Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Καταιγισμός ιδεών και αρχικός σχεδιασμός
- Βήμα 2: Μεταφορά στον υπολογιστή
- Βήμα 3: Παράθεση από τα βασικά σχήματα
- Βήμα 4: Προσθήκη υποδοχών
- Βήμα 5: Διάταξη
- Βήμα 6: Κοπή λέιζερ
- Βήμα 7: Συναρμολόγηση
- Βήμα 8: Θαυμάστε την εργασία σας, σκεφτείτε βελτιώσεις
Βίντεο: Βάση φορητού υπολογιστή κυμάτων (Δημιουργία τρισδιάστατων σχημάτων στο Illustrator): 8 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Iθελα μια πιο ωραία βάση για φορητό υπολογιστή. Wantedθελα να φτιάξω κάτι με μια όμορφη, οργανική μορφή. Και εργάζομαι στην Instructables, οπότε έχω πρόσβαση σε έναν φοβερό κόφτη λέιζερ Epilog. Το σχήμα που βλέπετε στις παρακάτω εικόνες είναι το αποτέλεσμα. Είμαι αρκετά ευχαριστημένος με αυτό. είναι πραγματικά ευχάριστο στο μάτι και είναι μια πολύ σταθερή πλατφόρμα για το Macbook μου (αν και πρέπει να λειτουργεί για τους περισσότερους φορητούς υπολογιστές 12 ή ευρύτερο.) Η τρίτη εικόνα σε αυτό το βήμα είναι το παλιό μου σταντ φορητού υπολογιστή, το οποίο θα σας δώσει μια ιδέα γιατί Iθελα να φτιάξω ένα πιο ωραίο (ναι, είναι ένα κομμάτι κόντρα πλακέ σε τέσσερις κασσίτερες καφέ.) Το νέο περίπτερο έχει πολλά οφέλη. Είναι:
- Ανεβάζει την οθόνη πιο ψηλά, πιο κοντά σε ένα ιδανικό ύψος για τα μάτια μου (και βάζοντας την κάμερα web σε πιο φυσική γωνία.)
- Γέρνει το σώμα προς τα κάτω, για ευκολότερη χρήση της επιφάνειας αφής και του πληκτρολογίου, για περιστασιακές στιγμές που πληκτρολογώ τον φορητό υπολογιστή στη βάση του.
- Κάνει το γραφείο να αισθάνεται λιγότερο ακατάστατο.
- Κατοπτρίζει τη μορφή του εργονομικού πληκτρολογίου μου.
Αυτό το εκπαιδευτικό έχει λεπτομέρειες για το πώς σχεδιάστηκε και κατασκευάστηκε η συγκεκριμένη βάση φορητού υπολογιστή, αλλά έχω συμπεριλάβει επίσης μερικές χρήσιμες πληροφορίες για το πώς να σχεδιάσετε ένα 3D, αντικείμενο που ταιριάζει γενικά. Η προσέγγισή μου ήταν αργή, αφού επέλεξα να χρησιμοποιήσω ένα διδιάστατο εργαλείο σχεδίασης για να σχεδιάσω το όλο θέμα. Με ενδιαφέρει πολύ να δω αν κάποιοι αναγνώστες γνωρίζουν πώς μπορεί να δημιουργηθεί κάτι τέτοιο σε ένα πρόγραμμα 3D CAD.
Βήμα 1: Καταιγισμός ιδεών και αρχικός σχεδιασμός
Είχα μια αόριστη ιδέα για το τι ήθελα. Κύματα, ίσως? η τομή δύο κυμάτων που ταξιδεύουν κάθετα. Το αποτέλεσμα μπορεί να είναι κάποιο είδος σέλας. Το πρώτο βήμα ήταν να σπάσει ένα μολύβι και να ξεκινήσει το σκίτσο. Έπαιξα με μερικές ιδέες πριν καταλήξω σε αυτή στο κάτω μέρος της σελίδας. Η βασική ιδέα ήταν ένα παραμορφωμένο επίπεδο, με τρία σημεία να αγγίζουν την επιφάνεια του γραφείου και τρία σημεία να χτυπούν στο κάτω μέρος του φορητού υπολογιστή. Η πλάγια όψη (στα δεξιά) δείχνει πώς πρέπει να συμπιεστεί ολόκληρο για να γωνία το φορητό υπολογιστή.
Βήμα 2: Μεταφορά στον υπολογιστή
Όπως ανέφερα στην εισαγωγή, Όλο αυτό το αντικείμενο σχεδιάστηκε επιμελώς σε 2D. Γνωρίζω θεωρητικά ότι θα μπορούσε να γίνει πολύ πιο γρήγορα σε ένα πρόγραμμα CAD, αλλά δεν ήξερα πώς. Για να σχεδιάσετε σε 3D, θα χρειαστείτε:
- Σχεδιάστε το τρισδιάστατο σχήμα του αντικειμένου.
- Μάθετε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε φέτες μέσω του αντικειμένου.
- Προγραμματικά κόψτε τις αλληλοσυνδεόμενες υποδοχές για κάθε διασταύρωση των φέτων.
- Εξαγάγετε τα σχήματα που προκύπτουν ως 2D περιγράμματα.
Εάν κάποιος αναγνώστης γνωρίζει πώς θα γινόταν αυτό, αφήστε μερικές πληροφορίες στα σχόλια! [Σημείωση: Δείτε υπέροχα σχόλια στο κάτω μέρος αυτού του οδηγού από τους χρήστες trialex και theBull για το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το Google Sketchup για να κάνει αυτό το σχέδιο.] Τέλος πάντων, επιστρέψτε σε αυτήν τη μέθοδο σχεδίασης. Αποφάσισα να σχεδιάσω από την πλάγια όψη, πρώτα. Η παρακάτω εικόνα δείχνει τις διατομές που βρήκα. Μπορείτε να δείτε το γκρι τραπεζοειδές γύρω από ολόκληρο το πράγμα, που δείχνει ένα επίπεδο πάτο και μια γωνιακή κορυφή για το πού θα στηριζόταν ο φορητός υπολογιστής. Μέσα σε αυτό, σχεδίασα δύο σχήματα. Το χοντρό είναι το αεροπλάνο που περνάει από το κέντρο της βάσης και τρέχει μπροστά-πίσω. Το πιο λεπτό σχήμα είναι το σχήμα της βάσης κατά μήκος της αριστερής και της δεξιάς άκρης. Ας τα ονομάσουμε "αγκάθια" του περιπτέρου. Πρόσθεσα κάθετες γραμμές για το σημείο όπου θα ήθελα όλες τις φέτες διατομής (αυτές που θα τρέχουν από αριστερά προς τα δεξιά.) Κάθε μία από αυτές τις γραμμές θα χρησιμοποιηθεί στη συνέχεια ως οδηγός για την πραγματοποίηση των πραγματικών διατομών.
Βήμα 3: Παράθεση από τα βασικά σχήματα
Στη συνέχεια, δημιούργησα τις διατομές μετρώντας τις φέτες κάθε μέρους των αγκάθων. Αυτές οι μετρήσεις (κεντρική σπονδυλική στήλη και άκρη σπονδυλικής στήλης) μου έδωσαν δύο μέρη του σχήματος εγκάρσιας τομής, τα οποία στη συνέχεια χρησιμοποίησα καμπύλες bezier για ομαλή σύνδεση.
Παρακάτω δίνονται μερικά παραδείγματα. Ξεκίνησα σχεδιάζοντας ένα κάθετο πλέγμα, για άλλη μια φορά. Αυτή η απόσταση ήταν για να κάνει τα πράγματα αρκετά ευρύ για το φορητό υπολογιστή μου (πηγαίνοντας από το κέντρο στη δεξιά άκρη) με πρόσθετους οδηγούς για μεταγενέστερη χρήση. Για κάθε κατακόρυφη φέτα κατά μήκος της σπονδυλικής στήλης, μετέφερα σημεία σε αυτό το πλέγμα. Η μεταφορά σημείων είναι εύκολη: Αντέγραψα μέρη του σχήματος, τα έσυρα απευθείας πάνω από το νέο πλέγμα και σημείωσα σημεία. Το πρώτο παράδειγμα παρακάτω είναι το πιο μπροστινό κομμάτι. Πήρα την πιο αριστερή γραμμή από τα αγκάθια και μέτρησα τη μέση σπονδυλική στήλη στην αριστερή πλευρά και στη συνέχεια την άκρη της σπονδυλικής στήλης στη δεξιά. Στη συνέχεια, έπαιξα με τις πιο λαβές μέχρι να έχω μια καμπύλη που μου άρεσε και που μπορούσε να αντιγραφεί στα υπόλοιπα σχήματα. Σε αυτή την περίπτωση, απλά σχεδίαζα τις λαβές για να είναι δύο οδηγοί προς τα μέσα, το καθένα. Η δεύτερη παρακάτω εικόνα είναι η δεύτερη διατομή. Επανέλαβα τη διαδικασία για όλες τις μετρήσεις στη δεύτερη διατομή της σπονδυλικής στήλης. Μετά από λίγη δουλειά, είχα χαρτογραφήσει και τις εννέα διατομές. Τώρα αποφάσισα ότι ήθελα δύο ακόμη αγκάθια, για να μπω ανάμεσα στο κέντρο και τις άκρες. Για να γίνει αυτό, βρήκα το ύψος κάθε διατομής μεταξύ αυτών των αγκάθων και τα μετέφερα σε νέο σχήμα σπονδυλικής στήλης (πλάγια). Μπορείτε να το δείτε στην τρίτη εικόνα.
Βήμα 4: Προσθήκη υποδοχών
Έπρεπε να κάνω κάποιες δοκιμές για να καταλάβω πόσο μεγάλο είναι το άνοιγμα των κουλοχέρηδων μου. Χρησιμοποιώντας το ίδιο υλικό, έκοψα ένα σωρό ορθογώνια με διαφορετικού μεγέθους σχισμές και είδα πώς ταιριάζουν. Εγκαταστάθηκα σε σχισμές πλάτους 0,195 "για το κόντρα πλακέ 3/16" που χρησιμοποιούσα. Ταν άνετα, αλλά δεν απαιτούσαν σφυρί για να σπρώξουν μαζί. Εκ των υστέρων, θα έπρεπε να τα είχα κάνει πιο χαλαρά, με «κόμβους» να βοηθούν τις υποδοχές να δαγκώνουν. Μπορείτε να δείτε μια εικόνα από το εγχειρίδιο του Ponoko για αυτό (είναι η δεύτερη.) Αυτό θα επέτρεπε την εύκολη συναρμολόγηση χωρίς υπερβολική πίεση.
Εντάξει, μόλις ήξερα τι είδους κουλοχέρηδες χρησιμοποιούσα, έκανα μερικά μικρά πρότυπα υποδοχής για να διευκολύνω την προσθήκη τους στις ράχες και τις διατομές. Η ιδέα ήταν να μετρηθεί ο τόπος όπου συναντήθηκαν οι υποδοχές χρησιμοποιώντας την κορυφαία καμπύλη κάθε σχήματος. Μπορείτε να κάνετε κλικ στις δύο σειρές εικόνων, παρακάτω, για να δείτε πώς έγινε. Οι σημειώσεις εικόνας έχουν όλες τις λεπτομέρειες.
Βήμα 5: Διάταξη
Μόλις έγιναν όλα τα σχήματα, τα άλλαξα και έκανα καθαρά περιγράμματα του καθενός. Για τις διατομές, σχεδιάστηκε μόνο το δεξί μισό, οπότε τα διπλασίασα ως καθρέφτες και τα ένωσα. Έστρωσα τα κομμάτια ανάλογα με το μέγεθος των φύλλων κόντρα πλακέ που είχα στο χέρι. Δεν πρόκειται να προσποιηθώ ότι πρόκειται για κάποιου είδους βέλτιστη ρύθμιση. Τράβηξα μέχρι να χωρέσουν, μόλις και μετά βίας, και το ονόμασα ολοκληρωμένο. Σε αυτό το βήμα, μπορείτε να βρείτε τα διανυσματικά αρχεία για αυτά τα σχήματα σε διάφορες διαφορετικές μορφές αρχείων. Εάν θέλετε απλά να το κατεβάσετε και να ξεκινήσετε να το κόβετε, ένα από αυτά θα πρέπει να κάνει το κόλπο.
Βήμα 6: Κοπή λέιζερ
Τροφοδότησα τη διανυσματική διάταξη στον κόφτη λέιζερ και το άφησα να σχιστεί. Χρειάστηκαν περίπου είκοσι λεπτά για να κοπούν και οι δύο διατάξεις. Για αναφορά, χρησιμοποίησα 100% ισχύ σε ταχύτητα 18%. Μπορείτε να δείτε εικόνες των κομματιών που κόβονται και τρυπιούνται, παρακάτω.
Βήμα 7: Συναρμολόγηση
Η συναρμολόγηση της βάσης του φορητού υπολογιστή ήταν στην πραγματικότητα λίγο επίπονη. Το πρόβλημα ήταν ότι οι σχισμές ήταν ακόμα πολύ σφιχτά σχεδιασμένες και όταν έπρεπε να χωρέσω εννέα κάθε φορά για κάθε κομμάτι σπονδυλικής στήλης, έπρεπε στην πραγματικότητα να χρησιμοποιήσω ένα ξύλινο σφυρί για να τα συμπιέσω όλα. Φρόντισα να στηρίξω κάθε διασταύρωση παρακάτω με ένα κομμάτι ξύλο και στη συνέχεια σφυρηλάτησα τα πάντα μαζί, περνώντας πάνω από κάθε άρθρωση για να ξεπλυθούν τα πράγματα. Μετά από περίπου 30 λεπτά, έγινε! Μπορείτε να δείτε το ολοκληρωμένο περίπτερο στις παρακάτω εικόνες.
Βήμα 8: Θαυμάστε την εργασία σας, σκεφτείτε βελτιώσεις
Παρακάτω είναι μια δέσμη φωτογραφιών της βάσης με το φορητό υπολογιστή μου και πώς φαίνεται στον χώρο εργασίας μου. Η γωνία είναι ιδανική για περιστασιακή στάση και είναι πολύ σταθερή. Αισθάνεται επίσης πιο αέρας και παρέχει πολύ περισσότερο αερισμό όταν ζεσταίνουν τα πράγματα. Υπάρχει άφθονος χώρος για τα καλώδια μου και τέτοια. Βελτιώσεις, για το μέλλον:
- Σχεδιάστε το σε 3D! Δείτε το βήμα 2 για τη σκέψη μου σχετικά με αυτό. Εάν έχετε προτάσεις, αφήστε τις στα σχόλια.
- Οι υποδοχές πρέπει να είναι πιο χαλαρές. κόλλα μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί για τριβή για να διατηρούνται όλα μαζί. Οι "κόμβοι" μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για καλύτερη εφαρμογή. Δείτε το βήμα 4 για λεπτομέρειες σχετικά με αυτό.
- Αν και η βάση είναι πολύ ισχυρή και σταθερή, υπάρχει μόνο λίγη κάμψη στα πίσω πόδια. Θα το εξαλείψω με ένα πιο παχύ σχήμα που διατηρεί την τελευταία διατομή λίγο πιο παχιά στη μέση.
Συνιστάται:
FoldTronics: Δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων με ενσωματωμένα ηλεκτρονικά με τη χρήση πτυσσόμενου μελιού Δομές κομπάζ: 11 βήματα
FoldTronics: Δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων με ενσωματωμένα ηλεκτρονικά χρησιμοποιώντας πτυσσόμενες δομές HoneyComb: Σε αυτό το σεμινάριο, παρουσιάζουμε το FoldTronics, μια τεχνική κατασκευής βασισμένη σε κοπή 2D για την ενσωμάτωση ηλεκτρονικών σε τρισδιάστατα διπλωμένα αντικείμενα. Η βασική ιδέα είναι να κόψετε και να τρυπήσετε ένα φύλλο 2D χρησιμοποιώντας ένα πλότερ κοπής για να το διπλώσετε σε έναν τρισδιάστατο κηρήθρα
Επαναχρησιμοποίηση παλαιών ανταλλακτικών φορητού υπολογιστή για δημιουργία φθηνού φορητού συστήματος: 3 βήματα (με εικόνες)
Επαναχρησιμοποίηση παλαιών ανταλλακτικών φορητού υπολογιστή για κατασκευή φθηνού φορητού συστήματος: Πρόσφατα ο παλιός φορητός υπολογιστής μου πέθανε και έπρεπε να αγοράσω ένα νέο, (RIP! 5520 θα σας λείψει). Η μητρική πλακέτα του φορητού υπολογιστή πέθανε και η ζημιά ήταν επιδιορθώσιμη Μέχρι πρόσφατα έφερα πίτα με βατόμουρο και άρχισα να ασχολούμαι με το IOT sutff, αλλά χρειαζόμουν ένα ειδικό
Φθηνό στήριγμα φορητού υπολογιστή / Μετατροπέας φορητού υπολογιστή σε επιτραπέζιο υπολογιστή: 3 βήματα
Φθηνό Laptop Stand / Notebook to Desktop Converter: Βρίσκομαι να χρησιμοποιώ τον φορητό υπολογιστή μου για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Είναι άβολο μετά από λίγο. Το πληκτρολόγιο και η οθόνη θα πρέπει ιδανικά να είναι ξεχωριστά για να μειώσουν την καταπόνηση του λαιμού κατά τη διάρκεια παρατεταμένης χρήσης. Εάν είστε χρήστης φορητού υπολογιστή πλήρους απασχόλησης, σας προτείνω να δημιουργήσετε
Φτιάξτε το δικό σας δέρμα φορητού υπολογιστή/φορητού υπολογιστή: 8 βήματα (με εικόνες)
Φτιάξτε το δικό σας δέρμα φορητού υπολογιστή: Ένα εντελώς εξατομικευμένο και μοναδικό δέρμα φορητού υπολογιστή με απεριόριστες δυνατότητες
Χάρτινη βάση για φορητό υπολογιστή, η φθηνότερη δυνατή βάση για φορητό υπολογιστή: 4 βήματα
Paper Laptop Stand, the Cheapest Laptop Stand Possible .: Μου αρέσει πολύ το quake3 και μάλλον ανησυχώ για την αντοχή του MacBook μου. Δεν μου έρχεται ποτέ η ιδέα να αγοράσω αυτά τα στηρίγματα φορητών υπολογιστών με ανεμιστήρες, επειδή τα MacBooks δεν έχουν καμία τρύπα στο κάτω μέρος του. Σκεφτόμουν ότι αυτές οι μισές μπάλες θα έκαναν το λάπτοπ μου