Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βήμα 1: Προετοιμάστε όλα τα υλικά
- Βήμα 2: Βήμα 2 Κατασκευάστε όλα τα υλικά μαζί (κύκλωμα)
- Βήμα 3: Βήμα 3 Κωδικός
- Βήμα 4: Βήμα 4: Τέλειωσες
Βίντεο: Πονγκ Πονγκ από την Αντρέα: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό είναι ένα παιχνίδι που προήλθε αρχικά από εδώ. Έκανα το παιχνίδι και έπειτα έκανα κάποιες αλλαγές με βάση αυτό. Θα σας δείξω τα βήματα για να φτιάξετε αυτό το παιχνίδι και στη συνέχεια θα σας δώσω τον κωδικό που άλλαξα. Πρόσθεσα μερικές αλλαγές στον αρχικό κώδικα, όπως η αλλαγή του πόντου που κέρδισε από 9 πόντους σε 5 πόντους. Πρόσθεσα επίσης ένα σύντομο τραγούδι αφού ένας παίκτης κέρδισε το παιχνίδι. Αυτό το έργο είναι αρκετά εύκολο.
Βήμα 1: Βήμα 1: Προετοιμάστε όλα τα υλικά
Χρειαζονται ΥΛΙΚΑ:
- Arduino Leonardo ή ισοδύναμο (όπως uno)
- (2) μήτρα LED 8x8 με MAX7219 (2)
-Ποτενσιόμετρο 10Κ
-καλώδια βραχυκυκλωμάτων
-περίβλημα (το δικό μου είναι από χαρτόνι)
-κολλητικό όπλο
-χαρτόνι
-βέλκρο
Βήμα 2: Βήμα 2 Κατασκευάστε όλα τα υλικά μαζί (κύκλωμα)
Θα πρέπει να φαίνεται κάπως έτσι μόλις ολοκληρώσετε την κατασκευή του προϊόντος. Για να το παίξετε, πρέπει απλώς να συνδέσετε τις γραμμές που συνδέουν το φορητό υπολογιστή σας με τον κωδικό και το προϊόν σας μαζί. Για να επανεκκινήσετε το παιχνίδι μόλις τελειώσει (θα τελειώσει καθώς έφτασε το 5), απλά πρέπει να συνδέσετε ξανά τις γραμμές. Το κύκλωμα που έβαλα είναι από το @botdemy.
Βήμα 3: Βήμα 3 Κωδικός
Μπορείτε να κατεβάσετε τον κωδικό μου από εδώ
Να είσαι σε επιφύλαξη για!!! Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε με επιτυχία τον κώδικα, ΠΡΕΠΕΙ να κατεβάσετε μια απλή βιβλιοθήκη max7219 που ονομάζεται Led Control. Εάν δεν έχετε ήδη εγκαταστήσει αυτήν τη βιβλιοθήκη στο Arduino IDE, ακολουθήστε τις οδηγίες στην ιστοσελίδα τους για λήψη. Για να εισαγάγετε το Led Control στο Arduino σας, ακολουθήστε τον οδηγό εγκατάστασης.
Συνιστάται:
Διεπαφή ανθρώπου-υπολογιστή: Λειτουργία πιασίματος (κατασκευάστηκε από τον Kirigami) από την κίνηση καρπού με χρήση ΗΜΓ .: 7 βήματα
Διεπαφή ανθρώπου-υπολογιστή: Λειτουργία πιασίματος (κατασκευάστηκε από τον Kirigami) από το Wrist Movement Χρησιμοποιώντας το ΗΜΓ .: Έτσι, αυτή ήταν η πρώτη μου προσπάθεια σε μια διεπαφή ανθρώπου-υπολογιστή. Έλαβα τα σήματα ενεργοποίησης των μυών της κίνησης του καρπού μου χρησιμοποιώντας έναν αισθητήρα ΗΜΓ, το επεξεργάστηκα μέσω python και arduino και ενεργοποίησε μια λαβή με βάση το origami
Πώς να τροφοδοτήσετε την έξυπνη κλειδαριά Αυγούστου από την πρίζα; 7 βήματα (με εικόνες)
Πώς να τροφοδοτήσετε το Smart August Lock από το Outlet Wall Power ;: Πρόσφατα, ο μπαμπάς μου αγόρασε μια έξυπνη κλειδαριά Αυγούστου και εγκαταστάθηκε στην πόρτα του γκαράζ μας. Το πρόβλημα είναι ότι λειτουργεί με μπαταρία και ο μπαμπάς μου δεν θέλει να ανησυχεί για την αλλαγή της μπαταρίας πολύ συχνά. Ως εκ τούτου, αποφάσισε να ενεργοποιήσει την έξυπνη κλειδαριά Αυγούστου από έξω
Πονγκ Πονγκ: 6 Βήματα
Πονγκ Πονγκ: Υλικά: Basys3 FPGA Board VGA καλώδιο VivadoΟ σκοπός αυτού του οδηγού είναι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού Pong που θα εμφανίζεται σε μια οθόνη. Το έργο θα χρησιμοποιήσει VHDL για προγραμματισμό και χρησιμοποιεί ένα Basys3 FPGA για να εκτελέσει τον κώδικα και μας μεταφέρει την εικόνα
Πώς να αποκτήσετε μουσική από ΣΧΕΔΟΝ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ (Haha) Ιστοσελίδα (Όσο μπορείτε να την ακούσετε, μπορείτε να την αποκτήσετε Εντάξει, αν είναι ενσωματωμένη στο Flash που μπορεί να μην είστε σε θέση) ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ !!!!! Προστέθηκαν πληροφορίες: 4 βήματα
Πώς να αποκτήσετε μουσική από ΣΧΕΔΟΝ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ (Haha) Ιστοσελίδα (Όσο μπορείτε να την ακούσετε μπορείτε να την αποκτήσετε … Εντάξει, αν είναι ενσωματωμένη στο Flash που μπορεί να μην είστε σε θέση) ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ !!!!! Προστέθηκαν πληροφορίες: αν πάτε ποτέ σε έναν ιστότοπο και παίζει ένα τραγούδι που σας αρέσει και το θέλετε τότε εδώ είναι το διδακτικό για εσάς δεν φταίω εγώ αν μπερδέψετε κάτι (ο μόνος τρόπος που θα συμβεί είναι αν αρχίσετε να διαγράφετε πράγματα χωρίς λόγο ) κατάφερα να αποκτήσω μουσική για
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: 10 βήματα
Δημιουργία Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου για την ανακάλυψη, την οργάνωση και την κοινή χρήση πληροφοριών βιβλίου: Αυτή η ανάρτηση περιγράφει τα βήματα που σχετίζονται με τη δημιουργία και την κυκλοφορία του Bookhuddle.com, ενός ιστότοπου που έχει στόχο να βοηθήσει τους αναγνώστες να ανακαλύψουν, να οργανώσουν και να μοιραστούν πληροφορίες βιβλίων. Τα βήματα που περιγράφονται εδώ θα ισχύει για την ανάπτυξη άλλων ιστότοπων