Πίνακας περιεχομένων:

Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο μπλέντερ: 9 βήματα
Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο μπλέντερ: 9 βήματα

Βίντεο: Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο μπλέντερ: 9 βήματα

Βίντεο: Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο μπλέντερ: 9 βήματα
Βίντεο: Autocad 3D Μοντελοποίηση Εκμάθηση χειροβομβίδων Άσκηση 34 2024, Νοέμβριος
Anonim
Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο Blender
Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο Blender
Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο Blender
Κάνοντας ένα τρισδιάστατο μοντέλο ενός Shuriken στο Blender

Αυτό το εκπαιδευτικό πρόγραμμα προορίζεται να είναι ένα σαφές, λεπτομερές σύνολο οδηγιών για το πώς να δημιουργήσετε ένα απλό μοντέλο στο Blender. Κάνει ένα υπέροχο πρώτο έργο και διδάσκει μερικά από τα βασικά του μπλέντερ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία πολύ πιο πολύπλοκων μοντέλων. Εάν πρέπει να αποκτήσετε το Blender, μπορείτε να κατεβάσετε την πιο πρόσφατη έκδοση εδώ. Ένα άλλο ενδιαφέρον σεμινάριο blender μπορείτε να βρείτε εδώ.

Βήμα 1: Ξεκινώντας με το μπλέντερ

Ξεκινώντας με το μπλέντερ
Ξεκινώντας με το μπλέντερ
Ξεκινώντας με το μπλέντερ
Ξεκινώντας με το μπλέντερ

Όταν ανοίγετε το Blender, θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν ήδη αντικείμενα εκεί. Σε αυτό το στάδιο δεν χρειαζόμαστε αυτά τα αντικείμενα, οπότε ας τα διαγράψουμε. Αλλά, πριν το κάνουμε αυτό, ας δούμε μερικές βασικές εντολές που βοηθούν να γίνει το Blender τόσο ισχυρό. Το αριστερό κουμπί του ποντικιού (LMB) είναι γενικά υπεύθυνο για τη μετακίνηση των αντικειμένων γύρω από το κουμπί μεσαίου ποντικιού (MMB) είναι αυτό που αλλάζει την άποψη αυτό που επιλέγει και αποεπιλέγει Ένα είναι επιλέξτε όλα / καταργήστε την επιλογή όλων Ε είναι το ExtrudeS είναι το ScaleSpace εμφανίζει ένα μενού για τη δημιουργία αντικειμένων. Απλώς πατήστε Α έως ότου όλα τα στοιχεία είναι ροζ και, στη συνέχεια, πατήστε Del στη συνέχεια

Βήμα 2: Φτιάξτε ένα αεροπλάνο

Φτιάξτε ένα αεροπλάνο
Φτιάξτε ένα αεροπλάνο

Η βάση για αυτό το shuriken είναι ένα αεροπλάνο. Δημιουργήστε ένα πατώντας το διάστημα και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το ποντίκι σας στο στοιχείο Προσθήκη> Πλέγμα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Plane. Ένα τετράγωνο πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη σας

Βήμα 3: Υποδιαίρεση

Υποδιαιρώ
Υποδιαιρώ
Υποδιαιρώ
Υποδιαιρώ
Υποδιαιρώ
Υποδιαιρώ

Το Blender διαθέτει ένα χαρακτηριστικό που ονομάζεται Subdivide, το οποίο χωρίζει το επίπεδο σε 4 ίδια επίπεδα. Θα το χρησιμοποιήσουμε για να ετοιμάσουμε το αεροπλάνο να μετατραπεί σε σχήμα shuriken. Πρώτα μπείτε στο Edit Mode Στη συνέχεια κάντε κλικ στο SubdivideΤο αεροπλάνο πρέπει τώρα να μοιάζει με την εικόνα. Εάν αυτό δεν λειτουργεί, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το αεροπλάνο πατώντας A

Βήμα 4: Δώστε του το σχήμα Shuriken

Δώστε το σχήμα Shuriken
Δώστε το σχήμα Shuriken
Δώστε το σχήμα Shuriken
Δώστε το σχήμα Shuriken

Έτσι, για να φαίνεται το αεροπλάνο να μοιάζει με shuriken, ξεκινήστε με μια γωνία και σύρετέ το μέχρι να φανεί καλό. Για μένα, αυτό ήταν ένα μεγάλο τετράγωνο στο πλέγμα. Για να επιλέξετε μια γωνία, βεβαιωθείτε ότι όλα είναι αποεπιλεγμένα (επιλεγμένα σημεία ή κορυφές, κιτρινίζουν) RMB στη γωνία, στη συνέχεια σύρετέ το έξω και χρησιμοποιήστε το LMB για να ορίσετε την κορυφή εκεί. Κάντε το και στις τέσσερις πλευρές.

Βήμα 5: Αλλάξτε την άποψη

Αλλάξτε την Άποψη
Αλλάξτε την Άποψη
Αλλάξτε την Άποψη
Αλλάξτε την Άποψη

Ένα παράθυρο λειτούργησε μια χαρά ενώ χειριζόμασταν τη 2D έκδοση αυτού του μοντέλου, αλλά τώρα χρειαζόμαστε κάτι λίγο πιο χρήσιμο. Για να το κάνετε αυτό, θα χωρίσουμε το παράθυρο σε 3, όλα με διαφορετικές απόψεις. Πρώτα, φέρτε το ποντίκι σας κοντά στην κορυφή, όπου θα πρέπει να μετατραπεί σε δρομέα επαναπροσδιορισμού μεγέθους με δύο βέλη. Επόμενο δεξί κλικ και επιλέξτε Split Area. Κάντε κλικ κάπου στη μέση της οθόνης για να ολοκληρώσετε την κατακόρυφη διάσπαση. Κάντε το ξανά στη δεξιά πλευρά για να μας δώσετε ένα τρίτο παράθυρο. Τώρα πατήστε Num 1 ενώ το ποντίκι σας βρίσκεται πάνω από το αριστερό παράθυρο, Num 7 ενώ το ποντίκι σας βρίσκεται πάνω από το επάνω παράθυρο, και Num 3 ενώ το ποντίκι σας βρίσκεται στο κάτω παράθυρο.

Βήμα 6: Εξωθήστε το Shuriken προς τα πάνω

Εξωθήστε το Shuriken προς τα πάνω
Εξωθήστε το Shuriken προς τα πάνω
Εξωθήστε το Shuriken προς τα πάνω
Εξωθήστε το Shuriken προς τα πάνω

Τώρα μετατρέπουμε το σχέδιο 2D σε τρισδιάστατο μοντέλο. Επιλέξτε όλα πατώντας το AExtrude προς τα πάνω πιέζοντας το EContinue up μέχρι να γίνει περίπου το μισό του πάχους όσο θέλετε το τελικό προϊόν και στη συνέχεια πατήστε LMB

Βήμα 7: Δώστε στο Shuriken ένα ωραίο, μυτερό άκρο

Δώστε στο Shuriken ένα ωραίο, Pointy Edge
Δώστε στο Shuriken ένα ωραίο, Pointy Edge

Εντάξει αυτό το βήμα είναι αρκετά απλό. Πατήστε S για να ξεκινήσετε την κλιμάκωση. Μετακινήστε το ποντίκι μέχρι το shuriken να μοιάζει με αυτό της εικόνας.

Βήμα 8: Κατοπτρισμός του Shuriken

Κατοπτρίζοντας το Shuriken
Κατοπτρίζοντας το Shuriken
Κατοπτρίζοντας το Shuriken
Κατοπτρίζοντας το Shuriken

Λοιπόν, φαίνεται αρκετά καλό, αλλά φαίνεται ότι του λείπει μια πλευρά. Για να το διορθώσουμε, θα χρησιμοποιήσουμε μια συνάρτηση του Blender's που ονομάζεται Mirroring. Χρησιμοποιήστε το A για να επιλέξετε όλες τις κορυφές. Στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης θα πρέπει να υπάρχει ένα κουμπί που ονομάζεται "Add Modifier". Κάντε κλικ σε αυτό και στη συνέχεια επιλέξτε "Mirror". Βεβαιωθείτε ότι οι ρυθμίσεις ταιριάζουν με την εικόνα. Κάντε κλικ στην επιλογή Εφαρμογή

Βήμα 9: Τελειώσατε

Τελειώσατε !!
Τελειώσατε !!

Αυτό το ωραίο γυαλιστερό shuriken δεν φαίνεται θετικά θανατηφόρο τώρα;

Συνιστάται: