Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Αυτός είναι ο τρόπος για να δημιουργήσετε έναν τυχαίο αριθμό που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επιλέξετε αριθμούς λοταρίας για εσάς σε μια αριθμομηχανή ti-83 ή 84 ** αυτό σκέφτηκε και έκανε η mei να λάβει όλα τα εύσημα για αυτό το πρόγραμμα **
Βήμα 1: Ας ξεκινήσουμε
Πρώτα πατήστε το κουμπί PRGM και μετά μεταβείτε στο NEWΗ οθόνη σας θα ταιριάζει με τις φωτογραφίες μου
Βήμα 2: Ονομάστε το
Τώρα προσθέστε ένα όνομα που μόλις χρησιμοποίησα το όνομα λαχείο, καθώς αυτό δημιουργεί αριθμούς λότο για εσάς
Βήμα 3: Ξεκινήστε τη διαδικασία
Πρώτα πρέπει να αντιστοιχίσετε σε κάθε αριθμό μια μεταβλητή και αφού θέλετε τυχαίους αριθμούς χρησιμοποιείτε τη συνάρτηση τυχαίου ακέραιου για να βρείτε αυτό πατήστε το κουμπί MATH και μεταβείτε στο PR Στη συνέχεια, κάτω από το 5: randInt (κάντε το, στη συνέχεια, πατήστε το νούμερο ένα, στη συνέχεια το κόμμα και στη συνέχεια εισαγάγετε τον αριθμό 52 και κλείστε την παρένθεση ο λόγος που χρησιμοποιείτε το 1 και το 52 είναι επειδή οι αριθμοί είναι από 1 έως 52και χρησιμοποιείτε το Α έως το F επειδή επειδή επιλέγουν 6 αριθμούς
Βήμα 4: Ολοκληρώστε το
Τώρα θέλετε να εμφανίσετε τους αριθμούς, έτσι πατήστε ξανά το κουμπί PRGM και μεταβείτε στο I/Oand και πηγαίνετε στο 3: Dispthen μετά την Disp που θέλετε να βάλετε το γράμμα, μοιάζει με το imageim σίγουρο ότι μπορείτε να το κάνετε αυτό θα πρέπει να είναι κάτω από όλη την τιμή, 52)->
Βήμα 5: Έγινε
Δεν θέλετε να πατήσετε το 2ο και μετά το ON για να το απενεργοποιήσετε, στη συνέχεια να το γυρίσετε ξανά στο PRGM και να κατεβείτε στο πρόγραμμά σας.