Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εργαλεία και υλικά
- Βήμα 2: Βήμα 1: Μέτρηση Peices
- Βήμα 3: Βήμα 2: Κόβοντας τα κομμάτια σας
- Βήμα 4: Βήμα 3: Γεώτρηση και συναρμολόγηση
- Βήμα 5: Τελικό προϊόν
Βίντεο: Ελεγκτής PS4 και αποθήκευση παιχνιδιών: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Έχω αγωνιστεί με την αποθήκευση των αξεσουάρ του PS4 για πολύ καιρό. Ζω σε ένα μικρό δωμάτιο και οι επιφάνειες που έχω καταλαμβάνουν συνήθως πολλά πράγματα, κυρίως όλα τα κουτιά παιχνιδιών και τα χειριστήρια μου. Σε μια από τις τάξεις μου στο σχολείο, μας δόθηκε η ευκαιρία να φτιάξουμε κάτι που θέλαμε, αρκεί να ήταν οικονομικά αποδοτικό. Πήρα ως μια μεγάλη ευκαιρία να κάνω κάτι που θα βοηθήσει στην επίλυση αυτού του ζητήματος. Σε αυτό το διδακτικό θα σας καθοδηγήσω (τον αναγνώστη) πώς να φτιάξετε αυτό το εύχρηστο μικρό δημιούργημα, ποια πράγματα θα χρειαστείτε για να το κάνετε, καθώς και κάποια κοινά λάθη που πρέπει να προσέξετε.
Βήμα 1: Εργαλεία και υλικά
Υλικά που θα χρειαστείτε:
- Ένα κομμάτι κόντρα πλακέ 2'x2 '1/2"
- Βίδες ξύλου μέσου 1"
- Δύο ασημένια μεταλλικά συμπαγή άγκιστρα
Εργαλεία που θα χρειαστείτε:
- Ηλεκτρικό τρυπάνι
- Κατσαβίδι
- Skill Saw
- Πριονοκορδέλα
- Γυαλόχαρτο
Βήμα 2: Βήμα 1: Μέτρηση Peices
Έπρεπε να μετρήσω τα κομμάτια μου δύο φορές γιατί μπέρδεψα την πρώτη φορά. Θα πρέπει να μετρήσετε τα ακόλουθα στο κόντρα πλακέ:
- Ένα κομμάτι 7 "x 15"
- Δύο κομμάτια 3,5 "x 9"
- Δύο κομμάτια 3,5 "x 6,5"
- Ένα κομμάτι 6,5 "x 9"
Το ένα κομμάτι 7 "x 15" θα χρησιμοποιηθεί για τις θήκες χειριστηρίου και το υπόλοιπο θα χρησιμοποιηθεί για να φτιάξει ένα είδος κουτιού για να χωράει θήκες παιχνιδιών. Και θυμηθείτε να ελέγξετε ξανά τις μετρήσεις σας σε περίπτωση που είναι απενεργοποιημένες.
Βήμα 3: Βήμα 2: Κόβοντας τα κομμάτια σας
Θα πρότεινα να ξεκινήσετε κόβοντας το μεγαλύτερο κομμάτι με ένα πριόνι και στη συνέχεια να κάνετε τα υπόλοιπα κομμάτια με το πιο ακριβές πριόνι μπάντας. Αφού κόψετε τα κομμάτια, οι άκρες θα είναι πολύ τραχιές. Για να αποφύγετε τα θραύσματα, θα πρότεινα να τρίψετε λίγο τις άκρες για να τις κάνετε πιο λείες.
Βήμα 4: Βήμα 3: Γεώτρηση και συναρμολόγηση
Συναρμολόγηση του σταθμού ελεγκτή:
Με το κομμάτι κόντρα πλακέ 7 "x 15" σε οριζόντια θέση, χρησιμοποιήστε έναν δείκτη για να τοποθετήσετε δύο κουκκίδες 3,5 "από τις πλευρές και 1/2" από την κορυφή του πίνακα. Αυτά τα σημεία θα είναι όπου βιδώνετε τα δύο συμπαγή άγκιστρα χρησιμοποιώντας το τρυπάνι και δύο ξύλινες βίδες.
Συναρμολόγηση του κουτιού θήκης:
Το κουτί θα χρησιμοποιεί τα υπόλοιπα κομμάτια που κόβετε. Το 6,5 "επί 9" θα είναι η βάση ή το πάτωμα του κουτιού και τα άλλα τέσσερα κομμάτια θα αποτελούν τους τοίχους του κουτιού. Χρησιμοποιήστε δύο βίδες για να στερεώσετε κάθε κομμάτι 6,5 "στη βάση του κουτιού και δύο ακόμη βίδες για να τα στερεώσετε στα κομμάτια των 9". Μπορείτε επίσης να βιδώσετε τα κομμάτια 9 "στη βάση για μεγαλύτερη σταθερότητα.
Προσάρτηση του σταθμού ελεγκτή στο κουτί:
Αποφασίστε πού θέλετε να συνδεθεί ο σταθμός ελεγκτή στο πλαίσιο και σχεδιάστε μια γραμμή όπου θέλετε να είναι. Μπορείτε να τρυπήσετε το κουτί για να δείτε πού πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις βίδες. Στο εσωτερικό του κουτιού, τρυπήστε σε μια βίδα μέχρι να είναι σχεδόν λεία στο εσωτερικό του κουτιού.
Συμβουλή: Προσπαθήστε να μην τρυπήσετε γρήγορα στο ξύλο, μπορεί να προκαλέσει θραύση του ξύλου αν δεν είστε προσεκτικοί!
Βήμα 5: Τελικό προϊόν
Συγχαρητήρια! Εάν ακολουθήσατε αυτό το άκαμπτο σωστά, θα πρέπει να έχετε κάτι παρόμοιο με την παραπάνω εικόνα! Για μένα, αυτή ήταν η πρώτη μου φορά που πραγματικά δούλευα με πράγματα όπως πριόνια και τρυπάνια. Το διασκέδασα πολύ και θα σκεφτόμουν να κάνω κάτι καινούργιο στο μέλλον. Iσως σκέφτομαι να βάψω το εικονικό Playstation μαύρο και μπλε. Ωστόσο, αν επιλέξατε να το βάψετε, μη διστάσετε να το κάνετε με όποια χρώματα σας αρέσουν και σας ευχαριστώ που χρησιμοποιήσατε το ακατάλληλο μου! Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή θέλετε να μου πείτε για τα αποτελέσματά σας, μη διστάσετε να αφήσετε ένα σχόλιο.
Συνιστάται:
Αυτόματος ελεγκτής παιχνιδιών Google T Rex χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα
Αυτόματος ελεγκτής παιχνιδιών Google T Rex χρησιμοποιώντας το Arduino: σας επιτρέπει να το δημιουργήσετε
Ελεγκτής και ελεγκτής Arduino DMX 512: 19 βήματα
Arduino DMX 512 Tester and Controller: Actualizaciones, ficheros, códigos … Αγγλική έκδοσηFacebookHerramienta para pruebas y control de iluminación de prespectasculos a travelz del πρωτόκολλο DMX-512, ιδανικό για κάθε είδους ροπές και εγκαταστάσεις φωτισμού. Este p
Ασύρματος ελεγκτής παιχνιδιών με Arduino και NRF24L01+ (υποστήριξη για ένα ή δύο χειριστήρια): 3 βήματα
Ασύρματο Gamecontroller With Arduino και NRF24L01+ (υποστήριξη για ένα ή δύο χειριστήρια): Μπορείτε να βρείτε το πλήρες έργο από τον ιστότοπό μου (είναι στα φινλανδικά): https://teukka.webnode.com/l/langaton-ohjain-atmega-lla- ja-nrf24l01-radiomoduulilla/Αυτή είναι μια πραγματικά σύντομη ενημέρωση για το έργο. Justθελα απλώς να το μοιραστώ αν κάποιος το πει
Αποθήκευση και γραφική παράσταση δεδομένων EC/pH/ORP Με τη στοίβα TICK και την πλατφόρμα NoCAN: 8 βήματα
Αποθήκευση και γραφική παράσταση δεδομένων EC/pH/ORP Με την πλατφόρμα TICK Stack και NoCAN: Θα εξεταστεί ο τρόπος χρήσης της πλατφόρμας NoCAN από τους αισθητήρες Omzlo και uFire για τη μέτρηση EC, pH και ORP. Όπως λέει ο ιστότοπός τους, μερικές φορές είναι ευκολότερο να τρέξετε κάποιο καλώδιο στους κόμβους αισθητήρων σας. Η CAN έχει το πλεονέκτημα της επικοινωνίας και της ισχύος σε ένα
Σύστημα συμμετοχής με αποθήκευση δεδομένων σε υπολογιστικό φύλλο Google χρησιμοποιώντας RFID και Arduino Ethernet Shield: 6 βήματα
Σύστημα συμμετοχής με αποθήκευση δεδομένων στο υπολογιστικό φύλλο Google χρησιμοποιώντας RFID και Arduino Ethernet Shield: Γεια σας παιδιά, εδώ καταλήγουμε σε ένα πολύ συναρπαστικό έργο και αυτός είναι ο τρόπος αποστολής δεδομένων rfid στο υπολογιστικό φύλλο της Google χρησιμοποιώντας το Arduino. Εν ολίγοις, πρόκειται να φτιάξουμε ένα σύστημα παρακολούθησης βασισμένο στον αναγνώστη rfid, το οποίο θα εξοικονομήσει δεδομένα συμμετοχής σε πραγματικό χρόνο για να