Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Επιλογή Vertex
- Βήμα 2: Μετακίνηση του Vertex σε συγκεκριμένη τοποθεσία
- Βήμα 3: Συνδυάστε το All Surface
- Βήμα 4: Ανατρέξτε στο Video Tutorial
Βίντεο: SelfCAD Connect Surface With Edge and Vertex: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Σε αυτό το σεμινάριο Selfcad μπορείτε να μάθετε πώς να συνδέετε την κορυφή στο μοντέλο επιφάνειας. Στη συνέχεια μπορούμε να το συνδυάσουμε σε ένα αντικείμενο. Τσέκαρέ το!!!
Βήμα 1: Επιλογή Vertex
Βεβαιωθείτε ότι έχετε 2 μοντέλα επιφάνειας ως παράδειγμα. Έχω 2 μοντέλα επιφάνειας ορθογωνίου, επόμενο κλικ σε ένα και ενεργοποιημένη επεξεργασία κορυφής.
Μετά από αυτό, μπορείτε να επιλέξετε την κορυφή
Βήμα 2: Μετακίνηση του Vertex σε συγκεκριμένη τοποθεσία
Σε αυτά τα βήματα, μπορείτε να κάνετε κλικ στα βοηθητικά προγράμματα> κουμπώματα
Επόμενο κλικ στη γωνία της άλλης επιφάνειας και η κορυφή θα μετακινηθεί
Κάντε τα ίδια βήματα για τις άλλες κορυφές
Βήμα 3: Συνδυάστε το All Surface
Πρώτα μπορείτε να καταργήσετε την επιλογή επεξεργασίας κορυφής και, στη συνέχεια, να επιλέξετε όλο το μοντέλο επιφάνειας
Κάντε κλικ στα βοηθητικά προγράμματα> Συγχώνευση αντικειμένων, τώρα τα αντικείμενα θα συνδυαστούν σε ένα
Συνιστάται:
Arduino Control DC Speed and Direction Speed and Direction Using Potentiometer, OLED Display & Buttons: 6 βήματα
Arduino Control DC Motor Speed and Direction Speed and Direction Using Potentiometer, OLED Display & Buttons: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε πρόγραμμα οδήγησης L298N DC MOTOR CONTROL και ποτενσιόμετρο για τον έλεγχο της ταχύτητας και της κατεύθυνσης του κινητήρα DC με δύο κουμπιά και εμφάνιση της τιμής του ποτενσιόμετρου στην οθόνη OLED. Παρακολουθήστε ένα βίντεο επίδειξης
Folow-UP: Advanced Media Center With Odroid N2 and Kodi (4k and HEVC Support): 3 βήματα
Folow-UP: Advanced Media Center With Odroid N2 and Kodi (4k and HEVC Support): Αυτό το άρθρο αποτελεί συνέχεια του προηγούμενου, αρκετά επιτυχημένου άρθρου μου σχετικά με τη δημιουργία ενός ευέλικτου κέντρου πολυμέσων, βασισμένο στην αρχή στο πολύ δημοφιλές Raspberry PI αλλά αργότερα, λόγω της έλλειψης εξόδου συμβατών με HEVC, H.265 και HDMI 2.2, άλλαξε
Blinds Control With ESP8266, Google Home and Openhab Integration and Webcontrol: 5 βήματα (με εικόνες)
Blinds Control Με ESP8266, Google Home και Openhab Integration και Webcontrol: Σε αυτό το Instructable σας δείχνω πώς πρόσθεσα την αυτοματοποίηση στις περσίδες μου. Wantedθελα να μπορώ να προσθέσω και να αφαιρέσω τον αυτοματισμό, οπότε όλη η εγκατάσταση είναι συνδεδεμένη. Τα κύρια μέρη είναι: Βηματικό μοτέρ Stepper control bij bij ESP-01 Gear and mounting
Hardware and Software Hack Smart Devices, Tuya and Broadlink LEDbulb, Sonoff, BSD33 Smart Plug: 7 Βήματα
Hardware and Software Hack Smart Devices, Tuya and Broadlink LEDbulb, Sonoff, BSD33 Smart Plug: Σε αυτό το Instructable σας δείχνω πώς έλαμψα αρκετές έξυπνες συσκευές με το δικό μου υλικολογισμικό, ώστε να μπορώ να τις ελέγχω με MQTT μέσω της ρύθμισης Openhab. Θα προσθέσω νέες συσκευές όταν τις χάκαρα. Φυσικά υπάρχουν και άλλες μέθοδοι που βασίζονται σε λογισμικό για να αναβοσβήνει η προσαρμοσμένη
Connect 4 Game Using Arduino and Neopixel: 7 Steps (with Pictures)
Connect 4 Game Using Arduino and Neopixel: Αντί να δώσω απλώς ένα δώρο παιχνιδιού εκτός ράφι, ήθελα να κάνω στους ανιψιούς μου ένα μοναδικό δώρο που θα μπορούσαν να συνδυάσουν και (ελπίζω) να απολαύσουν. Ενώ ο κώδικας Arduino για αυτό το έργο μπορεί να είναι πολύ δύσκολο για αυτούς να κατανοήσουν, οι βασικές έννοιες