Πίνακας περιεχομένων:

Anna, the Fortune Teller: 3 Steps (with Pictures)
Anna, the Fortune Teller: 3 Steps (with Pictures)

Βίντεο: Anna, the Fortune Teller: 3 Steps (with Pictures)

Βίντεο: Anna, the Fortune Teller: 3 Steps (with Pictures)
Βίντεο: Let's Play Hitman: House Built on Sand - FORTUNE TELLER KILL (THE FUTURE FORETOLD) 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image
Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη
Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη

Αυτή είναι μια έμπνευση από τον Zoltar, υπάρχουν τόσες πολλές εκδόσεις εκεί έξω και ήθελα να φτιάξω τη δική μου εκδοχή. Έχουμε έναν μάντη σε ένα περίπτερο που κοιτάζει την κρυστάλλινη μπάλα της και λέει το μέλλον σας:)

Η κατασκευή είναι ένα μείγμα από χαρτί, ελαφρύ κουτί, Arduino και πολλά κόλλα!

ΥΓ - Αυτό δημιουργήθηκε με υλικά που είναι ήδη διαθέσιμα στο σπίτι, θα μπορείτε να παραλείψετε κάποια βήματα εάν έχετε πρόσβαση σε έγχρωμο εκτυπωτή, ασπίδες arduino

Προμήθειες

Τροχός Fortune/ Carousal

  • Απόθεμα καρτών (120 GSM ή υψηλότερη / Κενές επαγγελματικές κάρτες)
  • Οδοντογλυφίδα
  • Μολύβι / Stick

Περίπτερο Fortune

  • Χρώματα (κραγιόνια ή οτιδήποτε άλλο σας αρέσει)
  • Μπάλα πινγκ πονγκ
  • Χαρτοταινία
  • Ψαλίδι
  • Χαρτόνι
  • Κόλλα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΙΔΗ

  • Arduino
  • Κιβώτιο μοτέρ DC με τροχό
  • RGB LED
  • Λευκές λωρίδες LED
  • ULN2803 ή οποιοδήποτε πρόγραμμα οδήγησης κινητήρα
  • L293D ή οποιονδήποτε οδηγό κινητήρα
  • Αισθητήρας PING (υπερηχητική μέτρηση απόστασης)
  • ISD 1820 με AMP ή οποιαδήποτε άλλη συσκευή αναπαραγωγής ήχου με ενεργοποίηση ενεργοποίησης

Βήμα 1: Φτιάχνοντας το περίπτερο του μάντη

Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη
Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη
Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη
Φτιάχνοντας το περίπτερο του Μάντη

Βήματα παρακάτω, ανατρέξτε στις φωτογραφίες για περισσότερες λεπτομέρειες

  1. Κόψτε λωρίδες από χαρτόνι 1 ίντσας
  2. Καθαρίστε ένα κουτί παπουτσιών
  3. Μπλε οι χαρτονένιες λωρίδες από το βήμα 1 ως πλαίσιο μέσα στο κουτί παπουτσιών
  4. Προσθέστε ένα φόντο επιλογής στο πλαίσιο
  5. Προσθέστε στοιχεία όπως κουρτίνες στο πλαίσιο
  6. Σχεδιάστε ή εκτυπώστε τον μάντη από τη διεύθυνση
  7. Κόψτε κατά μήκος του περιγράμματος και κολλήστε το στο πλαίσιο
  8. Σχεδιάστε/ εκτυπώστε τα χέρια από την προηγούμενη εικόνα και προσθέστε ξανά στο πλαίσιο. Σε αυτό το σημείο θα πρέπει να μοιάζει με τρισδιάστατη εικόνα
  9. Προσθέστε RGB LED και μπάλα πινγκ πονγκ στο πλαίσιο

Μη διστάσετε να προσθέσετε όσα στρώματα θέλετε, περισσότερα στρώματα σημαίνει μεγαλύτερο βάθος στην εικόνα.

Βήμα 2: Φτιάχνοντας τον Τροχό της Τύχης

Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης
Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης
Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης
Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης
Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης
Κάνοντας τον Τροχό της Τύχης

Βήματα παρακάτω, ανατρέξτε στις φωτογραφίες για περισσότερες λεπτομέρειες. Αυτή είναι η φτωχή έκδοση του https://github.com/scottbez1/splitflap. Απλώς ήθελα να φτιάξω μια έκδοση με εξαρτήματα που είναι ήδη διαθέσιμα στο σπίτι

  1. Κόψτε δύο κύκλους διαμέτρου 3 ίντσας από ένα χοντρό χαρτόνι
  2. Σημειώστε τα σημεία 15 βαθμούς το ένα από το άλλο και σχεδιάστε έναν άλλο κύκλο με διάμετρο 2,5 ίντσες
  3. Τρυπήστε τρύπες στο σημάδι, Κολλήστε ένα μολύβι ως άτρακτο για τον τροχό
  4. Στον άλλο τροχό, ανοίξτε τρύπες και δέστε έναν τροχό έτσι ώστε να μπορεί να συνδεθεί με τον κινητήρα
  5. Κολλήστε και τον άλλο κύκλο στο μολύβι
  6. Κόψτε τα πτερύγια από την κάρτα ευρετηρίου
  7. Τοποθετήστε την οδοντογλυφίδα και κολλήστε τις κάρτες στην οδοντογλυφίδα
  8. Προσθέστε το μοτέρ στη θήκη

Λάβετε υπόψη ότι αυτό κατέρρευσε μετά από περίπου times 150 φορές. Αν θέλετε να διαρκέσει πολύ, προσθέστε δομές στήριξης και στις δύο πλευρές. Επίσης η κόλλα και τα κινούμενα μέρη δεν ταιριάζουν καλά:)

Βήμα 3: Ρύθμιση φώτων και ήχου

Ρύθμιση φώτων και ήχου
Ρύθμιση φώτων και ήχου
Ρύθμιση φώτων και ήχου
Ρύθμιση φώτων και ήχου

Η ρύθμιση αποτελείται από έναν κινητήρα, αισθητήρα ping, RGB LED, δύο λωρίδες LED και μία συσκευή ήχου (μονάδα ISD 1820). Τα RGB LEDS λειτουργούν ως κρυστάλλινη σφαίρα, οι λωρίδες LED φωτίζουν το φόντο του περιπτέρου, ο ήχος παίζει μια εισαγωγή στον μάντη και ο κινητήρας οδηγεί τις κάρτες περιουσίας.

Το ISD 1820 αναπαράγει έναν ήχο που έχει εγγραφεί με βάση ένα πείρο σκανδάλης. Συνδέεται με ενισχυτή και παίζεται με ηχείο. Χρησιμοποίησα φωνή UK-Rachel από

  1. Συνδέστε τα εξαρτήματα όπως φαίνεται στο διάγραμμα. Σημειώστε ότι τα πάνω κάγκελα στην σανίδα ψωμιού έχουν VIN και το κάτω κιγκλίδωμα έχει 5V συνδεδεμένο
  2. Ανεβάστε τον κωδικό στο Arduino σας
  3. Τοποθετήστε όλα τα εξαρτήματα μέσα στο κουτί
  4. Τοποθετήστε τον αισθητήρα ping στο εξωτερικό του κουτιού
  5. Ενεργοποιήστε και είναι έτοιμο!

Συνιστάται: