Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βήμα 1: Μερικές ιδέες για τη βελτίωση της μοτοσικλέτας
- Βήμα 2: Βήμα 2: Τα εξαρτήματα
- Βήμα 3: Βήμα 3: Δοκιμές στο Εργαστήριο
- Βήμα 4: Βήμα 4: Η εφαρμογή στο μηχανάκι
Βίντεο: Έργο Εφαρμοσμένων Ηλεκτρονικών: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Πρώτα απ 'όλα, κατά τη διάρκεια του δεύτερου μεταπτυχιακού μας πτυχίου έπρεπε να κάνουμε ένα έργο που ανταποκρίνεται σε ένα πρόβλημα της καθημερινής ζωής χρησιμοποιώντας ένα Arduino ή ένα Raspeberry Pi.
Αποφασίσαμε να δουλέψουμε σε μια μοτοσικλέτα επειδή οι μηχανικοί και η μοτοσικλέτα είναι το επίκεντρο της προσοχής των τεσσάρων μελών της ομάδας.
Ο στόχος του έργου μας είναι να κάνουμε μια παλιά μοτοσυκλέτα ξανά μεγάλη. Πράγματι, στην παλιά μοτοσυκλέτα δεν υπάρχουν νέες τεχνολογίες αλλά μόνο κάποια παλιά πράγματα όπως το μεγάλο ταχύμετρο και η οθόνη του κουτιού που μπορείτε να δείτε στις πρώτες εικόνες. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να δείτε, στις εικόνες, όλα τα άσχημα κουμπιά που υπάρχουν στο τιμόνι της μοτοσικλέτας.
Το πρώτο βήμα θα σας παρουσιάσει όλες τις ιδέες που πήραμε για να κάνουμε αυτό το μηχανάκι πιο όμορφο και τα επόμενα βήματα θα σας παρουσιάσουν πώς το κάναμε.
Βήμα 1: Βήμα 1: Μερικές ιδέες για τη βελτίωση της μοτοσικλέτας
Η πρώτη ιδέα είναι να αφαιρέσετε όλα τα άσχημα κουμπιά και να τα αντικαταστήσετε με κάποια διακριτικά κουμπιά (εικόνα 1) που μπορούν να διαχειριστούν διάφορες ενέργειες όπως μονό, διπλό και μακρύ κλικ. Για να χρησιμοποιήσουμε αυτού του είδους τα κουμπιά, αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε ένα Arduino για τη διαχείριση των διαφορετικών κλικ.
Για παράδειγμα, ένα κουμπί θα μπορεί να ανάβει στους αριστερούς δείκτες με ένα κλικ, τα δεξιά με δύο κλικ και τα προειδοποιητικά σήματα με ένα μακρύ κλικ. Με αυτόν τον τρόπο, όλα τα φώτα και οι έξοδοι (κόρνα, μίζα,…) του μοτοσικλέτα μπορούν να διαχειριστούν μόνο με τρία ή τέσσερα κουμπιά.
Χάρη σε αυτά τα κουμπιά, η ράβδος λαβής θα φαίνεται πιο όμορφη και θα υπάρχουν λιγότερα καλώδια από το τιμόνι έως τις εξόδους.
Η δεύτερη ιδέα είναι να αφαιρέσετε το μεγάλο κιβώτιο οθόνης και το ταχύμετρο και απλά να τα αντικαταστήσετε με μια οθόνη OLED (εικόνα 2). Η οθόνη θα δείχνει την ταχύτητα και ό, τι θέλουμε (ώρα, ημερομηνία,…) χάρη στο Arduino.
Βήμα 2: Βήμα 2: Τα εξαρτήματα
Για τους σκοπούς του έργου μας, αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε μερικά φθηνά εξαρτήματα για να κάνουμε δοκιμή.
Έτσι, όπως σας είπα προηγουμένως, χρησιμοποιούμε ένα Arduino για τη διαχείριση των ενεργειών στα κουμπιά. Χρησιμοποιούμε επίσης ένα δεύτερο Arduino για τον χειρισμό της οθόνης της ώρας και της ταχύτητας.
Η εμφάνιση της ώρας και της ταχύτητας επιτεύχθηκαν χάρη σε κεραία GPS και οθόνη OLED.
Βήμα 3: Βήμα 3: Δοκιμές στο Εργαστήριο
Για να εφαρμόσουμε όλες αυτές τις ιδέες στη μοτοσικλέτα, αποφασίζουμε πρώτα ότι θα ήταν καλύτερο να ξεκινήσουμε το έργο στο εργαστήριο.
Στη συνέχεια, βάζουμε μερικές λυχνίες LED για να αντικαταστήσουν τα φώτα της μοτοσικλέτας (ενδεικτικά, φώτα πορείας, προβολείς, φρένα,…) και κάνουμε μια προσομοίωση.
Αυτές οι δοκιμές μας επιτρέπουν να γράψουμε το λογισμικό στα δύο Arduino και να βρούμε τον καλό τρόπο χρήσης των κουμπιών.
Θα βρείτε, στο ενωμένο αρχείο, το πρόγραμμα και τον κωδικό που βάζουμε στα δύο Arduino.
Βήμα 4: Βήμα 4: Η εφαρμογή στο μηχανάκι
Μόλις το λογισμικό και το υλικό ήταν καλά, το τελευταίο βήμα θα μπορούσε να ξεκινήσει.
Αυτό το τέταρτο βήμα συνίσταται στην αφαίρεση όλων των παλιών αντικειμένων στη μοτοσικλέτα (εικόνα 1, 2 και 3) και στην καλωδίωση των νέων εξαρτημάτων με το Arduino στη μοτοσικλέτα (εικόνα 4). Αυτό το βήμα έγινε σε διάφορα μέρη.
Το πρώτο μέρος πραγματοποιήθηκε προκειμένου να αφαιρεθεί όλη η καλωδίωση της μοτοσικλέτας.
Το δεύτερο μέρος ήταν η επιλογή των καλών καλωδίων και των καλωδίων που δεν χρειαζόμαστε πια, επειδή τα αντικαθιστούμε με σύρματα μεταξύ του Arduino και των εξόδων (φώτα, ενδείξεις,…). Γι 'αυτό έπρεπε να μελετήσουμε το διάγραμμα καλωδίωσης της μοτοσικλέτας. Τα άχρηστα καλώδια αφαιρέθηκαν ενώ το καλό ήταν καλώδιο στο μοτοσικλέτα με το Arduino. Φτιάξαμε επίσης ένα κουτί για να βάλουμε όλο το Arduino και τα εξαρτήματα. Μπορείτε να δείτε στην τέταρτη εικόνα όλα τα καλώδια που αφαιρούμε για να τα τοποθετήσουμε ξανά μετά τον καθαρισμό και το καθάρισμα της καλωδίωσης.
Το τρίτο και τελευταίο μέρος ήταν να αντικαταστήσει όλα τα καλώδια και τα εξαρτήματα της μοτοσικλέτας για να ολοκληρώσει το έργο και να δώσει το μηχανάκι πίσω στον ιδιοκτήτη του. (εικόνα 5)
Συνιστάται:
Ένα ρομπότ που λέει εάν ένας προμηθευτής ηλεκτρονικών συσκευών σας απατά ή όχι: 6 βήματα
Ένα ρομπότ που λέει εάν ένας προμηθευτής ηλεκτρονικών συσκευών σας απατά ή όχι: Πέρυσι, εγώ και ο μπαμπάς μου πήγαμε σε ένα νεοσύστατο κατάστημα ρομποτικής/ηλεκτρονικών ειδών πολύ κοντά στο μέρος που ζούμε. Καθώς μπήκα εκεί, ήταν γεμάτο ηλεκτρονικά, σεροβ, αισθητήρες, Raspberry pis και Arduinos. Την επόμενη μέρα, πήγαμε στο ίδιο κατάστημα και αγοράσαμε
Γλυπτά ηλεκτρονικών εξαρτημάτων: 5 βήματα
Γλυπτά ηλεκτρονικού εξαρτήματος: Γεια σε όλους, σήμερα θα δημοσιεύσω ένα νέο διδακτικό, στο οποίο θα σας δείξω πώς να φτιάχνετε γλυπτά από ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Νομίζω ότι αυτά τα γλυπτά ταιριάζουν απόλυτα στους πίνακες εργασίας σας. Μπορείτε να βρείτε παλιά com
Επιδιόρθωση ηλεκτρονικών με IC-Tester !: 8 βήματα (με εικόνες)
Επιδιόρθωση Ηλεκτρονικών Με IC-Tester !: Γεια Fixers! Με αυτό το Instructable θα σας δείξω πώς να συναρμολογείτε και να χρησιμοποιείτε το IC-Tester για να διορθώσετε ηλεκτρονικές συσκευές που είναι κατασκευασμένες με ολοκληρωμένα κυκλώματα σειράς 7400 και 4000. Το Instructable αποτελείται από ένα κίνητρο του έργου, ένα
Έργο Arduino: Έλεγχος ηλεκτρονικών μέσω Διαδικτύου χρησιμοποιώντας βάση δεδομένων Nodejs + SQL & ιστότοπος .: 6 βήματα
Arduino Project: Control Electronics Over the Internet Using Nodejs + SQL Database & Website .: Project By: Mahmed.tech Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Ιουλίου 2017 Επίπεδο δυσκολίας: Αρχάριος με κάποιες γνώσεις προγραμματισμού. Απαιτήσεις υλικού: - Arduino Uno, Nano, Mega (νομίζω ότι τα περισσότερα MCU με τη σειριακή σύνδεση θα λειτουργήσουν) - Μονό LED & Τρέχουσες περιοριστικές εκπτώσεις
Καυστήρας με τροφοδοσία USB! Αυτό το έργο μπορεί να καεί μέσω πλαστικών / ξύλου / χαρτιού (το διασκεδαστικό έργο πρέπει επίσης να είναι πολύ λεπτό ξύλο): 3 βήματα
Καυστήρας με τροφοδοσία USB! Αυτό το έργο μπορεί να καεί μέσω πλαστικών / ξύλου / χαρτιού (το διασκεδαστικό έργο πρέπει επίσης να είναι πολύ λεπτό ξύλο): ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΑΥΤΟ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ USB !!!! διαπίστωσα ότι μπορεί να βλάψει τον υπολογιστή σας από όλα τα σχόλια. ο υπολογιστης μου ειναι μια χαρα Χρησιμοποιήστε φορτιστή τηλεφώνου 600ma 5v. το χρησιμοποίησα και δουλεύει μια χαρά και τίποτα δεν μπορεί να καταστραφεί αν χρησιμοποιήσετε βύσμα ασφαλείας για να διακόψετε την τροφοδοσία