Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Μέρη
- Βήμα 2: Επαλήθευση προγραμματισμού πίνακα
- Βήμα 3: Δοκιμή αισθητήρα
- Βήμα 4: Δοκιμή αντλίας
- Βήμα 5: Case Test Fit
- Βήμα 6: Case Fit
- Βήμα 7: Τελικός κώδικας
- Βήμα 8: Τελική ρύθμιση
Βίντεο: EcoDuino Automatic Pater Waterrer: 8 Βήματα (με Εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Το EcoDuino είναι ένα κιτ από το DFRobot για αυτόματο πότισμα των φυτών σας. Λειτουργεί με 6 μπαταρίες ΑΑ που δεν περιλαμβάνονται στο κιτ. Η ρύθμιση είναι πολύ εύκολη και περιλαμβάνει έναν μικροελεγκτή με βάση το Arduino.
Βήμα 1: Μέρη
Θα πρέπει να έχετε όλα τα μέρη που εμφανίζονται εδώ. Οι επιπλέον περιλαμβάνουν δύο διακριτικά διακριτικά και 2 κατσαβίδια. Χρειαζόμασταν μόνο το κίτρινο κατσαβίδι.
Θα πρέπει να έχετε τα ακόλουθα μέρη: Πίνακας ελέγχου EcoDuino, μπαταρία, αντλία, αισθητήρας υγρασίας, αισθητήρας θερμοκρασίας / υγρασίας, πλαστική θήκη (2 τεμάχια), καλώδιο USB, 2 κατσαβίδια, 2 κονκάρδες, 4 βίδες και ένα πλαστικό σωλήνα.
Δεν περιλαμβάνονται 6 μπαταρίες ΑΑ που θα χρειαστείτε επίσης.
Βήμα 2: Επαλήθευση προγραμματισμού πίνακα
Ξεκινήσαμε επιβεβαιώνοντας ότι μπορούμε να συνδέσουμε τον υπολογιστή μας στην πλακέτα και να χρησιμοποιήσουμε το Arduino IDE για να τον προγραμματίσουμε.
Συνδέστε το καλώδιο USB από την πλακέτα στον υπολογιστή σας και ανοίξτε το Arduino IDE. Επιλέξτε τον Leonardo ως πίνακα. Εάν ο πίνακας εμφανιστεί στη λίστα του πίνακα, είστε έτοιμοι. Αποσυνδέστε την πλακέτα από τον υπολογιστή σας.
Βήμα 3: Δοκιμή αισθητήρα
Τώρα συνδέστε τους αισθητήρες. Οι αισθητήρες συνδέονται κάθετα με το μαύρο ή το καλώδιο GND στο κάτω μέρος. Ο αισθητήρας υγρασίας / θερμοκρασίας μπαίνει στη μεσαία υποδοχή και ο αισθητήρας υγρασίας του εδάφους βρίσκεται πάνω από αυτό στο πλάι του βύσματος USB. Συνδέστε και τους δύο αισθητήρες και στη συνέχεια συνδέστε την πλακέτα στον υπολογιστή σας.
Αντιγράψτε τον Δείγμα κώδικα και επικολλήστε τον σε ένα κενό σκίτσο Arduino. Ανεβάστε το σκίτσο στον πίνακα και ανοίξτε το Serial Monitor για να δείτε τα αποτελέσματα. Κάντε λήψη της βιβλιοθήκης DHT11, εάν δεν την έχετε. Φροντίστε να το βάλετε στο φάκελο βιβλιοθήκης Arduino. Βάλτε τον αισθητήρα χώματος στο χώμα γύρω από ένα φυτό και δείτε τις τιμές να αλλάζουν στη σειριακή οθόνη. Δείτε τον πορτοκαλί καλλιεργητή ελέφαντα και το φυτό της φτέρης. Κανένας ελέφαντας δεν τραυματίστηκε κατά την κατασκευή αυτού του κιτ.
Μόλις λειτουργεί αυτό, ανοίξτε ένα νέο κενό αρχείο στο Arduino και τοποθετήστε το σκίτσο Test The Pump, όπως θα το κάνουμε στη συνέχεια. Ανεβάστε το σκίτσο στον πίνακα. Τώρα κλείστε το σειριακό παράθυρο και αποσυνδέστε την πλακέτα από τον υπολογιστή σας.
Βήμα 4: Δοκιμή αντλίας
Τώρα πρέπει να συνδέσετε την αντλία. Συνδέστε το καλώδιο με τα καφέ και μπλε σύρματα που φαίνονται στη φωτογραφία στο καλώδιο της αντλίας.
Τώρα συνδέστε το καφέ σύρμα στον θετικό ακροδέκτη και το μπλε σύρμα στο αρνητικό στον πίνακα με την ένδειξη Ηλεκτρομαγνητική βαλβίδα.
Τώρα συνδέστε το άλλο καλώδιο με κόκκινα και μαύρα καλώδια στον ακροδέκτη PWR στην πλακέτα. Συνδέστε το κόκκινο στο θετικό και το μαύρο στο αρνητικό.
Φορτώστε την μπαταρία πίσω με 6 μπαταρίες ΑΑ και συνδέστε το καλώδιο από τη μπαταρία στο καλώδιο που μόλις συνδέσατε στην πλακέτα. Πρέπει να ακούσετε την αντλία να ανάβει και να σβήνει. Όταν λειτουργεί αυτό, αποσυνδέστε την μπαταρία. Τώρα που όλα λειτουργούν πρέπει να τα βάλετε όλα μέσα στη θήκη. Αποσυνδέστε τους αισθητήρες από την πλακέτα και ξεβιδώστε και αποσυνδέστε τα καλώδια που προσθέσατε.
*Η αντλία χρειάζεται 4,5 - 12 V και χρησιμοποιεί ισχύ.5 - 5,0 W. Δεν είμαι σίγουρος τι μπορεί να χειριστεί η σύνδεση USB του υπολογιστή μου, δεν τροφοδοτούσα ποτέ την πλακέτα από τον υπολογιστή με την αντλία συνδεδεμένη.
Βήμα 5: Case Test Fit
Τοποθετήστε το χαρτόνι στο πλαστικό μισό με τις τρύπες του. Ο πίνακας μπαίνει μπρούμυτα στη θήκη. Ευθυγραμμίστε τη θύρα USB με την οπή θύρας στη θήκη. Επίσης ευθυγραμμίστε τις τέσσερις βίδες με τις τρύπες στον πίνακα. Επίσης, ελέγξτε τον πίνακα από την πλευρά με τις τρύπες, ώστε να μπορείτε να δείτε πού πρέπει να πάνε όλα. Όταν τελειώσετε, αφαιρέστε τον πίνακα από τη θήκη.
Βήμα 6: Case Fit
Περάστε το καλώδιο της αντλίας μέσα από ορθογώνια τρύπα και βιδώστε τα καλώδια πίσω στο βύσμα με την ένδειξη της ηλεκτρομαγνητικής βαλβίδας. Συνδέστε τα καλώδια της μπαταρίας στον ακροδέκτη με την ένδειξη PWR.
Τώρα σπρώξτε τους συνδετήρες του αισθητήρα μέσα από την τρύπα στην πλαστική θήκη στη μέση και συνδέστε τους στην πλακέτα. Θυμηθείτε ότι ο αισθητήρας υγρασίας μπαίνει στη μέση και το μαύρο καλώδιο ή GND πηγαίνει στο κάτω μέρος.
Τώρα επανατοποθετήστε τη σανίδα στη θέση της, ευθυγραμμίζοντας τις οπές των βιδών με τις πλαστικές βάσεις. Μόλις η σανίδα είναι στη θέση της, προχωρήστε και βιδώστε τις τέσσερις βίδες στις πλαστικές βάσεις. Τώρα συνδέστε την άλλη πλευρά της πλαστικής θήκης.
Βήμα 7: Τελικός κώδικας
Τώρα αποσυνδέστε την μπαταρία και την αντλία τραβώντας τις συνδέσεις του βύσματος. Συνδέστε τον πίνακα στον υπολογιστή σας και επικολλήστε τον κωδικό Ecoduino Test σε ένα νέο κενό σκίτσο στο Arduino IDE. Αυτό το σκίτσο συνδυάζει τα πάντα, όπως η ανάγνωση των αισθητήρων και η ενεργοποίηση και απενεργοποίηση της αντλίας.
Επί του παρόντος, το σκίτσο έχει ρυθμιστεί να ελέγχει τους αισθητήρες κάθε λεπτό και να ποτίζει το φυτό για 1 δευτερόλεπτο εάν η υγρασία του εδάφους είναι κάτω από 50. Μπορείτε να προσαρμόσετε αυτές τις τιμές στο σκίτσο. Αναζητήστε τις 3 μεταβλητές παρακάτω κοντά στην κορυφή του σκίτσου. Σταθερό μεγάλο διάστημα = 60000; // Αλλαγή τιμής για αλλαγή ώρας για έλεγχο ποτίσματος. 60000 = 1 λεπτό
int waterTime = 1000; // Αλλαγή διάρκειας ποτίσματος 1000 = 1 δευτερόλεπτο
int lagLevel = 50; // Προσαρμόστε για να γνωρίζετε πότε πρέπει να ποτίζετε
* 0 ~ 300 ξηρό χώμα
* Υγρό χώμα 300 ~ 700
* 700 ~ 950 σε νερό
Μπορείτε να προσθέσετε περισσότερο κώδικα για να το κάνετε αυτό καλύτερο για το φυτό ελέγχοντας το επίπεδο υγρασίας του αέρα. Εάν το επίπεδο υγρασίας του αέρα είναι κάτω από μια ορισμένη ποσότητα και το επίπεδο υγρασίας του εδάφους είναι αρκετά χαμηλό, τότε ποτίστε το φυτό.
Ανεβάστε τον κωδικό στον πίνακα και αποσυνδέστε τον από τον υπολογιστή σας.
Βήμα 8: Τελική ρύθμιση
Τώρα συνδέστε το διαφανές πλαστικό σπίτι στην αντλία. Τοποθετήστε την αντλία σε ένα μικρό δοχείο με νερό. Κολλήστε το άλλο άκρο σε μια κατσαρόλα με φυτά. Βάλτε τον αισθητήρα χώματος στο χώμα γύρω από το εργοστάσιό σας και συνδέστε το καλώδιο της μπαταρίας και παρακολουθήστε το νερό να αναβλύζει. Το πόσο νερό βγάζετε εξαρτάται επίσης από το πού βρίσκεται το δοχείο με το δοχείο με το νερό. Βάλτε το δοχείο νερού κάτω ή κάτω από το δοχείο του φυτού για να βγει λιγότερο νερό.
Καλή δουλειά, αυτό είναι, τελειώσατε!
Για περισσότερες συμβουλές και πώς, επισκεφτείτε μας στο The Soldering Station.
Συνιστάται:
DIY Automatic Dispenser Dispenser: 6 Βήματα
DIY Automatic Dispenser Dispenser: Σε αυτό το έργο, θα κατασκευάσουμε ένα Auto Hand Sanitizer Dispenser. Αυτό το έργο θα χρησιμοποιήσει Arduino, υπερηχητικό αισθητήρα, αντλία νερού και απολυμαντικό χεριών. Ένας υπερηχητικός αισθητήρας χρησιμοποιείται για να ελέγξει την παρουσία χεριών κάτω από την έξοδο του απολυμαντικού μηχανήματος
DIY Automatic Musical Christmas Lights (MSGEQ7 + Arduino): 6 βήματα (με εικόνες)
DIY Automatic Musical Christmas Lights (MSGEQ7 + Arduino): Έτσι κάθε χρόνο λέω ότι θα το κάνω αυτό και δεν θα το κάνω ποτέ γιατί καθυστερώ πολύ. Το 2020 είναι ένα έτος αλλαγών, γι 'αυτό λέω ότι είναι το έτος για να το κάνουμε. Ελπίζω λοιπόν να σας αρέσουν και να φτιάξετε τα δικά σας μουσικά χριστουγεννιάτικα φωτάκια. Αυτό θα είναι μια
UWaiPi - Time Driving Automatic Plant Water System: 11 Βήματα (με εικόνες)
UWaiPi - Time Driving Automatic Plant Water System: Γεια σας! Ξεχάσατε να ποτίσετε τα φυτά σας σήμερα το πρωί; Σχεδιάζετε διακοπές αλλά σκέφτεστε ποιος θα ποτίσει τα φυτά; Λοιπόν, εάν οι απαντήσεις σας είναι Ναι, τότε έχω μια λύση για το πρόβλημά σας. Είμαι πολύ χαρούμενος που παρουσιάζω το uWaiPi
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Automatic Flower Plant Watering Project-arduino: 8 βήματα (με εικόνες)
Automatic Flower Plant Watering Project-arduino: Γεια σας παιδιά! Σήμερα θα εξηγήσω πώς να ποτίζετε τα φυτά σας, με σύστημα ελέγχου νερού. Είναι εξαιρετικά εύκολο. Χρειάζεστε απλώς ένα arduino, LCD οθόνη και έναν αισθητήρα υγρασίας. Μην ανησυχείτε θα σας καθοδηγήσει βήμα προς βήμα στις διαδικασίες. έτσι τι κάνουμε