Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αυτό που χρειάζεστε
- Βήμα 2: Βήμα 1: Στρέβλωσε τον αργαλειό
- Βήμα 3: Βήμα 2: Σχεδιάστε το καρτούν σας
- Βήμα 4: Βήμα 3: Ξεκινήστε την ύφανση
- Βήμα 5: Βήμα 4: Πλέξτε την αγώγιμη κεραία σας
- Βήμα 6: Βήμα 5: Τελειώστε την ύφανση
- Βήμα 7: Βήμα 6: Αφαιρέστε την ύφανση από τον αργαλειό
- Βήμα 8: Σύνδεση με τον πίνακα
- Βήμα 9: Σύνδεση στον πίνακα: Βήμα 1
- Βήμα 10: Σύνδεση με τον πίνακα: Βήμα 2
- Βήμα 11: Σύνδεση στον πίνακα: Βήμα 3
Βίντεο: Είσοδοι: Αποκριτικό υλικό: 12 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Η χωρητικότητα είναι η ικανότητα ενός αντικειμένου να αποθηκεύει ένα ηλεκτρικό φορτίο. Σε αυτό το σεμινάριο θα σχεδιάσουμε και θα πλέξουμε υφασμάτινους αισθητήρες που ανταποκρίνονται στην χωρητικότητα του σώματός μας και χρησιμοποιούν αυτόν τον ηλεκτρισμό για να ολοκληρώσουν ένα κύκλωμα.
Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθετε βασικές τεχνικές ύφανσης μέσω μιας απλής κατασκευής ύφανσης και πώς να εφαρμόσετε αυτήν την τεχνική στη δημιουργία ενός αισθητήρα υφάσματος. Στο τέλος, θα καταλάβετε πώς λειτουργεί μια κεραία υφάσματος και θα αποκτήσετε μια βασική κατανόηση της χωρητικής ανίχνευσης.
Βήμα 1: Αυτό που χρειάζεστε
1. Αργαλειός από χαρτόνι
2. Αισθάνθηκε
3. Ακρυλικό νήμα
4. Αγώγιμο νήμα
5. Βελόνα ταπισερί
6. Κανονική βελόνα
7. 5 Πίνακας ανίχνευσης χωρητικότητας εισόδου
8. 2 μπαταρίες AA
9. Θήκη μπαταρίας 3V
10. Νήμα
11. Αγώγιμο νήμα
Βήμα 2: Βήμα 1: Στρέβλωσε τον αργαλειό
Βήμα 3: Βήμα 2: Σχεδιάστε το καρτούν σας
Στην ύφανση, ένα καρτούν είναι ένα σχέδιο του σχεδίου σας και θα τοποθετηθεί πίσω από το στημόνι. Μια άλλη επιλογή είναι να το σχεδιάσετε στο χαρτόνι πριν στρέψετε τον αργαλειό σας. Το καρτούν σας θα χρησιμοποιηθεί ως οδηγός που πρέπει να ακολουθήσετε κατά την ύφανση, για να σας δείξει πού να αλλάξετε από κανονικό σε αγώγιμο νήμα. Τα τρία ορθογώνια στο σχέδιό μου θα είναι οι αγώγιμες κεραίες μου.
Βήμα 4: Βήμα 3: Ξεκινήστε την ύφανση
Ξεκινήστε την ύφανση. Σε αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσω μια βασική απλή ύφανση. Μια απλή ύφανση είναι η απλή δομή του over-under-over-under. Θα ξεκινήσω από την κορυφή, υφαίνοντας το μεγάλο τμήμα ακρυλικού νήματος. Διπλασιάζω το νήμα μου για να επιταχύνω τη διαδικασία της ύφανσης.
Βήμα 5: Βήμα 4: Πλέξτε την αγώγιμη κεραία σας
Μόλις φτάσω στο αγώγιμο τμήμα, μεταβαίνω σε αγώγιμο νήμα, πλέκοντας αυτή τη φορά με ένα σκέλος. Ακολουθώ τη γελοιογραφία μου και υφαίνω μόνο σε εκείνη την περιοχή. Όταν τελειώσω θα πρέπει να έχω δύο ουρές στην άκρη της ύφανσης.
Βήμα 6: Βήμα 5: Τελειώστε την ύφανση
Όταν τελειώσετε, προχωρήστε στο επόμενο ακρυλικό τμήμα και πλέξτε γύρω από το αγώγιμο τμήμα. Το νήμα θα συσσωρευτεί γύρω από την κεραία και τελικά θα σβήσει. Συνεχίστε στην επόμενη κεραία. (Άλλαξα χρώματα νήματος στημονιού).
Βήμα 7: Βήμα 6: Αφαιρέστε την ύφανση από τον αργαλειό
Βήμα 8: Σύνδεση με τον πίνακα
Ράψτε ύφανση στο κομμάτι τσόχα σας.
Βήμα 9: Σύνδεση στον πίνακα: Βήμα 1
Με αγώγιμο νήμα, ράψτε από την πρώτη σας κεραία σε μία από τις εισόδους της χωρητικής πλακέτας ανίχνευσης. Σε αυτό το παράδειγμα, χρησιμοποιούμε μόνο 3 εισόδους. Και επειδή ράβουμε τις συνδέσεις, παραλείπουμε κάθε άλλη είσοδο στον πίνακα, έτσι ώστε να μην υπάρχει πιθανότητα να αγγίξουν νήματα.
Βήμα 10: Σύνδεση με τον πίνακα: Βήμα 2
Επαναλάβετε με τις υπόλοιπες κεραίες. Βεβαιωθείτε ότι δεν διασχίζετε τις βελονιές σας καθώς αυτό θα οδηγήσει σε βραχυκύκλωμα στο κύκλωμά σας. Η πλάτη πρέπει να μοιάζει με αυτό, με τους κόμπους να είναι κοντοί, οπότε τίποτα δεν αγγίζει. Μόλις κόψετε τους κόμβους, σφραγίστε με κόλλα ή βερνίκι νυχιών.
Βήμα 11: Σύνδεση στον πίνακα: Βήμα 3
Τώρα θα συνδέσουμε τις θετικές και αρνητικές συνδέσεις μας από την πηγή ενέργειας. Η είσοδος γείωσης φέρει την ένδειξη «GND» και βρίσκεται στην ίδια πλευρά του πίνακα με τις εισόδους μας. Περιστρέψτε τα καλώδια από τη μπαταρία κάνοντας έναν βρόχο στον οποίο μπορούμε να ράψουμε. Ράψτε από το έδαφος, το μαύρο σύρμα, έως τον πείρο γείωσης στον πίνακα. Επαναλάβετε από τη θετική πλευρά. Ο θετικός πείρος βρίσκεται στην πλευρά εξόδων στον πίνακα ως «VDD».
Τοποθετήστε τις μπαταρίες στη μπαταρία και τελειώσατε!
Συνιστάται:
Φορητός σταθμός συγκόλλησης από ανακυκλωμένο υλικό. / Estación De Soldadura Portátil Hecha Con Material Reciclado .: 8 βήματα (με εικόνες)
Φορητός σταθμός συγκόλλησης από ανακυκλωμένο υλικό. / Estación De Soldadura Portátil Hecha Con Material Reciclado .: Ο μπαμπάς ήταν ένας σπουδαίος καλλιτέχνης και τυχοδιώκτης όσο και μεγάλος οπαδός της κουλτούρας DIY. Μόνος του έκανε πολλές τροποποιήσεις στο σπίτι, οι οποίες περιλαμβάνουν βελτίωση επίπλων και ντουλαπιών, ανακύκλωση παλαιών λαμπτήρων και ακόμη και τροποποίηση του VW kombi van για ταξίδια
Πώς να φτιάξετε το δικό σας ανεμόμετρο χρησιμοποιώντας διακόπτες καλαμιού, αισθητήρα εφέ Hall και μερικά αποκόμματα στο Nodemcu. - Μέρος 1 - Υλικό: 8 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε το δικό σας ανεμόμετρο χρησιμοποιώντας διακόπτες καλαμιού, αισθητήρα εφέ Hall και μερικά αποκόμματα στο Nodemcu. - Μέρος 1 - Υλικό: Εισαγωγή Από τότε που ξεκίνησα με τις μελέτες του Arduino και του Maker Culture μου άρεσε να φτιάχνω χρήσιμες συσκευές χρησιμοποιώντας σκουπίδια και παλιοσίδερα όπως καπάκια μπουκαλιών, κομμάτια PVC, δοχεία ποτών κλπ. Μου αρέσει να δίνω ένα δεύτερο ζωή σε οποιοδήποτε κομμάτι ή σε οποιονδήποτε σύντροφο
"Απλό" ρολόι Digilog (ψηφιακό αναλογικό) χρησιμοποιώντας ανακυκλωμένο υλικό !: 8 βήματα (με εικόνες)
"Απλό" Ρολόι Digilog (Anηφιακό Αναλογικό) Χρήση Ανακυκλωμένου Υλικού !: Γεια σε όλους! Λοιπόν, σε αυτό το Instructable, θα μοιραστώ πώς να φτιάξω αυτό το +ηφιακό + Αναλογικό Ρολόι χρησιμοποιώντας φθηνό υλικό! Αν πιστεύετε ότι αυτό το έργο " είναι χάλια ", μπορείτε να φύγετε και να μην συνεχίσετε να διαβάζετε αυτό το Instructable. Ειρήνη! Λυπάμαι πραγματικά αν δεν
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Tinkercad για να δοκιμάσετε και να υλοποιήσετε το υλικό σας: 5 βήματα (με εικόνες)
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Tinkercad για να δοκιμάσετε και να εφαρμόσετε το υλικό σας: Η προσομοίωση κυκλώματος είναι μια τεχνική όπου το λογισμικό υπολογιστή προσομοιώνει τη συμπεριφορά ενός ηλεκτρονικού κυκλώματος ή συστήματος. Τα νέα σχέδια μπορούν να δοκιμαστούν, να αξιολογηθούν και να διαγνωστούν χωρίς να κατασκευαστεί πραγματικά το κύκλωμα ή το σύστημα. Η προσομοίωση κυκλώματος μπορεί να είναι μια
HairIO: Μαλλιά ως διαδραστικό υλικό: 12 βήματα (με εικόνες)
HairIO: Hair As Interactive Material: HairIO: Human Hair as a Interactive MaterialHair είναι ένα μοναδικό και ελάχιστα διερευνημένο υλικό για νέες φορετές τεχνολογίες. Η μακρά ιστορία της πολιτιστικής και ατομικής έκφρασης το καθιστά γόνιμο χώρο για νέες αλληλεπιδράσεις. Σε αυτό το Εγχειρίδιο, με