Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Λογισμικό Descarga
- Βήμα 2: Alterno
- Βήμα 3: Creación De La Cuenta
- Βήμα 4: Compartir Algoritmos
Βίντεο: Programación Para Niños Y Niñas En Colombia: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministryio de Educación y el Ministryio de las TIC, y en conjunción con el programa Computadores para Educar, που αποφάσισε να ξεκινήσει μια νέα πρωτοβουλία για το Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de preparar a las nuevas generaciones για τη βιομηχανία 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al programa realizando una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
συμμετέχουν: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Βήμα 1: Λογισμικό Descarga
En primera instancia debemos identificar el sistema operativo. en caso de tener el sistema operativo linux lite 2.6 o cualquier otra versión de linux, identifique la tienda que posee el sistema operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Δεν υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με τη χρήση λογισμικού (Δεν είναι δυνατή η απεικόνιση της μικρογραφίας).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya ultimo solo queda comenzar a programar.
Βήμα 2: Alterno
Διαθέτει λειτουργικά συστήματα Windows που υπάρχουν σε μορφή εγκατάστασης λογισμικού, βασικών προγραμμάτων, εφαρμογών της Microsoft, λογισμικού και λογισμικού από την αρχή, από την αρχή, από την αρχή, από την αρχή, από την αρχή, από την αρχή, preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistema operativorespondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya ultimo solo queda comenzar a programar.
Βήμα 3: Creación De La Cuenta
en la pagina oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, primero debemos acceder a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de resse el generorespondiente, posteriormente se digita el correo del propietario y por ultimo crear cuenta.
Βήμα 4: Compartir Algoritmos
Όλες οι επιλογές λογισμικού θέτουν την επιλογή των προμηθευτών στον ιστό για την περιήγηση στο μηδέν, επιλέξτε το λογισμικό που σας ενδιαφέρει, επιλέξτε το λογισμικό που σας ταιριάζει με την πρόβλεψη και τη χρήση του ψηφιακού υπολογιστή σας. y su contraseña respectiva. Προσθέστε μια συλλογή προμηθευτών και διευθύνσεων στη σελίδα της υπηρεσίας και των εγγράφων της προστασίας.
Es posible compartir algoritmos por medio de correo electrónico y brinda Mayor comodidad
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