Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Κινητό παιχνίδι: 5 βήματα
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Αυτό είναι το πρόγραμμά μου που έφτιαξα αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιώντας mit εφευρέτη εφαρμογής μπορώ να το δημοσιεύσω για άλλους μπορούν να το κατεβάσουν
Βήμα 1: Ρύθμιση των στοιχείων
Χρησιμοποίησα το component designer για να δημιουργήσω τη διεπαφή για το παιχνίδι
Βήμα 2: Μετακίνηση του πύραυλου
Σε αυτό το βήμα παίρνω τις συντεταγμένες του πυραύλου, ώστε να μπορώ να μετακινήσω τον πύραυλο.
Βήμα 3: Βήμα 3
Στη συνέχεια, θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι η σφαίρα εμφανίζεται ξανά όταν πυροβολούμε από τον πύραυλο. Όταν αγγίζουμε τον πύραυλο, θέλουμε η σφαίρα να αρχίσει να κατευθύνεται προς το πιατάκι. Όταν αγγίζεται ο πύραυλος, θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι η μπάλα επανέρχεται.
Βήμα 4: ΒΗΜΑ 4
Αυτό το βήμα που πρέπει να προγραμματίσουμε είναι τι συμβαίνει όταν η σφαίρα χτυπήσει το πιατάκι και τι συμβαίνει αφού η μπάλα χτυπήσει στο πιατάκι ή αν χάσει. Χρησιμοποιούμε αυτόματη επαναφορά που φέρνει την μπάλα πίσω.
Βήμα 5: Προγραμματισμός του κουμπιού επαναφοράς
Αυτό το βήμα είναι το τελευταίο μου βήμα που προγραμματίζω το κουμπί επαναφοράς που επαναφέρει το παιχνίδι και σας ξεκινά όσο περισσότερο παίζετε το παιχνίδι τόσο πιο δύσκολο γίνεται.