Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Ακολουθήστε το Σχήμα για να συνδέσετε τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα
- Βήμα 2: Αλλαγή μεγέθους και εκτύπωση 3D των κουμπιών κουμπιών για το στιγμιαίο κουμπί ή διακόπτες χρησιμοποιώντας τα δεδομένα (.stl) αρχεία
- Βήμα 3: Ρυθμίστε το Adafruit Feather NRF52 Bluefruit και το Arduino IDE. Τοποθετήστε το αρχείο (.ino) και (.cpp) στον ίδιο φάκελο. Ανεβάστε το (.ino) αρχείο στον πίνακα
- Βήμα 4: Λήψη και εγκατάσταση επεξεργασίας. Ανοίξτε το αρχείο (.pde) και προσθέστε τα αρχεία ήχου στον φάκελο δεδομένων του σκίτσου
- Βήμα 5: Κατεβάστε και εγκαταστήστε την εφαρμογή Bluefruit LE Connect
- Βήμα 6: Λειτουργία
- Βήμα 7: Μέλλον Πεδίο εφαρμογής
Βίντεο: Ενισχυμένη εμπειρία λεωφορείου για άτομα με προβλήματα όρασης με Arduino και τρισδιάστατη εκτύπωση: 7 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Πώς μπορούν οι μετακινήσεις με τα μέσα μαζικής μεταφοράς να γίνουν απλούστερες για άτομα με προβλήματα όρασης;
Τα δεδομένα σε πραγματικό χρόνο για τις υπηρεσίες χαρτών είναι συχνά αναξιόπιστα ενώ χρησιμοποιείτε τα μέσα μαζικής μεταφοράς. Αυτό μπορεί να προσθέσει στην πρόκληση της μετακίνησης για άτομα με προβλήματα όρασης. Το προτεινόμενο σύστημα επιτρέπει σε έναν χρήστη να επιλέξει τη διαδρομή που σκοπεύει να διανύσει στον σταθμό, πιέζοντας ένα κουμπί τρισδιάστατης εκτύπωσης με αριθμητική και ανάγλυφη γραφή Μπράιγ. Παρέχεται άμεση ηχητική ανατροφοδότηση στον χρήστη για να ενημερώσει ότι η είσοδος καταχωρήθηκε επιτυχώς. Ενσωματώσαμε LED με έγχρωμη κωδικοποίηση για να ενημερώσουμε τον οδηγό του οχήματος που πλησιάζει ότι η υπηρεσία ζητείται από κάποιον με ειδικές ανάγκες. Μόλις το όχημα εισέλθει στον τερματικό, ο οδηγός μπορεί να ενεργοποιήσει μια ηχητική ειδοποίηση χρησιμοποιώντας μια εφαρμογή για κινητά ότι το όχημα έχει φτάσει και μπορεί να βεβαιωθεί ότι ο επιβάτης είναι σε θέση να επωφεληθεί από την υπηρεσία.
Προμήθειες
- Καλώδιο Adafruit Feather nRF52 Bluefruit και Micro USB
- Breadboard
- Καλώδια άλτη (αρσενικό σε αρσενικό)
- 2 X Στιγμιαίο κουμπί ή Διακόπτης
- 4 LED LED
- 6 Χ Αντιστάσεις
- Τρισδιάστατος εκτυπωτής και νήμα
- Arduino IDE
- Επεξεργασία IDE
- Κινητό τηλέφωνο με Android ή iOS
Βήμα 1: Ακολουθήστε το Σχήμα για να συνδέσετε τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα
Βήμα 2: Αλλαγή μεγέθους και εκτύπωση 3D των κουμπιών κουμπιών για το στιγμιαίο κουμπί ή διακόπτες χρησιμοποιώντας τα δεδομένα (.stl) αρχεία
Κατεβάστε τα αρχεία εκτύπωσης 3D από το Thingiverse
Βήμα 3: Ρυθμίστε το Adafruit Feather NRF52 Bluefruit και το Arduino IDE. Τοποθετήστε το αρχείο (.ino) και (.cpp) στον ίδιο φάκελο. Ανεβάστε το (.ino) αρχείο στον πίνακα
Ρυθμίστε το Adafruit Feather nRF52 Bluefruit και το Arduino IDE.
Βήμα 4: Λήψη και εγκατάσταση επεξεργασίας. Ανοίξτε το αρχείο (.pde) και προσθέστε τα αρχεία ήχου στον φάκελο δεδομένων του σκίτσου
Λήψη και ρύθμιση επεξεργασίας.
Βήμα 5: Κατεβάστε και εγκαταστήστε την εφαρμογή Bluefruit LE Connect
Κατεβάστε και εγκαταστήστε την εφαρμογή Bluefruit LE Connect.
Βήμα 6: Λειτουργία
- Συνδέστε το Adafruit Feather nRF52 Bluefruit χρησιμοποιώντας καλώδιο Micro USB στο φορητό υπολογιστή. Εκτελέστε το αρχείο επεξεργασίας (.pde).
- Πατήστε το κουμπί που θέλετε για να καταχωρήσετε το αίτημα για μια συγκεκριμένη διαδρομή. Πρέπει να αναπαραχθεί ένας ήχος και να ανάψει ένα LED.
- Συνδέστε την εφαρμογή για κινητά στον πίνακα χρησιμοποιώντας Bluetooth. Επιλέξτε Ελεγκτής και πατήστε ένα πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο για να υποδείξετε την άφιξη του οχήματος. Το τρέχον LED θα σβήσει και ένα άλλο LED θα ανάψει προσωρινά με ηχητική ανάδραση.
Βήμα 7: Μέλλον Πεδίο εφαρμογής
Θα θέλαμε να ενσωματώσουμε δυνατότητες για τον υπολογισμό του εκτιμώμενου χρόνου άφιξης σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας το ερώτημα GPS, τη σύνδεση μιας ειδικής μονάδας ήχου για ανατροφοδότηση, τη χρήση μιας οθόνης LED αντί των LED για την εμφάνιση αιτημάτων και έναν αυτοματισμό για την ενεργοποίηση της άφιξης του οχήματος με χρήση GPS αντιστοίχιση ή ανίχνευση RFID.
Συνιστάται:
ScanUp NFC Αναγνώστης/συγγραφέας και συσκευή εγγραφής ήχου για τυφλούς, άτομα με προβλήματα όρασης και όλους τους άλλους: 4 βήματα (με εικόνες)
ScanUp NFC Reader/writer και Audio Recorder για τυφλούς, με προβλήματα όρασης και όλους τους άλλους: Σπουδάζω βιομηχανικό σχέδιο και το έργο είναι έργο του εξαμήνου μου. Ο στόχος είναι η υποστήριξη ατόμων με προβλήματα όρασης και τυφλών με μια συσκευή, η οποία επιτρέπει την εγγραφή ήχου σε μορφή. WAV σε κάρτα SD και κλήση αυτών των πληροφοριών με ετικέτα NFC. Έτσι στο
Haptic παπούτσι για άτομα με προβλήματα όρασης: 12 βήματα
Παπούτσι για άτομα με προβλήματα όρασης: Υπάρχουν περισσότερα από 37 εκατομμύρια άτομα με προβλήματα όρασης σε όλο τον κόσμο. Οι περισσότεροι από αυτούς τους ανθρώπους χρησιμοποιούν μπαστούνι, κολλάνε ή εξαρτώνται από κάποιο άλλο άτομο για να μετακινούνται. Δεν μειώνει μόνο την αυτοεξάρτησή τους, αλλά και σε ορισμένες περιπτώσεις βλάπτει τον εαυτό τους
Χρήση Sonar, Lidar και Computer Vision σε μικροελεγκτές για βοήθεια σε άτομα με προβλήματα όρασης: 16 βήματα
Χρησιμοποιώντας το Sonar, το Lidar και το Computer Vision σε μικροελεγκτές για να βοηθήσετε τα άτομα με προβλήματα όρασης: Θέλω να δημιουργήσω ένα έξυπνο «μπαστούνι» που μπορεί να βοηθήσει τα άτομα με προβλήματα όρασης πολύ περισσότερο από τις υπάρχουσες λύσεις. Το ζαχαροκάλαμο θα μπορεί να ειδοποιεί τον χρήστη για αντικείμενα μπροστά ή στα πλάγια κάνοντας θόρυβο στον τύπο surround ήχου
Περιφερειακό ραντάρ για άτομα με προβλήματα όρασης: 14 βήματα
Περιφερειακό ραντάρ για άτομα με προβλήματα όρασης: Ως αποτέλεσμα ενός φρικτού ατυχήματος, ένας φίλος μου έχασε πρόσφατα την όρασή του στο δεξί του μάτι. Wasταν χωρίς δουλειά για μεγάλο χρονικό διάστημα και όταν επέστρεψε μου είπε ότι ένα από τα πιο ανησυχητικά πράγματα που πρέπει να αντιμετωπίσει είναι η έλλειψη γνώσης του τι είναι
Συσκευή για άτομα με προβλήματα όρασης: 4 βήματα
Συσκευή για άτομα με προβλήματα όρασης: Αυτό το σεμινάριο βασίζεται σε ένα έργο ανοιχτού κώδικα Arduino για Smart Cane και τηλέφωνο που βοηθά τους τυφλούς να περπατούν μόνοι οπουδήποτε με τη βοήθεια εισόδων που παρέχονται μέσω αισθητήρα εμποδίων και ανατροφοδότησης μέσω απτικών (κινητήρας δόνησης). Τ