Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Δάχτυλο κουτάλι: 4 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Ο Ολιβιέ είναι ένα χαρούμενο, ζωηρό και ερευνητικό αγόρι. Δυστυχώς, είναι επίσης σοβαρά άρρωστος - γεννήθηκε χωρίς πόδια και με ένα μόνο χέρι και ένα μικρό δάχτυλο. Πρόσφατα είχαμε την ευκαιρία να του δώσουμε λίγη χαρά φτιάχνοντας ειδικά σχεδιασμένα κουτάλια και κραγιόνια για αυτόν. Το πρώτο βήμα ήταν να γνωρίσουμε τον Oliwier και να συλλέξουμε όλες τις σημαντικές πληροφορίες που σχετίζονται με το σχεδιασμό του κουταλιού. Αφού καθορίσαμε τη διάμετρο ενός δακτύλου και έναν τύπο λαβής, ήμασταν έτοιμοι. Αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε την τρισδιάστατη εκτύπωση για να δημιουργήσουμε τις λαβές.
Βήμα 1: Πρωτότυπα
Σχεδιάσαμε και εκτυπώσαμε τέσσερα πρωτότυπα των κουταλιών και τα στείλαμε στην Oliwier για να τα δοκιμάσουν. Οι τρύπες των δακτύλων αποδείχθηκαν πολύ μικρές, γεγονός που προκάλεσε λίγο δυσκολία στην τοποθέτηση, αλλά τελικά καταφέραμε να επιλέξουμε το καλύτερο σχήμα της λαβής.
Βήμα 2: Σχεδιασμός
Το επόμενο βήμα ήταν να σχεδιάσουμε όλα τα απαραίτητα στοιχεία στο λογισμικό CAD. Οι λαβές πρέπει να έχουν ακριβείς οπές για κουτάλια, κραγιόνια και το δάχτυλο. Το μέρος που σχεδιάστηκε για να ταιριάζει στο κουτάλι ήταν λυγισμένο σε γωνία 45 μοιρών για να διευκολύνει λίγο τους ελιγμούς.
Βήμα 3: Το κουτάλι
Αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε παιδικά κουτάλια από πλαστικό που αγοράσαμε προηγουμένως για αυτό το έργο. Παρόλο που το PLA θεωρείται ασφαλές για τα τρόφιμα, ανησυχούσαμε ότι κατά τη διαδικασία εκτύπωσης θα μπορούσε να αλλάξει τις ιδιότητές του. Δεν θέλαμε να αναλάβουμε τον κίνδυνο, οπότε χρησιμοποιήσαμε δοκιμασμένα προϊόντα.
Οι λαβές εκτυπώθηκαν χρησιμοποιώντας ακροφύσιο 0, 4 mm και πράσινο ABS. Αφού είχε ολοκληρωθεί η διαδικασία, έπρεπε να θερμάνουμε τα τυπωμένα μέρη για να απαλλαγούμε από τις τοπικές ρωγμές. Προσαρμόσαμε τα κουτάλια και τα κραγιόνια στα τυπωμένα μέρη χρησιμοποιώντας το Dremel 3000.
Βήμα 4: Τέλος
Όλα τα μέρη κολλήθηκαν μαζί με κυανοακρυλική κόλλα και αφέθηκαν να στεγνώσουν. Μετά από λίγο καθαρισμό, τα ολοκληρωμένα κουτάλια και κραγιόνια στάλθηκαν στο Oliwier για περαιτέρω δοκιμές:)
Συνιστάται:
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Το έκτο δάχτυλο: 4 βήματα
Το Έκτο Δάχτυλο: Το έργο βασίζεται σε εξπρές και κρίκετ παιδικής χαράς. Η ιδέα είναι να φανταστείτε ξανά τι θα συμβεί αν οι άνθρωποι έχουν ένα δάχτυλο παραπάνω; Θα γίνει πιο εύκολη η ζωή μας ή θα προκαλέσει προβλήματα; Το παραδοτέο είναι ένα τρισδιάστατο εκτυπωμένο δάχτυλο το οποίο περιορίζεται
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
ΚΟΥΤΑΛΙ #HOWEST #IPO #D4E1: 6 Βήματα
ΚΟΥΤΑΛΙ #HOWEST #IPO #D4E1: Έχουμε ξεκινήσει να χρησιμοποιούμε όλες τις πληροφορίες για το " Προσαρμοσμένο κουτάλι " te maken.Het product dient zo gedesignd te zijn dat er kleine series van kunnen geproduceerd worden, maar toch op maat van iedere gebruiker.Het product moet gemaakt worden m
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: 5 βήματα (με εικόνες)
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: Χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray, μπορείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές τρισδιάστατες αποδόσεις των PCB σας. Το Eagle3D είναι ένα σενάριο για EAGLE Layout Editor. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αρχείο ανίχνευσης ακτίνων, το οποίο θα σταλεί στο POV-Ray, το οποίο με τη σειρά του θα βγει τελικά από το τελικό im