Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: ITTT L.E.D .: 3 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αυτό είναι ένα σχολικό έργο για ένα μάθημα που ονομάζεται If This Then That. Η προϋπόθεση της σχολικής εργασίας είναι να δημιουργηθεί ένα διαδραστικό αντικείμενο με τη χρήση ηλεκτρονικών κυρίως το Arduino Uno. Μετά από μια εκτεταμένη περίοδο προβληματισμού αποφάσισα να φτιάξω κάτι με LED. Στα επόμενα βήματα θα εξηγήσω πώς κατασκευάστηκε το αντικείμενό μου που βρίσκεται ακόμα σε φάση πρωτοτύπου.
Απολαμβάνω:)
Βήμα 1: Συγκέντρωση πόρων
Για να φτιάξετε το ITTT L. E. D. χρειάζεσαι:
- 4 LED
- 3 κουμπιά
- 7 αντιστάσεις
- Arduino Uno
- 16 καλώδια
- 1 σανίδα ψωμιού
Βήμα 2: Το βάζουμε μαζί
Εάν έχετε όλα όσα ανέφερα στο βήμα 1, μπορείτε να ξεκινήσετε με τη συναρμολόγηση του ITTT L. E. D.
Η εικόνα που πρόσθεσα σε αυτό το βήμα δείχνει πώς πρέπει να τοποθετηθούν όλα. Εάν τοποθετήσετε τα πράγματα διαφορετικά στο Arduino, ο κωδικός από το επόμενο βήμα δεν θα λειτουργήσει.
- Μπορείτε να ξεκινήσετε βάζοντας τα κουμπιά και τις λυχνίες LED στο breadboard.
- Στη συνέχεια, βάλτε ένα καλώδιο από το v5 στο Arduino στη + πλευρά του breadboard.
- Για να ολοκληρώσετε τον κύκλο πρέπει να βάλετε ένα σύρμα από το gnd στο Arduino στο - στο breadboard.
- Τα LED δεν πρέπει να έχουν άμεσο θετικό φορτίο, καθώς πρέπει να το ρυθμίζετε με τα κουμπιά. Αντ 'αυτού, χρησιμοποιείτε 4 σύρματα για να τα συνδέσετε με το - στο breadboard.
- Για να συνδέσετε τα LED στην τροφοδοσία χρειάζεστε άλλα 4 καλώδια και 4 αντιστάσεις. Συνδέετε τα 8, 9, 10 και 11 στα LED αντίστοιχα και στη συνέχεια χρησιμοποιείτε τις αντιστάσεις για να γεφυρώσετε το gab και να συνδέσετε το κύκλωμα.
- Για τα κουμπιά χρειάζεστε 6 καλώδια. Τα τρία πρώτα θα μεταβούν από το + σε κάθε κουμπί αντίστοιχα στο breadboard. Αυτή είναι η ισχύς τόσο για τα κουμπιά όσο και για τα LED που θέλετε να ενεργοποιήσετε με τα κουμπιά. Στη συνέχεια, χρησιμοποιείτε τα άλλα τρία καλώδια για να συνδέσετε τα κουμπιά στο Arduino σας. Χρησιμοποιήστε τα 3, 4 και 5 για αυτό. Σημειώστε ότι η ακολουθία είναι σημαντική γιατί θα καθορίσει ποια LED θα ενεργοποιηθεί με ποιο κουμπί.
- Τέλος, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις υπόλοιπες 3 αντιστάσεις για να συνδέσετε τα τρία κουμπιά με το - στο breadboard
Και τώρα έχετε μερικά καλώδια, αντιστάσεις, LED και κουμπιά συνδεδεμένα σε ένα Arduino.
Βήμα 3: Κωδικοποίηση του κώδικα
Τώρα γράφετε (αντιγράφετε) τον κωδικό σας. Χρειάζεστε το εργαλείο Arduino το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν από τον ιστότοπό τους.
Το Arduino χρησιμοποιεί τη γλώσσα C.
Ο κωδικός περιλαμβάνεται σε ένα αρχείο pdf. Όταν ορίσετε τον κωδικό και πατήσετε αυτό το κουμπί μεταφόρτωσης στο εργαλείο Arduino voila, το L. E. D. ολοκληρώθηκε. Τώρα μπορείτε να ενεργοποιήσετε 4 LED με κουμπιά μέσω του Arduino. Θυμηθείτε ότι το τέταρτο LED μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο πατώντας όλα τα κουμπιά ταυτόχρονα.
Συνιστάται:
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove: 5 Βήματα
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove: Eans handschoen die je kan gebruiken als motion controller voor on -rail shooters. Το έργο τέχνης είναι αυτό που επιτρέπει τον έλεγχο της κίνησης, συμπεριλαμβανομένου του ελέγχου. (Je schiet door te " finger bangen ")
ITTT: «Zingend Meisje»: 5 βήματα
ITTT: 'Zingend Meisje': Έργο 'zingend meisje' οδηγίες: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in ?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
Έργο ITTT 2018 - Γη: 5 Βήματα
Έργο ITTT 2018 | Γη: Γεια! Το σχολείο μου μου έδωσε ένα έργο όπου έπρεπε να δημιουργήσω ένα διαδραστικό σύστημα χρησιμοποιώντας το Arduino και να το δημιουργήσω στην πραγματική ζωή. Αποφάσισα να δημιουργήσω μια παγκόσμια σφαίρα όπου η αλληλεπίδρασή σας με αισθητήρες και κουμπιά θα φωτίζει τις χώρες και θα κάνει τον πλανήτη να περιστρέφεται
Arduino ITTT: 10 βήματα
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: 4 βήματα (με εικόνες)
Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: Το σχολείο μου μου ανέθεσε να φτιάξω κάτι διαδραστικό με ένα Arduino. Έφτιαξα ένα μικρό παιχνίδι λαβύρινθου, το οποίο, δυστυχώς, δεν βγήκε τόσο καλά, αλλά μη διστάσετε να το τελειώσετε ή να το προσθέσετε. Αυτό το έργο ξεκίνησε ως μια ιδέα για ένα TBA σχετικά με τη Σκανδιναβική Μυθολογία. Yo