B+C)/2-> S. Με αυτόν τον τρόπο, δεν χρειάζεται καν να μάθετε τι είναι το ημίμετρο. Για να λάβετε το σύμβολο βέλους, πατήστε το κουμπί STO-> (ακριβώς πάνω από το κουμπί ON).
Βήμα 3: Η εξίσωση
σύμβολο. Αν στην εξίσωση. Πατήστε 2nd, x^2 για να λάβετε το σύμβολο τετραγωνικής ρίζας. Εάν θέλετε να είστε σε θέση να γνωρίζετε ποια είναι η απάντηση πριν βρείτε την τετραγωνική ρίζα, γράψτε ξανά το ίδιο πράγμα, αλλά χωρίς την τετραγωνική ρίζα. Επίσης, βεβαιωθείτε ότι πατάτε STO, Y όχι X.
Βήμα 4: Το τελευταίο κομμάτι
Για να λάβετε το Disp, πατήστε το πρόγραμμα στη συνέχεια το δεξί βέλος και μετά 3. Τώρα ανοίξτε τα εισαγωγικά (άλφα, +). Για να κάνετε την ορθογραφία γρηγορότερη, πατήστε το 2ο, άλφα. Πληκτρολογήστε τώρα Η ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΙΝΑΙ:. Για να αποκτήσετε το παχύ έντερο, πατήστε alpha και μετά το δεκαδικό κουμπί. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κλείσει εισαγωγικά. Τώρα πατήστε κόμμα, ανοίξτε εισαγωγικά, έντεκα κενά (άλφα, 0) τοποθετήστε το σύμβολο τετραγωνικής ρίζας, κλείστε εισαγωγικά. Ολοκληρώστε το με, Υ, Χ. Κοιτάξτε την παρακάτω εικόνα για να δείτε πώς πρέπει να μοιάζει.
Βήμα 5: Χρησιμοποιώντας το
Τώρα πατήστε το 2ο, mode (quit) για έξοδο από την οθόνη επεξεργασίας. Πατήστε το πρόγραμμα και, στη συνέχεια, επιλέξτε αυτό που μόλις φτιάξατε (πατήστε enter). Όταν πατήσετε το prgmHeron πληκτρολογήστε την είσοδο τις τιμές των A, B, C και στη συνέχεια πατήστε enter. Στην παρακάτω εικόνα, πήρα ένα απλό τρίγωνο 3, 4, 5. Το μισό των τριών επί τεσσάρων είναι 6. Γνωρίζουμε ότι η περιοχή είναι 6 και το πρόγραμμα λέει το ίδιο. Τώρα δοκιμάστε το στο νέο σας πρόγραμμα!