Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Materias Que Intervienen:
- Βήμα 2: Usuarios:
- Βήμα 3: Competencias Que Se Desarrollan:
- Βήμα 4: Kit De Aprendizaje:
- Βήμα 5: Actividades:
- Βήμα 6: 5. Πειραματισμός:
- Βήμα 7: 6. Teoría:
- Βήμα 8: 7. Συμπεράσματα:
Βίντεο: Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Nuestro proyecto constee en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE).
Βήμα 1: Materias Que Intervienen:
1. Ciencias Naturales.
2. Lengua y literatura.
3. Matemática.
Βήμα 2: Usuarios:
1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).
Βήμα 3: Competencias Que Se Desarrollan:
1. Traza figuras geométricas y las
clasifica, de acuerdo al número de lados.
2. Identifica ángulos y los clasifica.
3. Υπολογισμός αποστάσεων entre un punto A y B, B y C, κ.λπ.
4. Desarrolla su expresión escrita, al recrear textos descriptivos.
5. Desarrolla su expresión oral, al participar en diálogos.
6. Υποβάλετε ένα trabajar en equipo, organizarse y llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.
7. Comprende los pasos del método científico y los aplica.
8. Despierta la pasión por la ciencia, la tecnología y la programación για την επίλυση προβλημάτων.
Βήμα 4: Kit De Aprendizaje:
1. Μαρκαδόρες.
2. Cartulina blanca.
3. ΑΔΕΛΗ.
4. Χούλες.
5. Tijera.
Βήμα 5: Actividades:
1. Formar equipos de estudiantes.
2. Εισάγετε ένα cada equipo un kit de aprendizaje.
3. Παρατήρηση: Ζητήστε τη γνώμη σας για το πείραμα της κίνησής σας για την επίτευξη των προγραμμάτων "camina al azar", los observven, los comenten y tomen nota en su cuaderno.
4. Hipótesis: Solicitar que planteen hipótesis sobre la gran variedad de figuras geométricas que puede trazar Adele en su recorrido. Ejemplo:
Qué pasa si le agregamos a Adele un marcador en su cola para que dibuje su camino;
Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres;
Qué pasa si combinamos los colores de los marcadores;
Βήμα 6: 5. Πειραματισμός:
1. Proceder con la experimación para comprobar las hipótesis planteadas:
α) Equipar a Adele con uno, dos, o tres marcadores, de tal manera que queden bien fijos para que dibuje en su recorrido (puede usar hules).
β) Programarlo y colocarlos en una superficie para que proceda a dibujar en su gira.
Βήμα 7: 6. Teoría:
Επικαλεστείτε με τις εξής πληροφορίες:
α) Identifiquen figuras geométricasy las clasifiquen, de acuerdo al número de lados.
β) Identifiquen ángulos y los clasifiquen.
γ) Υπολογιζόμενες αποστάσεις entre un punto A y B, B y C, κ.λπ.
δ) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.
Βήμα 8: 7. Συμπεράσματα:
1. Τελική περιγραφή, περιγραφόμενες ενδείξεις προσωπικής εμπειρίας. vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron; Cómo lo aprendieron; Cómo se sintieron trabajando en equipos;
Συνιστάται:
Humanoides De Chatarra- Abstraccion Del Retrato Con Reciclado: 4 Βήματα
Humanoides De Chatarra- Abstraccion Del Retrato Con Reciclado: Los alumnos aprender á n acerca de la problem á tica ambiental de los residuos electr ó nicos, la obsolescencia planeada y desarmaran diferentes aparatos para recalaras partesas de disacares
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función;: 8 Βήματα
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función;: Este programa es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnolog í a, en el grado 11. El prop ó sito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librer í as, un programa que me allowiera traficar un trapecio a partir d
Las Líneas Del Tiempo Como Herramienta Didáctica: 5 Βήματα
Las Líneas Del Tiempo Como Herramienta Didáctica: Hoy en d í a existen numerosasestrategias aplicables en el proceso de ense ñ anza-aprendizaje, el presente siglo est á marcado por una fuerte presencia de las TICs debido a su utilidad en diversos á mbitos παραμύθια como: los labour
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Función Con Python: 8 Βήματα
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Función Con Python: Antes que nada, για desarrollar este programa debes instalar la plataforma Python desde su p á gina oficial :. Lo m á s recomendable es instalar la versi ó n 2.7.12 de 64 bit
Jaque ADELE Mate !: 4 Βήματα
Jaque ADELE Mate !: Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate! Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crítico, capacidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 añadades de 9 a 12 añadades de 9 a 12 añdades de 9 9 12 Asimismo, los docentes de las escuel