Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Κατανοήστε πώς λειτουργούν οι ελεγκτές
- Βήμα 2: Κατανοήστε το Pinout PIggyback Connector
- Βήμα 3: Προετοιμασία του ελεγκτή
- Βήμα 4: Προαιρετικό: Αφαίρεση των αναλογικών ραβδιών
- Βήμα 5: Ασφαλής κορδέλα. Σχεδιάστε βήματα συγκόλλησης
- Βήμα 6: Συγκόλληση αριστερών σημείων
- Βήμα 7: Συγκόλληση μεσαίων σημείων
- Βήμα 8: Συγκόλληση δεξιοτέρων σημείων
- Βήμα 9: ΔΟΚΙΜΗ ΓΙΑ ΣΥΝΤΟΜΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ
- Βήμα 10: Δοκιμή και αντιμετώπιση προβλημάτων
- Βήμα 11: Τελειώνοντας τις πινελιές
Βίντεο: Πώς να κάνετε Piggyback έναν ελεγκτή Xbox360 σε ένα καθολικό PCB: 11 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Το έργο Universal PCB (για συντομία UPCB) ξεκίνησε για να επιτρέπει σε ένα μόνο χειριστήριο παιχνιδιών, ειδικά στα stick που αγωνίζονται, σε όσο το δυνατόν περισσότερες διαφορετικές κονσόλες. Πληροφορίες σχετικά με το έργο μπορείτε να βρείτε στο παρακάτω νήμα στα φόρουμ του Shoryuken.com: Shoryuken.com Λόγω των μέτρων ασφαλείας που έχει θεσπίσει η Microsoft σε όλους τους ελεγκτές Xbox360, δεν είναι προς το παρόν δυνατό το UPCB να μιλά εγγενώς με το Xbox360. Έτσι, για να παίξουμε το ραβδί σας σε ένα Xbxo360, πρέπει να συνδέσουμε το χειριστήριο Xbox360 στο χειριστήριο μας. Αυτό το Instructable θα σας καθοδηγήσει στη διαδικασία προετοιμασίας ενός κοινού ελεγκτή Xbox360 που θα χρησιμοποιηθεί για επαναφορά σε UPCB. Πριν ξεκινήσετε σε αυτήν την πορεία, αφιερώστε λίγο χρόνο για να επαληθεύσετε ότι ο ελεγκτής λειτουργεί στον υπολογιστή σας! Τίποτα δεν είναι πιο σπαρακτικό από το να ανακαλύψετε ότι ο ελεγκτής είναι νεκρός ΑΦΟΥ έχετε βάλει όλη αυτή τη δουλειά σε αυτό. Αφού δοκιμάσετε τα πάντα και δείτε τα κουμπιά να λειτουργούν στον υπολογιστή σας, τότε μπορείτε να ξεκινήσετε με ασφάλεια.
Βήμα 1: Κατανοήστε πώς λειτουργούν οι ελεγκτές
Πριν μπούμε στις πραγματικές οδηγίες, θέλω να αφιερώσω λίγο χρόνο για να εξηγήσω λίγη θεωρία. Αισθάνομαι το καλύτερο ότι αν καταλαβαίνετε πώς λειτουργούν τα πράγματα, θα είστε πιο κατάλληλοι για τη δημιουργία και την αντιμετώπιση προβλημάτων αυτών. Έτσι, πριν μπούμε στο πώς να φτιάξουμε ένα PCB piggyback, θέλω να αφιερώσω λίγο χρόνο για να εξηγήσω πώς και γιατί λειτουργεί. θα πάρουμε λίγο ηλεκτρικό. Όσοι έχετε ήδη μια αξιοπρεπή κατανόηση μπορεί να θέλετε να διορθώσετε κάποια σημεία όπως για τις τρύπες ηλεκτρονίων. δεν υπάρχει ανάγκη. Οι εξηγήσεις που δίνονται εδώ πρέπει να είναι απλές και να ισχύουν για ψηφιακά ηλεκτρονικά μεμονωμένα τροφοδοτικά, όπως το χειριστήριο κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών. Άλλοι σπουδαίοι οδηγοί που θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε αυτά τα πράγματα: https://www.gamesx.com/misctech/controltech.htmhttps://www.gamesx.com/controldata/controlprimer2.htmΜη φοβάστε, αλλά πρέπει να καλύψουμε κάτι γρήγορα πριν αναλύσουμε πώς όλα αυτά σας επηρεάζουν: «τάση». Το έχετε ακούσει και ίσως δεν είστε σίγουροι τι σημαίνει. Είναι εντάξει. Είναι απλώς μια συσσώρευση ηλεκτρικής ενέργειας, ένα σωρό ηλεκτρόνια υπό πίεση, έτοιμα να εκτοξευτούν εάν είχε απλώς κάποιο μέρος για να πάει. Κάπου λιγότερο γεμάτο ηλεκτρόνια. Υψηλή τάση: πολλά ηλεκτρόνια υπό μεγάλη πίεση. Χαμηλή τάση, όχι τόσο πολύ. Εάν τα βάλετε και τα δύο μαζί, τα ηλεκτρόνια από την Υψηλή τάση θα εκτοξευτούν και θα αναμειχθούν με το σημείο Χαμηλής τάσης, μέχρι να είναι όλα στην ίδια πίεση και από τις δύο πλευρές. Μόλις εξισορροπήσουν την πίεση, δεν υπάρχει πουθενά αλλού. Δεδομένου ότι βρίσκονται στην ίδια πίεση, είναι στην ίδια τάση. Από μόνο του, δεν μπορείτε να πείτε πόση πίεση έχει ένα σημείο. πρέπει να έχεις άλλο σημείο για να το συγκρίνεις. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ένα βολτόμετρο έχει δύο ανιχνευτές. το ένα για να δοκιμάσει ένα σημείο και το άλλο για να πει «συγκρίνετέ το με αυτό το σημείο». Πιθανότατα έχετε ακούσει τον όρο «γείωση» στο παρελθόν όταν ασχολείστε με μπαστούνια, αλλά μπορεί να μην καταλαβαίνετε τι σημαίνει πραγματικά. Η γείωση είναι απλώς ένας εύκολος τρόπος να πείτε «χαμηλή τάση» ή «σημείο αναφοράς 0 βολτ». Είμαστε όλοι εξοικειωμένοι με τις μπαταρίες 9 βολτ, και πώς το ένα άκρο έχει το σύμβολο συν και το άλλο έχει το σύμβολο μείον. Αν η θετική πλευρά έχει 9 βολτ, σε τι τη συγκρίνει; Η μείον πλευρά, γνωστός και ως έδαφος. Αν αναζητήσατε τα pinouts του αγαπημένου σας ελεγκτή κονσόλας στο διαδίκτυο, πιθανότατα έχετε δει μια γραμμή με ορισμένη τάση (+3,4 βολτ στα χειριστήρια της Sony, +5 βολτ σχεδόν σε όλα τα άλλα.) Και μια άλλη γραμμή με σήμανση Εδαφος. Έτσι, συνδέοντας ένα χειριστήριο στην κονσόλα σας είναι ακριβώς όπως συνδέοντας μια μπαταρία 5 volt στον ελεγκτή σας, με το Ground να πηγαίνει στο μείον της μπαταρίας. Σε ό, τι πρόκειται να κάνουμε σε αυτό το Instructable, όταν μιλάμε για τάση, θα το συγκρίνουμε με το Ground. Μια χαμηλή τάση είναι πολύ κοντά στη γείωση. Η υψηλή τάση είναι υψηλότερη από τη γείωση. Όλοι έχουμε ακούσει για το πώς τα ψηφιακά πράγματα είναι όλα 1 ή 0, ακόμα κι αν δεν τα καταλάβαμε πραγματικά. Η ιδέα είναι ότι, όταν ελέγχουμε κάτι, ελέγχουμε την τάση του. Είτε θα περάσει από πολύ μεγάλη πίεση, είτε υπό σχεδόν καμία πίεση. Αυτό είναι. Μόνο αυτό μας ενδιαφέρει. Ελέγχουμε αυτήν την τάση και παίρνουμε την απάντησή μας. Υψηλή ή χαμηλή. Τα τσιπ στο PCB του ελεγκτή σας, συμπεριλαμβανομένου του Universal PCB, έχουν ένα καλώδιο για κάθε διακόπτη στον ελεγκτή σας: πάνω, κάτω, εκκίνηση και κάθε άλλη κατεύθυνση και κουμπί που έχετε. Αν δει ότι η γραμμή έχει υψηλή πίεση, ξέρει ότι το κουμπί δεν έχει πατηθεί. Αν δει ότι η γραμμή έχει χαμηλή πίεση, ξέρει ότι έχει πατηθεί το κουμπί. Αλλά πώς κάθε γραμμή γίνεται υψηλή ή χαμηλή; Γνωρίζουμε ότι υπάρχει υψηλή πίεση στη θετική πλευρά της μπαταρίας μας. Γνωρίζουμε ότι υπάρχει χαμηλή πίεση στη μείον πλευρά ή τη γείωση της μπαταρίας μας. Επομένως, το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να έχουμε τη γραμμή συνδεδεμένη στο υψηλό όταν δεν πατάμε το κουμπί και να την έχουμε συνδεδεμένη στη γείωση όταν πατάμε το κουμπί. Η γραμμή προς το PCB είναι υψηλή επειδή συνδέεται με τη θετική πλευρά της μπαταρίας με την αντίσταση. Όταν πατηθεί το κουμπί (κλείσει), όλα αυτά τα ηλεκτρόνια υψηλής πίεσης βλέπουν ένα μέρος για να πάνε και εκτοξεύονται στη σύνδεση γείωσης. Επειδή όλη η πίεση στη γραμμή δεν υπάρχει πλέον, το τσιπ βλέπει χαμηλή πίεση και γνωρίζει ότι πατήσατε το κουμπί. Επειδή μπορούμε να συνδέσουμε την ίδια γείωση με όλους τους διακόπτες, αυτή η ρύθμιση αναφέρεται ως "κοινό έδαφος", επειδή όλοι οι διακόπτες έχουν μια κοινή γραμμή: γείωση. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργούν οι περισσότεροι ελεγκτές PCB για να δουν τι έχετε πατήσει. Το ωραίο είναι ότι μπορούμε να ελέγξουμε μια γραμμή σε πολλά μέρη. Ο έλεγχος της πίεσης στη γραμμή δεν αλλάζει την πίεση στη γραμμή, οπότε μπορούμε να έχουμε διαφορετικά τσιπ που τα ελέγχουν όλα ταυτόχρονα. Όσο όλα τα PCB χρησιμοποιούν ένα κοινό σημείο (έτσι ξέρει ότι το υψηλό σημαίνει ότι δεν πιέζεται και το χαμηλό σημαίνει ότι πιέζεται), μπορούμε να έχουμε τσαμπιά και τσαμπιά από όλα αυτά που ελέγχουν τη γραμμή ταυτόχρονα και λειτουργούν μια χαρά. Τα περισσότερα τσιπ θα λειτουργούν αστεία αν δεν τροφοδοτούνται. Στην πραγματικότητα θα προσπαθήσουν να πάρουν δύναμη από τυχόν καρφίτσες που έχουν υψηλή πίεση πάνω τους. Δεδομένου ότι παίρνουν το ρεύμα, η πίεση σε αυτήν τη γραμμή μειώνεται και το άλλο PCB θα νομίζει ότι έχετε πατήσει το κουμπί, ακόμα κι αν δεν το έχετε κάνει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι όλα τα PCB σας τροφοδοτούνται. Λοιπόν, μια γρήγορη ανακεφαλαίωση: 1. Και τα δύο PCB πρέπει να τροφοδοτούνται, διαφορετικά κανένα δεν θα λειτουργήσει. 2. Τόσο ο ελεγκτής UPCB όσο και ο Piggybacked μπορούν να ελέγξουν την πίεση σε μια γραμμή ταυτόχρονα χωρίς προβλήματα. Έτσι, το μόνο που θα κάνουμε είναι να συνδέσουμε τις γραμμές για την τροφοδοσία και τις γραμμές για κάθε έναν από τους διακόπτες, και τελειώσαμε. Στο επόμενο βήμα, θα δούμε πού ακριβώς βρίσκονται αυτές οι γραμμές.
Βήμα 2: Κατανοήστε το Pinout PIggyback Connector
Ο σύνδεσμος piggyback στο UPCB έχει 20 ακίδες. Τα περισσότερα από αυτά είναι εύκολα κατανοητά, όπως οι οδηγίες και τα κανονικά κουμπιά όπως Jab, Strong, κ.λπ. Αυτό το βήμα επικεντρώνεται στην εξήγηση του σκοπού κάθε πείρου και πώς να προσδιορίσετε ποιο σύρμα στο καλώδιο κορδέλας είναι υπεύθυνο για κάθε πείρο. Όταν έρθει η ώρα να κολλήσετε το καλώδιο κορδέλας στον πίνακα, θα θέλετε να γνωρίζετε με σιγουριά ποιο καλώδιο πηγαίνει πού.
Η πρώτη εικόνα είναι το διάγραμμα του συνδετήρα piggyback κατευθείαν από το σχηματικό UPCB. Αν κοιτάτε το UPCB με τους συνδετήρες piggyback στην κάτω αριστερή γωνία, τότε οι ακίδες θα ταιριάζουν απόλυτα με το διάγραμμα. Η εγκοπή κλειδιού στον φυσικό σύνδεσμο θα βρίσκεται στα αριστερά, γύρω από τα σημεία που βρίσκονται τα pings 7, 9 και 11 στο διάγραμμα. Η δεύτερη εικόνα δείχνει πώς μοιάζει η θηλυκή υποδοχή IDC πριν από την εισαγωγή του καλωδίου κορδέλας. Μπορείτε να δείτε τα μεταλλικά δόντια που διαπερνούν τη μόνωση της κορδέλας και έρχονται σε επαφή με το καλώδιο της κορδέλας. Αυτό είναι πολύ σημαντικό να το καταλάβετε! Εάν η κορδέλα έχει εισαχθεί όπως φαίνεται στην εικόνα, τότε το πολύ μαύρο καλώδιο θα συνδεθεί με τον πείρο 19, αυτόν με την ένδειξη RB4: NOT pin 20. Ο πείρος 20 θα συνδεθεί με το λευκό σύρμα από κάτω. Το επόμενο γκρι σύρμα θα πάει στην καρφίτσα 17, το μωβ στην καρφίτσα 18 και έτσι κάτω από τη γραμμή. Η τελευταία σύνδεση θα είναι το καφέ σύρμα στον πείρο 2. Κατανοώντας τον τρόπο με τον οποίο είναι τοποθετημένα αυτά τα δόντια, μπορείτε να γνωρίζετε με σιγουριά ποιο σύρμα πηγαίνει σε ποια καρφίτσα στον σύνδεσμο κουμπαράς. Τα Πάνω, Κάτω, Αριστερά, Δεξιά, Τρύπημα, Δυνατά κ.λπ. είναι όλα πολύ εύκολα κατανοητά. είναι το μόνο σήμα για αυτήν την κατεύθυνση ή κουμπί. Ακολουθεί μια εξήγηση για τις άλλες γραμμές. XBOX_PB_SELECT: Αυτή η γραμμή θα είναι υψηλή εάν και μόνο εάν το UPCB χρησιμοποιεί αυτόν τον ελεγκτή με κουμπιά. Εάν χρησιμοποιείτε το ραβδί σας σε άλλα συστήματα, όπως ένα Playstation, αυτή η γραμμή θα είναι χαμηλή. Αυτή η γραμμή ΔΕΝ θα χρησιμοποιηθεί καθόλου σε αυτό το Instructable. Μπορείτε ελεύθερα να το κόψετε εκτός δρόμου. Εάν γνωρίζετε καλά τα ηλεκτρονικά, αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ένα τρανζίστορ για να διακόψετε όλη την ισχύ στο τακάκι όταν δεν χρησιμοποιείται. RB4: «Οδηγός». Αυτή η γραμμή δεν ελέγχεται από κανένα από τα κουμπιά στο ραβδί σας, αλλά αντ 'αυτού ελέγχεται απευθείας από το UPCB. Εάν το UPCB χρησιμοποιεί αυτήν τη στιγμή αυτόν τον ελεγκτή με κουμπιά, θα παρακολουθήσει τα κουμπιά Έναρξη και Επιλογή και θα κατεβάσει αυτόματα αυτήν τη γραμμή εάν πατηθούν και τα δύο. RA0: Το προαιρετικό κουμπί τέταρτης διάτρησης για όσους θέλουν να έχουν οκτώ κουμπιά αναπαραγωγής. RA1: Το προαιρετικό κουμπί τέταρτου λάκτισμα για όσους τους αρέσει να έχουν οκτώ κουμπιά αναπαραγωγής. RB0: Το κουμπί "Έναρξη". (Στην πραγματικότητα δεν είναι το κουμπί έναρξης. Το UPCB διαθέτει μια λειτουργία τουρνουά για να αποτρέψει την τυχαία παύση του χειριστηρίου κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Αυτή η γραμμή θα ενεργοποιήσει την έναρξη εάν πατήσετε το κουμπί Έναρξη και η λειτουργία τουρνουά δεν είναι ενεργοποιημένη.) X360_2: Το 'D+' γραμμή επικοινωνίας στην υποδοχή USB του ελεγκτή. Σχεδόν πάντα το πράσινο καλώδιο από το καλώδιο USB. X360_1: Η γραμμή επικοινωνίας 'D-' στην υποδοχή USB του ελεγκτή. Σχεδόν πάντα το λευκό καλώδιο από το καλώδιο USB. GND: Έδαφος. Θα το συνδέσουμε στο μαύρο καλώδιο από το καλώδιο USB του ελεγκτή. VCC: Ισχύς. Θα το συνδέσουμε στο κόκκινο καλώδιο από το καλώδιο USB του ελεγκτή.
Βήμα 3: Προετοιμασία του ελεγκτή
Ο ελεγκτής για να κάνει hack εδώ ΠΡΕΠΕΙ να χρησιμοποιήσει μια κοινή ρύθμιση! Αυτό δεν μπορεί να τονιστεί αρκετά. Για να λειτουργήσει αυτή η ρύθμιση, οι γραμμές σήματος στο χειριστήριο πρέπει να είναι υψηλές όταν δεν πιέζονται και χαμηλές όταν πιέζονται. Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχουν επίσημοι ενσύρματοι ελεγκτές κατασκευασμένοι από τη Microsoft που χρησιμοποιούν κοινή ρύθμιση, ωστόσο υπάρχουν αρκετοί ελεγκτές, ειδικά η μάρκα MadCatz.
Τώρα θα αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να εξετάσουμε τον ελεγκτή και να σχεδιάσουμε πώς θέλουμε να προχωρήσουμε. Έχουμε εντοπίσει όλα τα καλώδια στην υποδοχή piggyback, τώρα πρέπει να καταλάβουμε πού θα τα συνδέσουμε με τον ελεγκτή. Αποσυναρμολογήστε τον ελεγκτή σας για να αφαιρέσετε όλο το πλαστικό γύρω, ώστε να φτάσουμε στον γυμνό πίνακα. Οποιοσδήποτε κινητήρας βροντή πρέπει να αφαιρεθεί και τα κόκκινα και μαύρα καλώδια που πηγαίνουν σε αυτά να κοπούν κοντά στον πίνακα. Οι μηχανισμοί σκανδάλης μπορούν να αφαιρεθούν, αφήνοντας μόνο το μικρό ποτενσιόμετρο προσαρτημένο στο πίσω μέρος. Στον πίνακα MadCatz, αυτό μειώνει το χειριστήριο σε πολύ πιο διαχειρίσιμο μέγεθος, αλλά μπορούμε να κάνουμε περισσότερα για να το κάνουμε μικρότερο. Το DPad είναι ένας ανυψωμένος πίνακας σε σχήμα συν. Δύο βίδες στο μπροστινό μέρος και δύο βίδες στο πίσω μέρος μπορούν να αφαιρεθούν για να το διαχωρίσουν από την πλακέτα, αφήνοντας μόνο ένα μικρό καλώδιο κορδέλας πέντε ακίδων που το συνδέει. Ρίξτε μια ματιά και στις δύο πλευρές του πίνακα σε σχήμα συν για να προσδιορίσετε ποια από τα πέντε σύρματα είναι για τις τέσσερις κατευθύνσεις που χρειαζόμαστε. Γράψτε αυτό. Θερμάνετε το κολλητήρι σας και αφαιρέστε το καλώδιο από την πλακέτα λιώνοντας τη συγκόλληση και σηκώνοντας απαλά κάθε σύρμα. Θα κολλήσουμε τα καλώδια κατεύθυνσής μας σε αυτά τα σημεία στον πίνακα, οπότε αφήστε τα καθαρά χωρίς να συγκολλήσετε σημεία. Οι μικροδιακόπτες «προφυλακτήρα» στο πάνω μέρος της πλακέτας μπορούν να αφαιρεθούν με τον ίδιο τρόπο. Λιώστε τη συγκόλληση από κάτω, τραβήξτε το ένα πόδι προς τα πάνω και επαναλάβετε για το άλλο πόδι. Το καλώδιο USB έχει 5 σύρματα κολλημένα στην πλακέτα. Προσδιορίστε κάθε ένα από τα καλώδια και την τρύπα που μπαίνει και γράψτε το. Δεδομένου ότι το πρότυπο USB λέει ποιο χρώμα πρέπει να είναι κάθε σύρμα, γράψτε αρκετά τα χρώματα. Το επιπλέον καλώδιο προστατεύει από το καλώδιο και συνδέεται με τη γείωση. Υπάρχει θερμή κόλλα γύρω από αυτά τα σημεία στον πίνακα όπου συγκολλούνται τα καλώδια. Χρησιμοποιήστε μια πένσα ή ένα μαχαίρι Xacto για να σηκώσετε τη ζεστή κόλλα από τον πίνακα, προσέχοντας να μην καταστρέψετε την σανίδα. Μόλις ξεφύγει η κόλλα, χρησιμοποιήστε το κολλητήρι σας για να λιώσετε τη συγκόλληση και τραβήξτε κάθε σύρμα προς τα πάνω ξεχωριστά. Αφού αφαιρεθεί πλήρως το καλώδιο USB, χρησιμοποιήστε είτε χάλκινη πλεξούδα είτε μια αντλία αποκόλλησης για να αφαιρέσετε τη συγκόλληση από τις οπές. Θα βάλουμε το δικό μας καλώδιο σε εκείνα τα σημεία από το καλώδιο της κορδέλας και θα είναι πολύ πιο ωραίο να περνάμε σωστά το καλώδιο μέσα από την τρύπα. Τα ποτενσιόμετρα σκανδάλης στο πίσω μέρος μπορούν να αφαιρεθούν. Τα καλά νέα είναι ότι δεν χρειάζεται να ανησυχούμε για την πολύ προσεκτική αφαίρεσή τους. υπάρχει μόνο ένα σημείο ανά σκανδάλη που μας ενδιαφέρει πραγματικά και υπάρχει ένα σημείο δοκιμής στο μπροστινό μέρος του πίνακα για κάθε ένα που θα χρησιμοποιήσουμε. Αφαιρέστε, λοιπόν, τα ποτενσιόμετρα και μην το ιδρώνετε αν βγει ένα μαξιλάρι. Απλά βεβαιωθείτε ότι κανένα σημείο δεν αγγίζει κανένα από τα άλλα δύο. Τα δύο αναλογικά μπαστούνια είναι λίγο οδυνηρά. Ο μεταλλικός άξονας μπορεί να κοπεί με έναν τροχό κοπής Dremel. Εάν είστε σκληρός πυρήνας, μπορούν να αφαιρεθούν, αλλά είναι δύσκολο.
Βήμα 4: Προαιρετικό: Αφαίρεση των αναλογικών ραβδιών
Τα αναλογικά μπαστούνια είναι μεγάλα, ακατάστατα και δύσκολα αφαιρούνται. Αλλά, μπορεί να γίνει με πολύ χρόνο και προσοχή.
Χρησιμοποιώντας πολλή ροή, πλεξούδα αποκόλλησης και χρόνο, η πλειοψηφία της συγκόλλησης που κρατάει το αναλογικό περίβλημα μπορεί να αφαιρεθεί. Δεν υπάρχουν πολλά που μπορούν να ειπωθούν για αυτό το βήμα αποδεχτείτε να πάρετε το χρόνο σας και να το επεξεργαστείτε αργά. Ο απτικός μικροδιακόπτης στο πλάι καταγράφει το κλικ όταν πιέζεται προς τα κάτω το αντίχειρα. Αυτό μπορεί επίσης να αφαιρεθεί. Μόλις αφαιρεθεί το περίβλημα, ΠΡΕΠΕΙ να δέσουμε τις δύο κατευθύνσεις με αντιστάσεις. Εάν δεν το κάνουμε, το αναλογικό ραβδί θα καταχωρηθεί είτε ως μπλοκαρισμένο σε μια μακρινή γωνία, είτε σαν να κουνιέται παντού. Συνδέοντας το με αντιστάσεις, μπορούμε να καταχωρηθεί και να μην μετακινηθεί ποτέ από το κέντρο. Θα δείτε τα δύο σημεία στα οποία βρίσκονταν τα δύο ποτενσιόμετρα. οι τρεις διαδοχικές τρύπες στο κάτω μέρος και δεξιά. Το μεσαίο σημείο και των δύο είναι το σημαντικό. Πρέπει να πάρετε δύο αντιστάσεις με αντίσταση περίπου 5k-ohms (χρησιμοποίησα εδώ 4,7k ohm) και να τις κολλήσετε έτσι ώστε το μεσαίο μαξιλάρι να συνδεθεί και με τα δύο εξωτερικά τακάκια μέσω μιας αντίστασης. Δεν μπόρεσα να τοποθετήσω δύο καλώδια αντίστασης μέσα από τις κεντρικές οπές, οπότε συγκολλούσα το ένα πόδι αντίστασης στο άλλο αντιστάτη. Δεν είναι η καθαρότερη δουλειά μου, αλλά έγινε η δουλειά.
Βήμα 5: Ασφαλής κορδέλα. Σχεδιάστε βήματα συγκόλλησης
Σε περίπτωση τυχαίας ρυμούλκησης ή πτώσης, θέλουμε να συνδέσουμε το καλώδιο της κορδέλας με τρόπο που θα αποτρέψει οποιαδήποτε καταπόνηση της κορδέλας να μεταφερθεί στα καλώδια και να προσπαθήσει να τραβήξει τα ίχνη από τον πίνακα. Υπάρχουν μερικές μάλλον ορεκτικές τρύπες στην αριστερή και δεξιά πλευρά, όπου οι σκανδάλες ήταν ιδανικές για αυτή τη δουλειά.
Χωρίστε το καλώδιο κορδέλας σε τέσσερις λωρίδες των 5 καλωδίων το καθένα. Τοποθετήστε τις τέσσερις κορδέλες το ένα πάνω στο άλλο και στερεώστε το καλά με φερμουάρ. Γίνεται σωστά, αυτά τα καλώδια κορδέλας δεν θα κουνηθούν. Όταν κάνουμε όλη αυτή τη συγκόλληση, δεν θέλουμε να παλέψουμε με τη δουλειά που έχουμε ήδη κάνει. Έτσι, θα ξεκινήσουμε στα αριστερά κοντά στο εξάρτημα του καλωδίου κορδέλας και θα προχωρήσουμε δεξιά, συγκολλώντας κάθε σύρμα στο αντίστοιχο σημείο του, ξεκινώντας από το Dpad.
Βήμα 6: Συγκόλληση αριστερών σημείων
Επειδή είμαι αριστερόχειρας, ήταν πιο εύκολο για μένα να ξεκινήσω με το χαμηλότερο από τα σημεία για συγκόλληση και να προχωρήσω. Εντοπίστε το καλώδιο προς τη σωστή κατεύθυνση, διαχωρίστε το από τα άλλα καλώδια της παρτίδας και κόψτε το έτσι ώστε να είναι αρκετά αρκετό για να περάσει το σημείο στο οποίο θα κολληθεί.
Προετοιμασία του σύρματος: Χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι Xacto για να κόψετε περίπου 1-2 mm μόνωσης από το τέλος. Περιστρέψτε τα εκτεθειμένα καλώδια και προσθέστε μια πολύ μικρή ροή. Λιώστε μια πολύ μικρή ποσότητα κόλλησης στο άκρο του σιδήρου σας και αγγίξτε τα καλώδια. Η συγκόλληση θα απορροφηθεί στα καλώδια, κολλώντας την. Θα κάνετε αυτό το βήμα για κάθε καλώδιο, οπότε χαλαρώστε το. Από εδώ και πέρα, θα το αποκαλέσω απλά καλώδιο. Το σημείο που το καλώδιο θα πάει εδώ στο Dpad έχει ήδη μια μικρή συγκόλληση στο μαξιλάρι, οπότε η συγκόλληση του σύρματος είναι απλώς να ακουμπήσετε το κονσερβοποιημένο σύρμα στο μαξιλάρι και να το αγγίξετε με το σίδερο. Βεβαιωθείτε ότι κανένα από τα καλώδια δεν είναι έξω από το μαξιλάρι και ότι δεν υπάρχει συγκολλητική ουσία έξω από το μαξιλάρι. Επαναλάβετε επάνω για τις αριστερές, κάτω και επάνω κατευθύνσεις. Μετά το Dpad, το πιο αριστερό σημείο είναι ο αριστερός προφυλακτήρας, LB. Θα το συνδέσουμε με το κουμπί Fierce, οπότε εντοπίστε το σύρμα για το Fierce, χωρίστε το από τη παρτίδα και κόψτε το σε μήκος. Βάλτε το σύρμα, βάλτε το μέσα από την τρύπα που ήταν ο διακόπτης LB και κολλήστε το από την πίσω πλευρά. Ακολουθεί το σημείο για την αριστερή σκανδάλη. Αντί να προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε τα μαξιλάρια χαλκού που χρησιμοποίησε πλέον το ποτενσιόμετρο που έχει αφαιρεθεί, θα χρησιμοποιήσουμε ένα σημείο δοκιμής στο μπροστινό μέρος που είναι συνδεδεμένο με αυτό. Θα βρείτε αυτό το σημείο κάτω από το πού ήταν ο πίνακας Dpad σε σχήμα συν. Βρείτε το σύρμα για το RA0/Extra0, το σύρμα «τέταρτης διάτρησης», κόψτε το σε μήκος και κονσερβοποιήστε το. Αυτό είναι το πρώτο μαξιλάρι στο οποίο έχουμε κολλήσει, το οποίο δεν έχει ήδη κολλήσει και δεν είναι διαμπερές, οπότε θα πρέπει να προετοιμάσουμε το μαξιλάρι κονσερβοποιώντας το επίσης. Επικαλύψτε τα μαξιλάρια χαλκού: Χρησιμοποιήστε ξανά το σίδερο σας για να το ζεστάνετε καλά. όσο πιο ζεστό είναι το μαξιλάρι, τόσο καλύτερη είναι η σύνδεση. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα θέρμανσης, προσθέστε λίγη συγκόλληση και αφαιρέστε το σίδερο. Τώρα έχετε κολλήσει στο μαξιλάρι και στο σύρμα, οπότε είστε έτοιμοι. Τοποθετήστε το κονσερβοποιημένο σύρμα στο κονσερβοποιημένο μαξιλάρι και αγγίξτε το σίδερο.
Βήμα 7: Συγκόλληση μεσαίων σημείων
Μετακινώντας από αριστερά προς τα δεξιά, επόμενο είναι το κουμπί Πίσω. Βρείτε το σύρμα για "Επιλογή", κόψτε το σε μέγεθος, κασσίτεψε τόσο το μαξιλάρι όσο και το σύρμα και κόλλησε. Επαναλάβετε για το κουμπί Οδηγός χρησιμοποιώντας το σύρμα RB4 και το κουμπί Έναρξη χρησιμοποιώντας το σύρμα RB0.
Ακολουθούν οι τρύπες που είχε αρχικά το καλώδιο USB. Θυμηθείτε ότι οι δύο κάτω τρύπες είναι και οι δύο αλεσμένες, αλλά για να είστε ασφαλείς θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη δεύτερη. το πρώτο ήταν το προστατευτικό έδαφος και μπορεί να μην συνδέεται άμεσα με το πραγματικό έδαφος στον πίνακα μας. Ξεκινήστε εντοπίζοντας το καλώδιο γείωσης "GND", κόψτε το σε μήκος και κολλήστε το σύρμα. Τροφοδοτήστε το σύρμα μέσω της δεύτερης οπής από το κάτω μέρος και εφαρμόστε συγκόλληση από το κάτω μέρος. Το επόμενο σημείο ήταν το λευκό από το καλώδιο USB, που ονομάζεται D-. Για εμάς, χρειαζόμαστε το σύρμα X360_1. Κόψτε σε μήκος, κασσίτερο και κολλήστε στο μαξιλάρι διαμπερών οπών. Επόμενο σημείο ήταν το πράσινο καλώδιο από το καλώδιο USB, που ονομάζεται D+. Για εμάς, χρειαζόμαστε το σύρμα X360_2. Κόψτε σε μήκος, κασσίτερο και κολλήστε στο μαξιλάρι διαμπερών οπών. Τελευταίο είναι το κόκκινο καλώδιο από το καλώδιο USB, η γραμμή τροφοδοσίας VCC. Εντοπίστε το καλώδιο VCC και επαναλάβετε και όπως παραπάνω. Μόνο έξι καλώδια για να περάσουν.
Βήμα 8: Συγκόλληση δεξιοτέρων σημείων
Προχωρήστε και τοποθετήστε τα επόμενα πέντε σημεία στον πίνακα για τα τέσσερα κουμπιά προσώπου και το σημείο δοκιμής ακριβώς κάτω δεξιά από το κάτω κουμπί του προσώπου. αυτό είναι το σημείο που θα χρησιμοποιήσουμε για τη σωστή σκανδάλη.
Εντοπίστε το σύρμα Jab, κόψτε και κασσίτερο και κολλήστε στο αριστερό κουμπί. Κάντε το ίδιο για το κουμπί Ισχυρό στο επάνω κουμπί προσώπου, Σύντομο στο κάτω κουμπί προσώπου και Εμπρός στο δεξί κουμπί προσώπου. Εντοπίστε το καλώδιο Roundhouse. Δοκιμάστε το άκρο, τροφοδοτήστε την τρύπα για το δεξί προφυλακτήρα RB και κολλήστε από την άλλη πλευρά. Εντοπίστε το καλώδιο Extra1/RA1, το σύρμα «τέταρτης κλωτσιάς» μας. Κόψτε και κασσίτερος και κολλήστε στο σημείο δοκιμής. Εάν δεν το έχετε κάνει ήδη, το τελευταίο καλώδιο, που ονομάζεται σύρμα «XBOX_PB_SELECT», μπορεί να είναι κοντό. δεν θα το χρησιμοποιήσουμε εδώ.
Βήμα 9: ΔΟΚΙΜΗ ΓΙΑ ΣΥΝΤΟΜΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ
Αυτό το βήμα θα σώσει την ουρά σας. Αν δεν το κάνετε αυτό, μπορείτε να τηγανίσετε την πλακέτα Xbox360, το UPCB, την κονσόλα ή τον υπολογιστή που είναι συνδεδεμένο, να πάρετε φωτιά, να σκάσετε σκίουροι και να κλέψετε χρήματα για μεσημεριανό γεύμα. Κάνε το.
Το #1 πράγμα που πρέπει να προσέξουμε είναι τα βραχυκυκλώματα. άμεση σύνδεση μεταξύ ισχύος και γείωσης. Πιάστε το πολύμετρο, ρυθμίστε το για έλεγχο αντοχής (ωμ). Γυρίστε την πλακέτα ανάποδα, έτσι ώστε να βλέπετε προς τα πίσω, και κάντε τα τέσσερα σημεία που κολλήσατε σε αυτό που ήταν αρχικά το καλώδιο USB. Τοποθετήστε τον αισθητήρα στο ανώτερο σημείο και τον άλλο αισθητήρα στο κάτω μέρος και ελέγξτε το πολύμετρο. ΑΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΑΞΙΑ ΕΚΕΙ, ΕΙΔΙΚΑ ΕΝΑ ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΣΤΟ ΜΗΔΕΝ, ΕΧΕΙΣ ΣΥΝΤΟΜΟ. ΠΡΕΠΕΙ να το βρείτε και να το διορθώσετε πριν ακόμη σκεφτείτε να το συνδέσετε σε οτιδήποτε. Το νόημα αυτής της εργασίας είναι να σας επιτρέψει να παίξετε σε Xbox360s και όχι να καταστρέψετε τα Xbox360s. Μπορεί να βραχυκυκλωθεί κάποια αντίσταση, η οποία αυξάνεται γρήγορα μέχρι να είναι άπειρη αντίσταση. Αυτό είναι απολύτως φυσιολογικό και προκαλείται από τους πυκνωτές στην πλακέτα. Η μόνη φορά που πρέπει να ανησυχείτε είναι εάν υπάρχει μια σταθερή τιμή, ειδικά μηδέν. ΜΗΝ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕΧΡΙ ΝΑ ΔΙΟΡΘΩΘΕΙ Η ΣΥΝΤΟΜΗ ΣΑΣ.
Βήμα 10: Δοκιμή και αντιμετώπιση προβλημάτων
ΑΝ ΔΕΝ ΕΧΕΤΕ ΔΟΚΙΜΑΣΕΙ ΓΙΑ ΣΥΝΤΟΜΟ ΣΥΝΕΧΕΙΑ, ΠΑΤΕ ΕΝΑ ΒΗΜΑ!
Υποθέτω ότι έχετε ένα συναρμολογημένο και δοκιμασμένο UPCB και επιλέξτε κουμπί καλώδιο USB για αυτό. Αυτό προϋποθέτει επίσης ότι έχετε συνδέσει το χειριστήριο Xbox360 στον υπολογιστή σας και το έχετε λειτουργήσει, είτε με προγράμματα οδήγησης της Microsoft είτε με προγράμματα οδήγησης XBCD. Συνδέστε τη θύρα καλωδίου κορδέλας IDC στην υποδοχή Xbox piggyback, συνδέστε το καλώδιο USB στο ραβδί σας, κρατήστε πατημένο το Fierce and Roundhouse και συνδέστε το στον υπολογιστή σας. Εάν όλα είναι καλά, θα εμφανιστεί ως χειριστήριο Xbox360 και όλα θα λειτουργήσουν σωστά. Αυτό είναι σπάνιο. Τα ατυχήματα συμβαίνουν. Ακολουθεί λοιπόν μια λίστα με τα συμπτώματα και τα προτεινόμενα βήματα για την επίλυσή τους. 1. Εμφανίζεται ο ελεγκτής, αλλά εμφανίζεται ένα κουμπί ή κατεύθυνση όπως πατήθηκε πάντα: Αποσυνδέστε, αποσυνδέστε χωρίς να κρατήσετε πατημένα τα κουμπιά και δείτε αν βλέπετε την ίδια συμπεριφορά από την κανονική λειτουργία USB του UPCB. Εάν το κάνετε, κάνατε λάθος να κολλήσετε αυτό το κουμπί/κατεύθυνση και το συγκολλήσατε στη γείωση αντί του σωστού καλωδίου σήματος. 2. Άγνωστη ή κακή συσκευή: Εάν ο υπολογιστής σας λέει ότι κάτι είναι συνδεδεμένο, αλλά δεν λειτουργεί, πιθανότατα υπάρχει ένα σύντομο ή αλλιώς κακό σημείο συγκόλλησης με ένα από τα τέσσερα καλώδια που συγκολλήθηκαν εκεί που ήταν το αρχικό καλώδιο USB. Ελέγξτε τους τρεις φορές και διορθώστε τυχόν προβλήματα. 3. Λανθασμένα κουμπιά: Εάν το πάτημα προς τα κάτω ρίχνει μια γροθιά χτυπώντας το Strong σε κάνει να παπίς, έχεις αλλάξει τα καλώδια σου. Αποσυγκόλληση, ανταλλαγή και μεταπώληση.
Βήμα 11: Τελειώνοντας τις πινελιές
Έχετε ακόμα το καλώδιο USB από τον ελεγκτή. Αυτά κάνουν εξαιρετικά καλώδια επιλογής κουμπιού USB για το UPCB ή μπορείτε να δημιουργήσετε ένα ειδικό καλώδιο USB μόνο για το Xbox360.
Για εκείνους που είναι πραγματικά στο modding, οι λυχνίες LED γύρω από το κουμπί οδηγού μπορούν να ξεκολλήσουν και να αντικατασταθούν με καλώδιο που λειτουργεί στα δικά σας προσαρμοσμένα LED. Η υποδοχή ακουστικών μπορεί εύκολα να επεκταθεί με λίγο σύρμα. Το Radio Shack φέρει υποδοχές ακουστικών που μπορούν να τοποθετηθούν στις περισσότερες θήκες, οπότε δεν είναι δύσκολο να περάσετε καλώδιο από την υποδοχή ακουστικών στην πλακέτα του ελεγκτή σε μια προσαρμοσμένη υποδοχή ακουστικών στη θήκη. Θα πρέπει να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να ασφαλίσετε όσο το δυνατόν περισσότερο τα καλώδια, για να μην κολλήσει κανένα από αυτά. Ένα άλλο σετ φερμουάρ χρησιμοποιήθηκε σε αυτήν την εικόνα για να διατηρήσει τα καλώδια όσο το δυνατόν πιο επίπεδα στην σανίδα. Καλή τύχη και καλό παιχνίδι.
Συνιστάται:
Πώς να εγκαταστήσετε, να εκτελέσετε και να συνδέσετε έναν ελεγκτή σε έναν εξομοιωτή: 7 βήματα
Πώς να εγκαταστήσετε, να εκτελέσετε και να συνδέσετε έναν ελεγκτή σε έναν εξομοιωτή: Έχετε καθίσει ποτέ και θυμάστε την παιδική σας ηλικία ως νέος παίκτης και μερικές φορές επιθυμείτε να ξαναεπισκεφτείτε εκείνους τους παλιούς πολύτιμους λίθους του παρελθόντος; Λοιπόν, υπάρχει μια εφαρμογή για αυτό… πιο συγκεκριμένα υπάρχει μια κοινότητα παικτών που κάνουν πρόγραμμα
Πώς να κάνετε έναν ελεγκτή συνέχειας χρησιμοποιώντας το τρανζίστορ BC547: 10 βήματα
Πώς να φτιάξετε έναν ελεγκτή συνέχειας χρησιμοποιώντας το τρανζίστορ BC547: Γεια σου φίλε, σήμερα θα κάνω ένα κύκλωμα ελεγκτή συνέχειας. Χρησιμοποιώντας αυτό το κύκλωμα μπορούμε να δοκιμάσουμε τη συνέχεια πολλών εξαρτημάτων όπως η δίοδος, το LED κ.λπ. Αυτό το κύκλωμα θα κάνω χρησιμοποιώντας το τρανζίστορ BC547. Ας αρχίσουμε
Πώς να δημιουργήσετε ένα καλώδιο κονσόλας για το καθολικό PCB .: 11 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα καλώδιο κονσόλας για το Universal PCB: Το έργο Universal PCB (εν συντομία UPCB) ξεκίνησε για να επιτρέπει σε ένα μόνο χειριστήριο παιχνιδιών, ειδικά σε αγώνες sticks, σε όσο το δυνατόν περισσότερες διαφορετικές κονσόλες. Πληροφορίες για το έργο μπορείτε να βρείτε στο παρακάτω νήμα στο Shoryuken.com
Πώς να αναβαθμίσετε το υλικολογισμικό σε ένα καθολικό PCB: 4 βήματα
Πώς να αναβαθμίσετε το υλικολογισμικό σε ένα καθολικό PCB: Το έργο Universal PCB (εν συντομία UPCB) ξεκίνησε για να επιτρέπει σε ένα μόνο χειριστήριο παιχνιδιών, ειδικά σε αγώνες sticks, σε όσο το δυνατόν περισσότερες διαφορετικές κονσόλες. Πληροφορίες για το έργο μπορείτε να βρείτε στο παρακάτω νήμα στο Shoryuken.com
Πώς να δημιουργήσετε ένα καλώδιο USB για το καθολικό PCB: 11 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα καλώδιο USB για το Universal PCB: Το έργο Universal PCB (εν συντομία UPCB) ξεκίνησε για να επιτρέπει σε ένα μόνο χειριστήριο παιχνιδιών, ειδικά σε αγώνες sticks, σε όσο το δυνατόν περισσότερες διαφορετικές κονσόλες. Πληροφορίες για το έργο μπορείτε να βρείτε στο παρακάτω νήμα στο Shoryuken.com