Πίνακας περιεχομένων:

LED Guess-O-Matic: 7 βήματα
LED Guess-O-Matic: 7 βήματα

Βίντεο: LED Guess-O-Matic: 7 βήματα

Βίντεο: LED Guess-O-Matic: 7 βήματα
Βίντεο: The titanium texture of Apple Watch Ultra is really amazing! #shorts 2024, Νοέμβριος
Anonim

Πώς να δημιουργήσετε το fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME: Παίζω με διαφορετικούς εκπαιδευτικούς χειριστές για το μεροκάματο. (Επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.weirdrichard.com). Μια εύχρηστη εφαρμογή είναι το LED GUESS-O-MATIC GAME. Ο ρομποτικός ελεγκτής (στην περίπτωση αυτή το PCS BRAIN) επιλέγει τυχαία ένα από τα δύο LED που ανάβει. Τα LED είναι κρυμμένα πίσω από πλάκες στερέωσης. Δίπλα σε κάθε LED υπάρχει ένα κουμπί. Μαντέψτε ποιο LED ανάβει πατώντας έναν από τους διακόπτες. Εάν η εικασία σας είναι σωστή, ο ελεγκτής παίζει μια χαρούμενη μελωδία! Μαντέψτε εσφαλμένα και λαμβάνετε ένα μόνο μπιπ. Αυτό το διδακτικό θα περιγράψει πώς να δημιουργήσετε ένα fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME! Σημείωση: Οι εικόνες δημιουργήθηκαν από ένα πρόγραμμα CAD και μια βιβλιοθήκη στοιχείων fischertechnik.

Βήμα 1: Συγκέντρωση στοιχείων:

Θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε τα στοιχεία σας. Τα στοιχεία fischertechnik διατίθενται από μια σειρά κιτ που διατίθενται από το ebay, τη λίστα του Craig ή τους λιανοπωλητές fischertechnik. Τα στοιχεία μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά από τη διεύθυνση www.fischertechnik.com. Το κιτ PCS BRAIN και τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα μπορούν να αγοραστούν εδώ: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Το PCS BRAIN κιτ και τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα μπορούν να αγοραστούν στη Γερμανία εδώ: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR ο ελεγκτής και τα εξαρτήματα μπορούν να αντικατασταθούν με παρόμοια αντικείμενα που αγοράστηκαν αλλού. Ο κατάλογος ανταλλακτικών: 2 μεντεσέ μπλοκ καρτέλα (#31426) 2 αρθρωτό νύχι (#31436) 4 οικοδομικό τετράγωνο 15 με Counterbore (#32321) 8 οικοδομικό τετράγωνο 30 (#32879) 2 οικοδομικό τετράγωνο 15 (#32881) 2 οικοδομικό τετράγωνο 15 με 2 ακίδες (#32882) 1 Πλάκα βάσης 120x60 (#35129) 6 Πλάκα τοποθέτησης 15x45 (#38242) 1 ΤΕΜ. ΕΓΚΕΦΑΛΟΣ 4 καλώδια αισθητήρων Τροφοδοσία ρεύματος 2 στοιχεία LED 4 παξιμάδια 4 μπουλόνια 4 καλώδια αισθητήρα 2 στοιχεία διακόπτη (Ένα μικρό κατσαβίδι είναι χρήσιμο για τη στερέωση LED και ΑΙΣΘΗΤΗΡΙΑ ΑΓΓΙΣΜΟΥ στο Building Block 15s with Counterbores)

Βήμα 2: Προσθέστε LED στη βάση

Διορθώστε δύο εξαρτήματα LED στο Building Block 15s με το Counterbore χρησιμοποιώντας παξιμάδια και μπουλόνια. Σύρετε κάθε BB15 με το Counterbore πάνω σε ένα οικοδομικό τετράγωνο 15 και τοποθετήστε τα συγκροτήματα στην τρίτη υποδοχή από κάθε άκρο της πλάκας βάσης.

Βήμα 3: Δημιουργήστε καλύμματα LED

Δημιουργήστε δύο στοίβες από δύο δομικά στοιχεία 30s. Εισαγάγετε μια καρτέλα μεντεσέ μπλοκ σε ένα νύχι με μεντεσέ και στερεώστε σε ένα μπλοκ 15 με 2 καρφίτσες. Συνδέστε τις δύο στοίβες μπλοκ με το BB 15 με 2 ακίδες. Προσθέστε δύο πλάκες στερέωσης 15x45 στην μπροστινή όψη των στοίβων μπλοκ και μια τρίτη πλάκα στήριξης 15x45 στην καρτέλα μπλοκ αρθρώσεων. Κάντε ένα δεύτερο πανομοιότυπο κάλυμμα και προσθέστε το στη βάση, τοποθετημένο έτσι ώστε τα καλύμματα να βρίσκονται μπροστά από τα LED.

Βήμα 4: Προσθέστε αισθητήρες αφής

Προσθήκη αισθητήρων αφής
Προσθήκη αισθητήρων αφής
Προσθήκη αισθητήρων αφής
Προσθήκη αισθητήρων αφής
Προσθήκη αισθητήρων αφής
Προσθήκη αισθητήρων αφής

Διορθώστε δύο αισθητήρες αφής στο Building Block 15s με το Counterbore με παξιμάδια και μπουλόνια. Στερεώστε έναν διακόπτη στη στοίβα τελικού μπλοκ σε κάθε άκρο του μοντέλου.

Βήμα 5: Συνδέστε το LED Guess-O-Matic στον ΕΓΚΕΦΑΛΟ

Συνδέστε το LED Guess-O-Matic στο BRAIN
Συνδέστε το LED Guess-O-Matic στο BRAIN

Χρησιμοποιήστε τα καλώδια αισθητήρα για να συνδέσετε τις δύο λυχνίες LED στις θύρες 6 και 7. Συνδέστε τους αισθητήρες αφής στις θύρες 0 και 1.

Βήμα 6: Προγραμματίστε το παιχνίδι

Προγραμματίστε το παιχνίδι
Προγραμματίστε το παιχνίδι
Προγραμματίστε το παιχνίδι
Προγραμματίστε το παιχνίδι
Προγραμματίστε το παιχνίδι
Προγραμματίστε το παιχνίδι

Χρησιμοποίησα το PCS Visual Logo στο περιβάλλον CORTEX PROGRAMMING. Πήρα καταγραφές οθόνης έτσι ώστε το πρόγραμμα να μπορεί να αναπαραχθεί.

Βήμα 7: Παίξτε το παιχνίδι

Παίξε το παιχνίδι!
Παίξε το παιχνίδι!
Παίξε το παιχνίδι!
Παίξε το παιχνίδι!
Παίξε το παιχνίδι!
Παίξε το παιχνίδι!

Μόλις ενεργοποιηθεί ο BRAIN και γίνει λήψη του προγράμματος, παίξτε GUESS-O-MATIC. Εκτελέστε το πρόγραμμα στον BRAIN πατώντας το κουμπί Έναρξη/Εκτέλεση. Επιλέξτε το LED που είναι αναμμένο και πατήστε τον κατάλληλο αισθητήρα αφής. Εάν η εικασία σας είναι σωστή, θα ακούσετε μια χαρούμενη μελωδία. Εάν είναι λάθος, θα ακούσετε ένα μόνο μπιπ. Δείτε ένα βίντεο με το LED GUESS-O-MATIC:

Συνιστάται: