Πίνακας περιεχομένων:

Μαρμάρινο κομμάτι: 11 βήματα
Μαρμάρινο κομμάτι: 11 βήματα

Βίντεο: Μαρμάρινο κομμάτι: 11 βήματα

Βίντεο: Μαρμάρινο κομμάτι: 11 βήματα
Βίντεο: ΛΕΞ - AIRMAX (PROD BY DOF TWOGEE) | LEX - AIRMAX (Official Music Video 4K) 2024, Νοέμβριος
Anonim
Μαρμάρινη πίστα
Μαρμάρινη πίστα

Αυτό είναι ένα σεμινάριο για μια μαρμάρινη πίστα. Μπορείτε να αλλάξετε λωρίδα πατώντας ένα κουμπί.

Βήμα 1: Υλικά

Υλικά:

Ξύλο (3mm): Χρησιμοποίησα ξύλο 3mm για το κουτί. Χρησιμοποίησα ξύλο για την πίστα.

Ακρυλικό (3mm): Για την πλευρά του κουτιού. Θα χρειαστείτε διαφανές ακρυλικό. Μπορείτε να δείτε το μάρμαρο να κυλάει προς τα κάτω από εκείνη την πλευρά.

Τρισδιάστατη εκτύπωση: Τα κουμπιά στο πάνω μέρος του κουτιού είναι τρισδιάστατα τυπωμένα.

Καρφιά: Για την πίστα χρησιμοποίησα εν μέρει ξύλο, αλλά σε ορισμένα σημεία χρησιμοποίησα μια σειρά καρφιών.

Μάρμαρο: Το μάρμαρο που χρησιμοποίησα είχε πλάτος 1,3 εκατοστά.

Αφρός: Χρησιμοποίησα αφρό για να φτιάξω μια μπάρα για το μάρμαρο. Λόγω του αφρού το μάρμαρο αναγκάζεται να πάει στην πίστα παραγγελίας.

Βήμα 2: Εργαλεία

Εργαλεία

Πριόνι: Έκοψα το κομμάτι στη μέση με ακροφύσιο τρισδιάστατου εκτυπωτή Ultimaker με πριόνι 0,4: τύπωσα τρισδιάστατα τα κουμπιά στο επάνω μέρος.

Lasercutter: Χρησιμοποίησα τον κόφτη λέιζερ για να φτιάξω το περίβλημα.

Συγκολλητικό σίδερο: Χρησιμοποίησα το κολλητήρι για συγκόλληση καλωδίων και αντίσταση στα κουμπιά.

Κόλλα ξύλου: Χρησιμοποίησα ξύλινη κόλλα για να κολλήσω τα ξύλινα μέρη μεταξύ τους.

Βήμα 3: Βήμα 1: Εξωτερικό κουτί

Βήμα 1: Εξωτερικό κουτί
Βήμα 1: Εξωτερικό κουτί
Βήμα 1: Εξωτερικό κουτί
Βήμα 1: Εξωτερικό κουτί

Το πρώτο βήμα είναι να κόψετε με λέιζερ το εξωτερικό κουτί. Συμπεριέλαβα μια φωτογραφία του σχεδίου περιπτώσεων που χρησιμοποίησα.

Το ύψος του κουτιού είναι 30 εκατοστά. Το πλάτος του κουτιού είναι 20 cm.

Χρησιμοποίησα το λέιζερ για αυτό

Αφού κόψετε τα διαφορετικά κομμάτια, τα κολλάω μαζί με κόλλα ξύλου

Βήμα 4: Βήμα 2: Κωδικός

Βήμα 2: Κωδικός
Βήμα 2: Κωδικός
Βήμα 2: Κωδικός
Βήμα 2: Κωδικός

Για τους μηχανικούς χρησιμοποιώ το Arduino

αυτός είναι ο κωδικός για το arduino:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

έχω μια εικόνα του κυκλώματος που έφτιαξα.

Βήμα 5: Βήμα 3: Κουμπιά 3D Εκτύπωση

Βήμα 3: Κουμπιά 3D Εκτύπωση
Βήμα 3: Κουμπιά 3D Εκτύπωση

Το επόμενο βήμα είναι τα κουμπιά. Πρέπει να εκτυπώσετε τρισδιάστατα τα κουμπιά. Έχω συμπεριλάβει τα σχέδια cura για τον τρισδιάστατο εκτυπωτή που χρησιμοποίησα.

Χρησιμοποίησα τον εκτυπωτή με ακροφύσιο 0,4. Εάν χρησιμοποιείτε ακροφύσιο 0,4, η δομή είναι πιο εξελιγμένη από το ακροφύσιο 0,8.

Βήμα 6: Βήμα 4: Κουμπιά συγκόλλησης

Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης
Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης
Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης
Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης
Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης
Βήμα 4: Κολλήσεις συγκόλλησης

Για αυτό το σχέδιο θα χρειαστείτε δύο κουμπιά arduino. Κόλλησα δύο σύρματα σε μία αντίσταση στο κουμπί. Τα καλώδια μπορούν να οδηγηθούν μέσω του πίσω μέρους του περιβλήματος. Πρέπει να κολλήσετε το κουμπί 3dprinted στο κουμπί arduino. Το τρισδιάστατο τυπωμένο κουμπί είναι θήκη.

Βήμα 7: Βήμα 5: Κομμάτι στο μεσαίο και διαφανές Arcyl

Βήμα 5: Κομμάτι στο μεσαίο και διαφανές Arcyl
Βήμα 5: Κομμάτι στο μεσαίο και διαφανές Arcyl

Θα χρειαστείτε ένα κομμάτι ξύλο στη μέση. Το ύψος είναι 25 εκατοστά το πλάτος είναι 3 εκατοστά. Χρησιμοποίησα ένα πριόνι για να κόψω το κομμάτι στο σωστό μέγεθος.

Έκοψα με λέιζερ τη διαφανή αρκυλική κορυφή. Έχω συμπεριλάβει τα σχέδια περιπτώσεων ως αρχείο εικονογράφησης adobe.

Το περίβλημα έχει πλέον τελειώσει.

Βήμα 8: Βήμα 6: Backexit

Βήμα 6: Backexit
Βήμα 6: Backexit

Στο περίβλημα πρέπει να κόψετε δύο κύκλους.

Αυτά είναι για τα μάρμαρα να βγουν από την πίστα.

Βήμα 9: Βήμα 7: Παρακολούθηση

Βήμα 7: Παρακολούθηση
Βήμα 7: Παρακολούθηση
Βήμα 7: Παρακολούθηση
Βήμα 7: Παρακολούθηση
Βήμα 7: Παρακολούθηση
Βήμα 7: Παρακολούθηση

Το επόμενο βήμα είναι η πίστα.

Σχεδίασα το σχέδιο της πίστας στη θήκη. Στη συνέχεια μέτρησα το μέγεθος της γραμμής που τράβηξα. Στη συνέχεια, έφτιαξα ένα αρχείο εικονογράφησης με αυτές τις μετρήσεις.

Τα έκοψα με το λέιζερ. Το αριστερό κομμάτι είναι μπλε και το δεξί ροζ.

Με κόλλα ξύλου κόλλησα κάθε κομμάτι στο περίβλημα

Βήμα 10: Βήμα 8: Πίσω περίβλημα

Βήμα 8: Περίβλημα
Βήμα 8: Περίβλημα

Για τα καλώδια, το arduinoboard και το breadboard έκανα ένα περίβλημα. Αυτό γίνεται για να κρύψει όλη την ηλεκτρονική. Έχω συμπεριλάβει το αρχείο κοπής με λέιζερ για αυτό το περίβλημα.

Βήμα 11: Βήμα 9: Το φράγμα

Βήμα 9: Το φράγμα
Βήμα 9: Το φράγμα

Ο κώδικας arduino στο βήμα 3 χρησιμοποιείται για να επιλέξετε το εμπόδιο μεταξύ των δύο κομματιών. Έκοψα τον αφρό στο σωστό σχήμα και μέγεθος. Στο πίσω μέρος του περιβλήματος υπάρχει ένα άνοιγμα για το κομμάτι αφρού. Πρέπει να κολλήσετε τον αφρό στο σερβο. Όταν ανεβάζετε τον κώδικα στο arduinoboard και λάβετε σωστά το κύκλωμα, θα λειτουργήσετε τον σερβοκινητήρα με τα κουμπιά στο επάνω μέρος του περιβλήματος. Όταν πατήσετε το δεξί κουμπί, το μάρμαρο θα πάει για το αριστερό, μπλε κομμάτι. Το φράγμα θα πάει δεξιά. Θα εμποδίσει το μάρμαρο να πάει στη σωστή, ροζ πίστα.

Συνιστάται: