Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εισαγωγή
- Βήμα 2: Ρύθμιση κύριας μεθόδου
- Βήμα 3: Δήλωση του σαρωτή
- Βήμα 4: Αριθμός επιλογών
- Βήμα 5: Σάρωση για αριθμό επιλογών
- Βήμα 6: Αρχικοποίηση του πίνακα
- Βήμα 7: Κάνοντας το βρόχο
- Βήμα 8: Γρήγορες επιλογές
- Βήμα 9: Σάρωση στις επιλογές
- Βήμα 10: Δήλωση τυχαίων
- Βήμα 11: Δημιουργία τυχαίου αριθμού
- Βήμα 12: Εκτύπωση της επιλογής
- Βήμα 13: Συγχαρητήρια
Βίντεο: Java Choice Maker: 13 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό το σύνολο οδηγιών θα δείξει πώς να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα java που θα κάνει μια επιλογή από μια λίστα επιλογών που εισάγονται από τον χρήστη. Μια βασική γνώση της java και ενός IDE για τη δημιουργία του προγράμματος. Κάθε βήμα δεν πρέπει να διαρκεί περισσότερο από 2 λεπτά.
Βήμα 1: Εισαγωγή
Εισαγάγετε τις κατηγορίες σαρωτή και Τυχαία στη Java
εισαγωγή java.util. Scanner;
εισαγωγή java.util. Random;
Βήμα 2: Ρύθμιση κύριας μεθόδου
Ρυθμίστε μια κύρια λειτουργία στη Java
public static void main (String args) {}
Βήμα 3: Δήλωση του σαρωτή
Αρχικοποιήστε και δηλώστε μια μεταβλητή για το σαρωτή σε αυτήν την περίπτωση ονόμασα τη μεταβλητή σάρωση
Σάρωση σαρωτή = νέο σαρωτή (System.in);
Βήμα 4: Αριθμός επιλογών
Ενημερώστε τον χρήστη για τον αριθμό των επιλογών.
Βήμα 5: Σάρωση για αριθμό επιλογών
Χρησιμοποιήστε το αντικείμενο του σαρωτή για να εισαγάγετε τον αριθμό των επιλογών και αποθηκεύστε σε μια μεταβλητή σε αυτήν την περίπτωση numChoices
int numChoices = scan.nextInt ();
Βήμα 6: Αρχικοποίηση του πίνακα
Αρχικοποιήστε έναν πίνακα με όσα στοιχεία έχετε σε αυτήν την περίπτωση stringArray
String stringArray = new String [numChoices+1];
Βήμα 7: Κάνοντας το βρόχο
Γράψτε έναν βρόχο for χρησιμοποιώντας έναν μετρητή που έχει αρχικοποιηθεί στο 0 για να περάσετε από τον πίνακα
για (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}
Βήμα 8: Γρήγορες επιλογές
Άμεσος χρήστης για τις επιλογές
Βήμα 9: Σάρωση στις επιλογές
Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να εισαγάγετε τις επιλογές σας στον πίνακα
stringArray = scanner.nextLine ();
Βήμα 10: Δήλωση τυχαίων
Δηλώστε τη μεταβλητή για τυχαία σε αυτήν την περίπτωση ονομάζεται rand (φροντίστε να το κάνετε αυτό εκτός του βρόχου)
Random rand = new Random ();
Βήμα 11: Δημιουργία τυχαίου αριθμού
Δημιουργήστε έναν τυχαίο αριθμό χρησιμοποιώντας rand και εκχωρήστε του μια μεταβλητή σε αυτήν την περίπτωση randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);
Βήμα 12: Εκτύπωση της επιλογής
Χρησιμοποιήστε τον τυχαία δημιουργημένο αριθμό στον πίνακα και εκτυπώστε το στοιχείο σε αυτό το ευρετήριο
System.out.print (stringArray [randomChoice]);
Βήμα 13: Συγχαρητήρια
Θα πρέπει να έχετε ένα πρόγραμμα που σαρώνει πολλές επιλογές και τυπώνει μία από αυτές τις επιλογές τυχαία.
Εάν λαμβάνετε σφάλμα ευρετηρίου πίνακα εκτός ορίων, ελέγξτε τον μετρητή βρόχου. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει τον κωδικό σας για σωστή χρήση ερωτηματικών. να θυμάστε ότι η java έχει διάκριση πεζών -κεφαλαίων!
Συνιστάται:
Monty - the Maker Faire Measuring Monster: 6 βήματα (με εικόνες)
Monty - The Maker Faire Measuring Monster: Μας αρέσει να πηγαίνουμε στο Maker Faires, αλλά το 2020 αποφάσισε διαφορετικά. Αντ 'αυτού, χτίζουμε ένα κατάλληλο υποκατάστατο που ονομάζεται Monty, το οποίο θα αποτυπώσει την ατμόσφαιρα και θα τη μοιραστεί με όλους
Arduino Hygrothermograph Hygrometer Kit +LCD1602/I2C +DHT11 Sinoning Maker Αγορά: 5 βήματα (με εικόνες)
Arduino Hygrothermograph Hygrometer Kit +LCD1602/I2C +DHT11 Sinoning Maker Αγορά: Δεν χρειάζεται συγκόλληση, δεν χρειάζεστε περίπλοκες ηλεκτρικές γνώσεις, μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας θερμόμετρο. Χρειάζεται μόνο να συνδέσετε το καλώδιο που δίνουμε στον πηγαίο κώδικα Παρέχει λεπτομερή διαδικτυακά σεμινάρια και σχεδιασμό κιτ spacethis kit design by SINONING ROBOTαγοράστε το κιτ
DIY MIST/FOG MAKER ICING 555: 6 βήματα (με εικόνες)
DIY MIST/FOG MAKER ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΗ IC 555: Σε αυτό το σεμινάριο δείχνω πώς να φτιάξετε μια συσκευή ομίχλης/ομίχλης χρησιμοποιώντας το IC 555 πολύ απλό κύκλωμα. Αυτό είναι επίσης γνωστό ως υγραντήρας, ο ψεκαστήρας ξεκινά
Τρόπος καταγραφής δεδομένων μετεωρολογικού σταθμού - Liono Maker: 5 Βήματα
Τρόπος καταγραφής δεδομένων μετεωρολογικού σταθμού | Liono Maker: Εισαγωγή: Γεια, αυτό είναι το #LionoMaker. Αυτό είναι το ανοικτού κώδικα και το επίσημο κανάλι μου στο YouTube. Εδώ είναι ο σύνδεσμος: Liono Maker / YOUTUBE CHANNELΣε αυτό το έργο θα μάθουμε πώς να κάνουμε " Καταγραφή δεδομένων μετεωρολογικών σταθμών ". αυτό είναι πολύ ενδιαφέρον για
Πώς να κάνετε καταγραφή ημερομηνίας και ώρας - Liono Maker: 5 Βήματα
Πώς να κάνετε καταγραφή ημερομηνίας και ώρας | Liono Maker: Εισαγωγή: -Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να κάνουμε καταγραφή ημερομηνίας και ώρας με το Arduino. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιώ το DS3231 & Μονάδες κάρτας Micro SD. Η κύρια μονάδα που χρησιμοποιείται για χρόνο & Η καταγραφή ημερομηνίας είναι DS3231. Το DS3231 είναι ένα RTC (πραγματικό τι