Πίνακας περιεχομένων:

Magic 8 Ball: 5 βήματα (με εικόνες)
Magic 8 Ball: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Magic 8 Ball: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Magic 8 Ball: 5 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Η γκουγκου δεν σεβεται τον πατερα της 2024, Νοέμβριος
Anonim
Magic 8 Ball
Magic 8 Ball

Αυτό το Instructable δημιουργήθηκε για να εκπληρώσει την απαίτηση έργου του Makecourse στο Πανεπιστήμιο της Νότιας Φλόριντα (www.makecourse.com).

Γεια σας και καλωσορίσατε στο έργο μου MakeCourse. Για το τελευταίο μου έργο επέλεξα να αναδημιουργήσω μια ηλεκτρονική "μαγική μπάλα 8". Αυτό το κλασικό παιχνίδι υπάρχει από τη δεκαετία του 1950 (Wikipedia). Για να φτιάξω το έργο μου χρησιμοποίησα τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη και έναν ελεγκτή Arduino. Σε αυτό το διδακτικό, θα δείξω πώς να αναπαράγω το έργο μου, να επισημάνω τα στοιχεία που χρησιμοποίησα και θα περάσω από το σκίτσο του Arduino.

Βήμα 1: Εκτύπωση των ανταλλακτικών σας

Image
Image
Εγκατάσταση του υλικού
Εγκατάσταση του υλικού

Το πρώτο βήμα είναι να εκτυπώσετε τα μέρη σας. Έχω συμπεριλάβει διάφορους τύπους αρχείων ανάλογα με το τι προτιμάτε. Οι τύποι αρχείων που περιλαμβάνονται είναι.stl. Οτιδήποτε και.x3g

Θα θελήσετε να εκτυπώσετε πρώτα το κάτω μέρος της οκτώ μπάλας για να ελέγξετε και να δείτε αν η οθόνη LCD θα ταιριάζει στην τρύπα. Η σύστασή μου είναι να ξεκινήσετε μια εκτύπωση και μετά να την σταματήσετε αφού έχει εκτυπώσει περίπου 3/8 "(10mm) και να ελέγξετε αν το άνοιγμα ταιριάζει στην οθόνη LCD σας. Το τελειωμένο άνοιγμα από την πλευρά μου είναι 2,815" x 0,939 "(71,6mm x 23,9mm). Εκτύπωσα τα μέρη μου χρησιμοποιώντας ένα Makerbot Replicator 2 και το εξώθησε ελαφρώς. Έχω συμπεριλάβει επίσης τα αρχεία Autodesk Inventor αν χρειαστεί να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές.

Βήμα 2: Διάγραμμα κυκλώματος

Image
Image

Πάνω είναι το διάγραμμα Fritzing που χρησιμοποίησα για να συνδέσω την οθόνη LCD μου στο Arduino μου. Το σχήμα σας μπορεί να είναι διαφορετικό εάν έχετε διαφορετική οθόνη LCD

Βήμα 3: Λήψη του Sketch στο Arduino

Image
Image

Παρακάτω είναι η τελική έκδοση του προγράμματος μου. Είμαι νέος στο Arduino και είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν καλύτεροι τρόποι για να γράψετε τον κώδικα. Μη διστάσετε να τροποποιήσετε ή να μοιραστείτε το σκίτσο. Στο βίντεο, μιλάω για μερικούς από τους λόγους για τους οποίους έγραψα τον κώδικα όπως έκανα.

Βήμα 4: Εγκατάσταση του υλικού

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να χωρέσετε τα πάντα μέσα στην μπάλα 8. Υπάρχει άφθονος χώρος οπότε κάντε ό, τι πιστεύετε ότι θα λειτουργήσει καλύτερα. Το κυριότερο είναι ότι όλα είναι ασφαλή. Χρησιμοποίησα αρκετά κομμάτια μικρού ξύλου για να φτιάξω σημεία σύνδεσης για το Arduino και την σανίδα ψωμιού. Χρησιμοποίησα ένα μεγάλο κομμάτι ξύλου, αλλά αυτό που βρήκα καλύτερα ήταν μικρά σουβλάκια από μπαμπού που κόβονταν εύκολα και στη συνέχεια δημιουργούσαν στρώματα αν χρειαζόσουν περισσότερη δύναμη.

Βήμα 5: Τελειώνοντας τις πινελιές

Τελευταίες πινελιές
Τελευταίες πινελιές

Μόλις τοποθετηθεί ο πίνακας μέσα, είστε έτοιμοι να κλείσετε τη σφαίρα σας. Καλύψτε προσεκτικά την οθόνη LCD πριν βάψετε. Έβαψα κάθε μισό με μαύρο σπρέι, ενώ ακουμπούσα πάνω από ένα κουτάκι γιαούρτι. Μόλις στεγνώσει το χρώμα, έβαψα το ανάγλυφο 8 με ασημί στυλό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε λευκό αν δεν έχετε στυλό βαφής. Έβαλα τα μισά μαζί και τύλιξα καλά την άρθρωση με μαύρη ηλεκτρική ταινία.

Τώρα τελειώσατε. Διασκεδάστε καταπληκτικά με τους φίλους σας με το Magic 8 Ball σας.

Συνιστάται: