Πίνακας περιεχομένων:

Whack a Button Multiplayer: 4 Βήματα
Whack a Button Multiplayer: 4 Βήματα

Βίντεο: Whack a Button Multiplayer: 4 Βήματα

Βίντεο: Whack a Button Multiplayer: 4 Βήματα
Βίντεο: How to SEE FOOTSTEPS in Fortnite Chapter 3 on SCREEN 2024, Νοέμβριος
Anonim
Whack a Button Multiplayer
Whack a Button Multiplayer
Whack a Button Multiplayer
Whack a Button Multiplayer

Ένα παιχνίδι σαν το Whack-a-Mole.

Χρήση LED και κουμπιών. Υπάρχουν 2 λειτουργίες: -Μονή συσκευή αναπαραγωγής-Πολλαπλών παικτών

στη λειτουργία ενός παίκτη, υπάρχουν 3 επίπεδα: LEVEL_1: 1 δίοδος για 1 δευτερόλεπτο

LEVEL_2: 2 δίοδοι για 1 δευτερόλεπτο

LEVEL_3: 2 δίοδοι για 0,7 δευτερόλεπτα

Και για το κομμάτι του multiplayer είναι πολύ απλό1 ο παίκτης δίνει στόχους και ο άλλος τους χτυπά

Συνδέστε το Arduino, ανοίξτε τη σειριακή οθόνη, ακολουθήστε τα βήματα και απολαύστε

Βήμα 1: Βήμα 1: Λήψη των υλικών

Βήμα 1: Λήψη υλικών
Βήμα 1: Λήψη υλικών

Για αυτό το έργο θα χρειαστείτε: 1. Arduino Uno

2. Leds

3. Σύρματα

4. Συγκόλληση πλακών PCB

5. Κουμπιά

6. Αντιστάσεις

Βήμα 2: Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη

Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη
Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη
Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη
Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη
Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη
Δημιουργία του πίνακα για τον πρώτο παίκτη

Χρησιμοποιώντας τα εξαρτήματα, κολλήστε τα πάντα (ή χρησιμοποιήστε έναν πίνακα πρωτοτύπων) όπως στις εικόνες. Συνδέσεις: Led1-> Arduino pin 13

Led2-> Καρφίτσα Arduino 12

Led3-> Καρφίτσα Arduino 11

Led4-> Καρφίτσα Arduino 10

Led5-> Καρφίτσα Arduino 9

Led6-> καρφίτσα Arduino 8

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 7

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 6

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 5

Κουμπί1-> καρφίτσα Arduino 4

Κουμπί1-> καρφίτσα Arduino 3

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 2

Βήμα 3: Δημιουργία του 2ου Διοικητικού Συμβουλίου

Κάνοντας το 2ο Δ. Σ
Κάνοντας το 2ο Δ. Σ

Οι συνδέσεις για τον 2ο πίνακα είναι: Button1-> Arduino pin 14 (A0)

Button1-> Arduino pin 15 (A1)

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 16 (A2)

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 17 (A3)

Κουμπί1-> καρφίτσα Arduino 18 (A4)

Κουμπί1-> Καρφίτσα Arduino 19 (A5)

Βήμα 4: Βήμα 4: Ανεβάστε τον κώδικα, ορίστε τον και παίξτε

Whack-A-Button Single player Watch on
Whack-A-Button Single player Watch on
Βήμα 4: Ανεβάστε τον κώδικα, ορίστε τον και παίξτε
Βήμα 4: Ανεβάστε τον κώδικα, ορίστε τον και παίξτε
Βήμα 4: Ανεβάστε τον κώδικα, ορίστε τον και παίξτε
Βήμα 4: Ανεβάστε τον κώδικα, ορίστε τον και παίξτε

Επιλέξτε λειτουργία. Επιλέξτε επίπεδο. Περιμένετε την αντίστροφη μέτρηση και πατήστε ένα κουμπί !!! Κάθε γύρος διαρκεί 45 δευτερόλεπτα.

Κανόνες

Επίπεδο 1: Σωστό χτύπημα κουμπιού = +10 πόντοι

Λάθος πάτημα του κουμπιού = -5 πόντοι

Χάσιμο κουμπιού = -1 πόντος

Επίπεδο 2, Επίπεδο 3

1 σωστό πάτημα κουμπιού = +15 πόντοι

2 σωστά πλήκτρα = +30 πόντοι

Λάθος πάτημα του κουμπιού = -10 πόντοι

1 κουμπί miss = -1 βαθμός

Συνιστάται: