Πίνακας περιεχομένων:

Whack-a-somebody: 6 βήματα (με εικόνες)
Whack-a-somebody: 6 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Whack-a-somebody: 6 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Whack-a-somebody: 6 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Alicia Keys - Girl on Fire (Official Video) 2024, Ιούλιος
Anonim
Image
Image
Χτυπήστε κάποιον
Χτυπήστε κάποιον
Χτυπήστε κάποιον
Χτυπήστε κάποιον

Αυτό το έργο ήταν για το «Creative Electronics», ένα μάθημα Beng Electronics Engineering 4ου έτους στο Πανεπιστήμιο της Μάλαγα, Σχολή Τηλεπικοινωνιών (www.etsit.uma.es).

Σε αυτό το διδακτικό έχουμε δημιουργήσει μια εξατομικευμένη έκδοση του παιχνιδιού Whack-a-mole. Για να μιμηθούμε τους τυφλοπόντικες χρησιμοποιούμε κουμπιά arcade που συνδέονται με ένα σπιτικό Leonardo Arduino. Σύμφωνα με το πατημένο κουμπί, ο Λεονάρντο μιμείται ένα πληκτρολόγιο και στέλνει με σειριακή θύρα το κλειδί ανταποκριτή. Αυτές οι πληροφορίες λαμβάνονται στην Επεξεργασία, όπου μιμείται το παιχνίδι. Ο κύριος στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε ένα φιλικό διαδραστικό εκτονωτικό άγχους, όπου μπορείτε να χτυπήσετε τον φίλο σας, το αφεντικό σας ή οποιονδήποτε επιλέξετε!

Βήμα 1: Λογαριασμός Υλικών

Λογαριασμός Υλικών
Λογαριασμός Υλικών
Λογαριασμός Υλικών
Λογαριασμός Υλικών
Λογαριασμός Υλικών
Λογαριασμός Υλικών

Υλικά που χρησιμοποιούνται:

-Κουμπιά στοά

-Ενα κουτί

-Τεχνητή συνθετική χλόη

-Ardduino Leonardo

-9x1k αντιστάσεις

-Χαρτόνι

-Σύρμα για σανίδα ψωμιού

-Διάτρητη πλακέτα PC

-Ένα σφυρί παιχνιδιού

-Κόπτης

-Λόγκος + Στρατιώτης

-Velcro

-Υγρή κόλλα

Ένας χρήσιμος σύνδεσμος για την αγορά των κουμπιών:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

Ο λογαριασμός είναι περίπου 25 ευρώ.

Βήμα 2: Τραγούδι

Αυτό το έργο, του οποίου ο συγγραφέας είναι ο Alejandro Serrano Rueda, είναι υπό άδεια Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

Βήμα 3: Φτιάξτε το παιχνίδι κουτιού

Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί
Κάντε το παιχνίδι κουτί

Αρχικά, πρέπει να κάνετε εννέα τρύπες στο κουτί για να βάλετε τα κουμπιά arcade. Μόλις το κάνετε, μπορείτε να κάνετε άλλες εννέα τρύπες σε ένα κομμάτι τεχνητού χόρτου συνθετικού. Στη συνέχεια, μπορείτε να βάλετε τα κουμπιά στο κουτί σας. Μπορείτε επίσης να καλύψετε τις πλευρές του κουτιού με καφέ χαρτόνι. Για να κλείσουμε το κουτί έχουμε χρησιμοποιήσει ένα μικρό κομμάτι velcro.

Βήμα 4: Κωδικός Arduino

Για να δημιουργήσουμε το παιχνίδι, χρησιμοποιήσαμε τη βιβλιοθήκη "Keyboard.h" για να μιμηθούμε μερικά κλειδιά. Χρησιμοποιούμε κλειδιά από '0' έως '9' επειδή έχουμε εννέα κουμπιά. Θα χρειαστούμε εννέα θύρες (από 2 έως 10) διαμορφωμένες ως είσοδοι. Είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα αποσυναρμολόγησης (χρησιμοποιήσαμε καθυστέρηση 200 ms).

Βήμα 5: Κύκλωμα και συνδέσεις

Κύκλωμα και συνδέσεις
Κύκλωμα και συνδέσεις
Κύκλωμα και συνδέσεις
Κύκλωμα και συνδέσεις
Κύκλωμα και συνδέσεις
Κύκλωμα και συνδέσεις

Για τα κουμπιά, αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε μια διαμόρφωση pull-up. Υπάρχουν LEDs μέσα στα κουμπιά, αλλά δεν το χρησιμοποιήσαμε για το έργο μας. Επομένως, για τις συνδέσεις, ακολουθήσαμε το σχηματικό σχήμα που αναφέρθηκε προηγουμένως (ένα για κάθε μία από τις εννέα ακίδες). Χρησιμοποιήσαμε μια διάτρητη σανίδα για να βάλουμε τις αντιστάσεις (όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα). Τελικά κάναμε μια τρύπα για να συνδέσουμε το καλώδιο του Leonardo στον υπολογιστή. Ο Arduino Leonardo είναι κολλημένος στο κουτί χρησιμοποιώντας velcro.

Βήμα 6: Επεξεργασία

Επεξεργασία
Επεξεργασία
Επεξεργασία
Επεξεργασία
Επεξεργασία
Επεξεργασία

Μπορείτε να παίξετε μερικά παιχνίδια πληκτρολογίου μόνο με το κουτί, αλλά έχουμε επίσης δημιουργήσει ένα παιχνίδι βασισμένο στην επεξεργασία που προσομοιώνει ένα πεδίο με μοχλούς. Άνθρωποι εμφανίζονται από αυτούς τους τυφλοπόντικες και πρέπει να τους χτυπήσουμε για να πάρουμε πόντους. Το παιχνίδι έχει ένα κύριο μενού, όπου μπορείτε να επιλέξετε το άτομο που θέλετε να χτυπήσετε και τον βαθμό δυσκολίας (αλλάζει την ταχύτητα των κεφαλιών).

Συνιστάται: