Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Σχεδιάστε το Animatronic
- Βήμα 2: Τρισδιάστατη εκτύπωση των κομματιών
- Βήμα 3: Σχεδιάστε το ηλεκτρονικό κύκλωμα
- Βήμα 4: Πολωνίστε και βάψτε τα κομμάτια κεφαλής
- Βήμα 5: Καλωδίστε τα Ηλεκτρονικά
- Βήμα 6: Συναρμολογήστε τη Μηχανική
- Βήμα 7: Συγκολλήστε τους ηλεκτρονικούς πίνακες
- Βήμα 8: Προγραμματίστε τη συσκευή
- Βήμα 9: Δοκιμάστε τη συσκευή
Βίντεο: DMX Animatronic Robot: 9 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό το έργο περιγράφει την ανάπτυξη ενός πλήρως λειτουργικού πρωτότυπου animatronic. Εφαρμόζεται από την αρχή και στοχεύει να αποτελέσει οδηγό για την ανάπτυξη μελλοντικών πιο πολύπλοκων animatronic ρομπότ. Το σύστημα βασίζεται σε μικροελεγκτή Arduino. Το πρωτόκολλο επικοινωνίας με άλλες συσκευές είναι DMX512. Η επιλογή αυτού του πρωτοκόλλου επικοινωνίας οφείλεται στο γεγονός ότι είναι ένα πρότυπο στον κόσμο της τεχνολογίας φωτισμού, ένα κοινό περιβάλλον για αυτού του είδους τα ρομπότ. Το εξελιγμένο ρομπότ περιλαμβάνει σερβοκινητήρες και διαφορετικούς τύπους LED. Η κατασκευή των μηχανικών εξαρτημάτων πραγματοποιήθηκε κυρίως με τρισδιάστατη εκτύπωση μετά τη μοντελοποίησή της χρησιμοποιώντας τη Solidworks.
Προμήθειες
- Arduino MEGA
- 3 LED 5 mm
- Υποδοχή XLR3
- Τροφοδοσία 5V DC και σύνδεσμος
- 2 σερβο MG996R
- Ενότητα MAX485
- Στρογγυλή μήτρα LED pixel WS2812
- 2 σερβο αγκύλες
- 2 σερβο γραναζια
- Ρουλεμάν 3x8x4mm
- 12 μαγνήτης νεοδυμίου 8x3mm
- Μ3 μπουλόνια και παξιμάδια
Το συνολικό κόστος των υλικών συμπεριλαμβανομένου του PLA είναι περίπου 60 $
Βήμα 1: Σχεδιάστε το Animatronic
Πρώτα απ 'όλα, εάν θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας animatronic σχέδιο, πρέπει να το σχεδιάσετε χρησιμοποιώντας ένα λογισμικό CAD όπως το Solidworks ή το Autodesk fusion 360. Κάντε το σχέδιο να σκεφτεί τι ενεργοποιητές και στοιχεία (όπως σερβο, φώτα …) θέλετε χρήση. Εάν θέλετε να αναπαράγετε αυτό το μοντέλο, έχετε τα αρχεία STL διαθέσιμα στο επόμενο βήμα.
Βήμα 2: Τρισδιάστατη εκτύπωση των κομματιών
Για να εκτυπώσω όλα τα κομμάτια χρησιμοποίησα ύψος στρώσης 0,16mm και ακροφύσιο 0,4mm για εκτύπωση υψηλής ποιότητας. Τα κομμάτια κεφαλής χρησιμοποιούν υποστήριξη. Σε μια τόσο υψηλής ποιότητας εκτύπωση, μπορεί να χρειαστούν έως και 100 ώρες για να εκτυπωθούν όλα τα απαραίτητα κομμάτια σε αυτό το πρωτότυπο.
Βήμα 3: Σχεδιάστε το ηλεκτρονικό κύκλωμα
Αφού μάθετε όλα τα στοιχεία που θα μπουν στο σχεδιασμό σας, αφιερώστε χρόνο για να καταλάβετε πώς να τα συνδέσετε όλα μαζί. Χρησιμοποίησα λογισμικό ψύξης για να σχεδιάσω το σχηματικό ηλεκτρονικό. Για αυτό το έργο χρησιμοποίησα έναν μικροελεγκτή Arduino MEGA.
Βήμα 4: Πολωνίστε και βάψτε τα κομμάτια κεφαλής
Μόλις εκτυπώσετε όλα τα κομμάτια, ήρθε η ώρα να γυαλίσετε και να βάψετε με σπρέι το κεφάλι. Χρησιμοποίησα μαύρο ματ χρώμα, έτσι ώστε να έχει υπέροχη αντίθεση με τα LED. Μόλις στεγνώσει το χρώμα τοποθετήστε τους μαγνήτες στην κεφαλή και τις οπές βάσης για τη μαγνητική σύζευξη των τεμαχίων.
Βήμα 5: Καλωδίστε τα Ηλεκτρονικά
Πριν προσθέσετε όλα τα εξαρτήματα στη διάταξη, πρέπει να συνδέσετε όλα τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Χρησιμοποίησα καλώδιο 30cm 26awg. Για να δώσετε μια καλύτερη εμφάνιση στα LED του στόματος, μπορείτε να τα γυαλίσετε χρησιμοποιώντας λεπτό τρίψιμο χαρτιού.
Βήμα 6: Συναρμολογήστε τη Μηχανική
Μόλις έχετε όλα τα εξαρτήματα, συναρμολογήστε τα. Τα περισσότερα μέρη συνδέονται χρησιμοποιώντας γενικά μπουλόνια και παξιμάδια M3.
Βήμα 7: Συγκολλήστε τους ηλεκτρονικούς πίνακες
Για την τοποθέτηση όλων των ηλεκτρονικών εξαρτημάτων χρησιμοποίησα μια πλακέτα γενικής κυκλώματος 5x7 cm κομμένη στη μέση. Το ένα μισό περιέχει το τμήμα επικοινωνίας και το άλλο μισό περιέχει τον πίνακα διανομής ισχύος. Στο κουτί ηλεκτρονικών συσκευών μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε μια θηλυκή υποδοχή XLR3 για να συνδέσετε το καλώδιο DMX και μια θηλυκή πρίζα για να τροφοδοτήσετε ολόκληρο το σύστημα. Στην περίπτωσή μου χρησιμοποίησα υποδοχή αεροπορίας 3 ακίδων αφού δεν είχα υποδοχή XLR3. Εάν χρησιμοποιείτε αυτό το είδος σύνδεσης, πρέπει να φτιάξετε ένα καλώδιο σύνδεσης DMX σε αεροπορία.
Βήμα 8: Προγραμματίστε τη συσκευή
Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί 3 βιβλιοθήκες: FastLED.h, Adafruit_TiCoServo.h και DMXSerial.h. Η κανονική σερβο βιβλιοθήκη δεν λειτουργεί επειδή έχει σύγκρουση με τη βιβλιοθήκη FastLED. Από αυτόν τον κώδικα είναι εύκολο να καταλάβετε πώς μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα στοιχεία ή να ελέγξετε άλλα είδη ενεργοποιητών, σε περίπτωση πιο πολύπλοκων συσκευών animatronics.
Βήμα 9: Δοκιμάστε τη συσκευή
Για να δοκιμάσετε τη συσκευή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε πηγή που εξάγει DMX. Στην περίπτωσή μου χρησιμοποίησα μια κονσόλα DMX, αλλά μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας υλικό Arduino για έξοδο DMX με την ίδια βιβλιοθήκη που χρησιμοποιήθηκε σε αυτό το έργο. Θα μπορούσατε επίσης να χρησιμοποιήσετε καλώδιο USB σε DMX και λογισμικό όπως το Xlights.
Συνιστάται:
Κολοκύθα αποκριών με κινούμενο animatronic μάτι - Αυτή η κολοκύθα μπορεί να γυρίσει το μάτι της!: 10 βήματα (με εικόνες)
Απόκριες κολοκύθα με κινούμενο animatronic μάτι | Αυτή η κολοκύθα μπορεί να γυρίσει το μάτι της!: Σε αυτό το Instructable, θα μάθετε πώς να φτιάχνετε μια κολοκύθα αποκριών που τρομάζει τους πάντες όταν κινείται το μάτι της. Προσαρμόστε την απόσταση σκανδάλης του αισθητήρα υπερήχων στη σωστή τιμή (βήμα 9) και η κολοκύθα σας θα πετρώσει όποιον τολμήσει να πάρει λαμπάδα
Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 βήματα (με εικόνες)
Wallace the Animatronic Alien Creature: Καλώς ορίσατε! Σήμερα θα σας δείξω πώς να φτιάξετε τον Wallace, ένα animatronic εξωγήινο πλάσμα. Για να ξεκινήσετε, θα χρειαστείτε: x 1 Σκύλο Fur Real Friends (όπως αυτό: https://www.ebay.com/p/1903566719)x5 MG996R Servos x 1 Pololu Maestro 6-Channel Servo Contro
Animatronic Wheatley V2.0: 9 βήματα (με εικόνες)
Animatronic Wheatley V2.0: Αποποίηση ευθυνών: Πριν ασχοληθώ με τις αντιδράσεις μου σχετικά με αυτό το έργο, επιτρέψτε μου να σας προειδοποιήσω: Αυτό ΔΕΝ είναι βήμα προς βήμα, ακριβώς λεπτομερές, πώς να φτιάξετε το δικό σας Wheatley Instructable. Κατά τη διάρκεια των δύο ετών που δούλεψα σε αυτό το έργο, παρακολουθούσα μόνο τα γενικά
Simple Animatronic With Micro: bit: 9 βήματα (με εικόνες)
Simple Animatronic With Micro: bit: Καλώς ορίσατε στο πρώτο μου Instructable. Θα μοιραστώ πώς έφτιαξα αυτό το Skeksis Animatronic. Καθοδηγώντας σας σε όλη μου τη διαδικασία, ελπίζω ότι θα εμπνευστείτε να φτιάξετε το δικό σας ρομπότ, ακόμα κι αν δεν μοιάζει με αυτό. Δεν θα μιλήσω πολύ για
Όλα σε ένα · DMX Terminator & DMX Tester: 3 Βήματα
Όλα σε ένα · Εξολοθρευτής DMX & Δοκιμαστής DMX: Ως τεχνικός φωτισμού, μερικές φορές πρέπει να γνωρίζετε πόσο υγιείς είναι οι συνδέσεις σας dmx μεταξύ των εξαρτημάτων. Μερικές φορές, λόγω καλωδίων, εξαρτημάτων ή διακυμάνσεων τάσης, το σύστημα DMX εκτίθεται σε πολλά προβλήματα και σφάλματα. Έτσι έφτιαξα